Kingdom Come: Deliverance 2: actualizaciones y comentarios para Xbox Series S

Kingdom Come: Deliverance 2: actualizaciones y comentarios para Xbox Series S

Descripción general

  • El proceso de desarrollo de Kingdom Come: Deliverance 2 se benefició de la optimización del título para Xbox Series S, que tiene especificaciones de hardware más bajas.
  • Inicialmente, Warhorse Studios indicó que las limitaciones de la consola restringían el alcance del juego.
  • La secuela experimentó unas ventas impresionantes, superando el millón de unidades en su día de lanzamiento y está preparada para recibir soporte continuo con actualizaciones gratuitas y contenido descargable pago (DLC).

En un fascinante giro de los acontecimientos, Warhorse Studios abordó recientemente los debates en torno a la Xbox Series S durante una entrevista centrada en su último lanzamiento, Kingdom Come: Deliverance 2. Los últimos comentarios del estudio destacan un cambio de perspectiva, atribuyendo resultados positivos al desarrollo del juego para la Series S debido a sus modestas capacidades de hardware, lo que ayudó a agilizar el proceso de desarrollo.

Reflexiones de Warhorse sobre el desarrollo para Xbox Series S

Kingdom Come: Deliverance 2, disponible desde principios de este mes, se convirtió rápidamente en un éxito comercial, vendiendo más de un millón de copias solo en el primer día, lo que supuso un lanzamiento rentable para los desarrolladores, Warhorse Studios, y la editorial Deep Silver. Este juego de rol medieval, ambientado en la Bohemia del siglo XV, cautiva a los jugadores por su compromiso con la precisión histórica.

En una conversación en el podcast Iron Lords, Tobias Stolz-Zwilling, el director de relaciones públicas global de Warhorse Studios, al que se hace referencia cariñosamente como Sir Tobi, arrojó luz sobre las ventajas de apuntar a la Xbox Series S. Señaló: «Las optimizaciones para la Xbox Series S también ayudaron mucho a las otras plataformas».Este enfoque requirió decisiones de programación estratégicas debido a que la Serie S es menos potente en comparación con sus contrapartes, la Serie X y PlayStation 5, lo que impulsó a los desarrolladores a priorizar las técnicas de ahorro de memoria. En consecuencia, muchas optimizaciones fueron transferibles a otras plataformas de juego, lo que demuestra una estrategia de desarrollo visionaria.

Estos conocimientos coinciden con los sentimientos compartidos previamente por Phil Spencer, director de Xbox, quien abogó por el valor de la paridad entre las consolas y enfatizó cómo la atención a la Serie S da como resultado una experiencia de juego más fluida en varias plataformas.

Recolección de hierbas en Kingdom Come: Deliverance 2
Búsqueda de la caza del hombre lobo en Kingdom Come: Deliverance 2
Caballeros y campesinos en Kingdom Come: Deliverance 2
Escena de juego de Kingdom Come: Deliverance 2
Tutorial de la fruta prohibida en Kingdom Come: Deliverance 2

Esta perspectiva actualizada contrasta con declaraciones anteriores de Warhorse Studios, donde el productor Martin Klíma indicó que las limitaciones de la Series S resultaron en un crecimiento modesto de alrededor del 25% en el tamaño del juego en comparación con su predecesora. Los 10 GB de RAM de la consola se percibían como una limitación para el desarrollo del juego.

Tras un lanzamiento exitoso, Warhorse Studios se compromete a brindar soporte continuo para Kingdom Come: Deliverance 2. Recientemente, dieron a conocer una hoja de ruta que describe el contenido futuro, incluidas actualizaciones gratuitas (como un próximo modo Hardcore) y tres segmentos de contenido descargable pago, lo que garantiza una jugabilidad nueva y un compromiso continuo con su comunidad de jugadores.

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