
En Kingdom Come: Deliverance 2, los jugadores participan en una serie de combates de lucha que abarcan lugares desde Zhelejov hasta Lower Semine. Después de vencer a seis oponentes, los jugadores se enfrentarán al desafío máximo: el Gran Maestro, la cumbre del boxeo en la región de Trosky.
Sin embargo, el Gran Maestro no es un oponente común. Es un maestro de las peleas y representa un desafío formidable. Esta guía ofrece consejos esenciales para localizar a este escurridizo personaje y derrotarlo en combate.
Cómo encontrar al Gran Maestro en Kingdom Come: Deliverance 2


Para encontrarte con el Gran Maestro, busca a Barnaby, el herbolario, que reside en una cabaña aislada al norte del castillo de Trosky, en medio del bosque. Acércate a él durante el día y aceptará el desafío de Henry, lo que iniciará una pelea.
Aunque acercarse a Barnaby suele ser seguro, asegúrate de no tener el estado «Se busca».Si un alguacil está al acecho cerca, podría provocar la hostilidad de Barnaby y poner en peligro tu misión.
Estrategias para derrotar al Gran Maestro en Kingdom Come: Deliverance 2
Enfrentarse al Gran Maestro, Barnaby, es una prueba de habilidad, ya que cuenta con la mayor cantidad de salud entre todos los luchadores. Sus tácticas defensivas a menudo pueden dejar a los jugadores en desventaja, con contraataques que conducen a rápidos agarrones y graves daños.
Los jugadores que dominen los golpes maestros con Tomcat descubrirán que ejecutar estos movimientos es fundamental para vencer al Gran Maestro. Es importante destacar que estos golpes se pueden realizar sin armas, lo que proporciona un camino limpio hacia la victoria con mínimas complicaciones.
Para aumentar sus posibilidades de éxito, considere las siguientes ventajas:
- Peleador beligerante : después de asestar con éxito el primer golpe, los futuros ataques sin armas consumirán un 20 % menos de resistencia y serán un 10 % más fuertes durante los siguientes 30 segundos. Esta ventaja también se activa después de un derribo sigiloso.
- Ariete : al ejecutar con éxito un combo desarmado, tu oponente sufrirá una pérdida significativa de resistencia, recuperándose un 50% más lento y volviéndose más vulnerable a los golpes posteriores.
- Start Me Up : cada combo exitoso o golpe maestro repondrá una parte de tu resistencia, lo que te permitirá seguir en la pelea por más tiempo.
Al combinar estas ventajas, los jugadores pueden mantener eficazmente la presión sobre Barnaby usando combos rápidos y golpes maestros, evitando que se recupere y manteniéndolo atrapado contra los límites improvisados del huerto.
Al derrotar a Barnaby, los jugadores serán recompensados con experiencia adicional en Desarmado y Fuerza, además de aprender el combo Golpe con el codazo, una técnica efectiva para atravesar las defensas enemigas en futuros encuentros.
Considerando la oferta del Gran Maestro para la curación y la bebida



Después de la pelea, los jugadores deben decidir si aceptan la invitación del Gran Maestro para tomar una copa y curarse. Aceptar esto puede llevar a conversaciones reveladoras sobre el pasado de Barnaby. Si los jugadores superan una prueba de Carisma (dificultad moderada), descubrirán las razones detrás de su estilo de vida ermitaño.
La historia de Barnaby es conmovedora, y acepta su oferta es una decisión que vale la pena, ya que los jugadores también pueden obtener habilidades de alquimia y supervivencia como recompensas adicionales por su victoria.
Por el contrario, presionar a Barnaby para que diga la verdad puede requerir una prueba de dificultad difícil, que, si falla, podría hacer que los jugadores pierdan valiosas recompensas. Rechazar su oferta podría dejar a los jugadores sin opciones de diálogo cruciales. Además, encontrarse con bandidos en el viaje de regreso podría llevar a resultados desfavorables si te vas sin aceptar la hospitalidad del Gran Maestro.
En definitiva, la acción más segura es aceptar la oferta del Gran Maestro. Esta elección no solo enriquece la historia del jugador, sino que también consolida su posición en la narrativa de Kingdom Come: Deliverance 2.
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