
Kingdom Come Deliverance 2 se perfila como una de las experiencias de RPG medieval de mundo abierto más excepcionales de los últimos tiempos, caracterizada por su intrincada narrativa y su compromiso con el realismo crudo. El juego equilibra con maestría elementos de rol inmersivos con puro entretenimiento, asegurando que los jugadores se mantengan enganchados y entretenidos.
En el corazón de esta cautivadora experiencia se encuentra una impresionante variedad de misiones secundarias meticulosamente diseñadas que pueblan los paisajes de Trosky y Kuttenberg.Algunos fragmentos narrativos provocan risas, otros obligan a los jugadores a lidiar con complejos dilemas éticos, y unas pocas alteran drásticamente el mundo del juego.
Así es precisamente como deberían funcionar las misiones secundarias, y Kingdom Come Deliverance 2 destaca en este aspecto. A continuación, analizo diez misiones secundarias destacadas, cada una destaca por su narrativa cautivadora, sus consecuencias significativas o su impacto memorable durante mi experiencia de juego.
10 La subtrama del herrero Radovan
Empezar desde el principio

Tras el emotivo prólogo, tu aventura continúa mientras buscas empleo, lo que finalmente te lleva a la boda de Semine. Aquí, el herrero Radovan se convierte en una figura clave de tu historia.
La subtrama se desarrolla con una reveladora introducción a la herrería y un viaje de Semine a Apollonia para recuperar una propiedad robada. La misión culmina con un momento significativo en el que se crea una espada como regalo de bodas.
Esta misión ofrece una duración satisfactoria y es innegablemente gratificante.No solo comienzas sin dinero, sino que Radovan también te imparte las habilidades de un oficio honorable y los medios para ganarte la vida.
9 invasores
Bebidas o cuchillas

Tras el caos generado con Hans en la Posada de Betty en Trosky, la misión de los Invasores presenta una oportunidad de redención. Te encontrarás en compañía de cumanos, lo que podría generar tensiones con la población local y provocar un alboroto.
Dados los conflictos previos de Enrique con los cumanos, la situación puede escalar rápidamente. Sin embargo, hay un giro inesperado: estos cumanos podrían no ser tan malos como parecen. Aliarse con ellos podría dar resultados sorprendentes.
Con el enfoque adecuado, la noche podría concluir no con violencia, sino entre jarras alzadas. Esta búsqueda enfatiza que el combate no siempre es la solución; a veces, buscar la paz puede ser igualmente emocionante.
8 Honor perdido
La caída de un caballero

Mientras navegas entre la Guarida del Diablo y Miskowitz, podrías encontrarte con Sir Jezhek, un caballero desafortunado que ha recurrido al robo. No es el típico bandido; un breve diálogo o enfrentamiento revela su desesperación más allá del peligro.
Comparte que perdió su caballo, armadura y honor durante un duelo contra Zavish, quien había incendiado una aldea. Si te animas a ayudarlo, comienza la misión secundaria «Honor Perdido», que te encarga recuperar sus posesiones robadas del Campamento de Segismundo.
7 El quinto mandamiento
Amor y asesinato

Esta búsqueda es un paso vital si sientes afecto por Katherine. Sin embargo, como suele ocurrir con las empresas que valen la pena, surgen complicaciones.
El Quinto Mandamiento te sumerge en una investigación escalofriante sobre una serie de asesinatos inexplicables de mujeres inocentes en Kuttenberg, que angustia profundamente a Katherine. Es evidente que este tema oscuro la afecta profundamente.
Algunos personajes de Kingdom Come Deliverance 2 realmente no pueden ser redimidos, y el antagonista en esta misión ejemplifica esa noción perfectamente.
Aunque el resultado está en tus manos, decidir su destino resulta ser una experiencia dolorosa y profunda tanto para ti como para Katherine.
6 Batalla de ranas y ratones
Caos medieval

La Batalla de Ranas y Ratones se destaca como una de las misiones más divertidas en Kingdom Come Deliverance 2. Esta narrativa ofrece una combinación única de absurdo y encanto.
En Trosky, las ciudades de Zhelejov y Tachov se disputan anualmente un pastizal, lo que desemboca en un caótico campo de batalla. Te encuentras en medio de todo.
Tu experiencia comienza con bromas inofensivas: pintar insultos en toros, robar mayos y arrear ovejas hacia tendederos.Toda la situación es caótica, pero curiosamente encantadora. Ambas facciones buscan tu ayuda en su rivalidad.
Durante la Batalla de Ranas y Ratones, puedes elegir intensificar el conflicto eligiendo un bando o buscar una resolución que restablezca la paz.
5 Subtrama de Miller Kreyzl
Ladrón con planes

Una lección aprendida del primer juego es acercarse a los molineros con cautela, y Kreyzl no decepciona en este aspecto.
Esta subtrama lo presenta como la contraparte más sombría de Radovan, sumergiéndote rápidamente en el mundo del robo.
La búsqueda comienza con lecciones para principiantes sobre cómo robar, pero se desarrolla en robos más complejos que involucran casas de ratas y pozos de salitre, cuyo objetivo final es robar documentos críticos.
Kreyzl insiste en que es para investigación, pero sus intenciones se inclinan más hacia la creación de explosivos bajo la apariencia de actividades académicas. A pesar de su naturaleza dudosa, esta subtrama resulta a la vez cautivadora y entretenida gracias a su encantadora perversidad.
4 Trovadores
Para laúdes y risas

La búsqueda de los Trovadores sirve como un interludio refrescante y caprichoso mientras Henry se enreda con las vidas excéntricas de dos bardos melodramáticos, George y Michael.
Tu aventura comienza con la misión de conseguirles un laúd, aunque resulta ser un desastre cómico cuando las cuerdas del instrumento se rompen. Esto te lleva a la igualmente peculiar misión del Lacayo, si aún no la has abordado.
Aunque la recompensa no es oro ni equipo, prepárate para recibir una canción en tu honor, cantada en la posada donde te encuentras con estos dos bardos. Es absurda, aparentemente sin sentido, pero en el fondo llena de alegría.
3 Boca del Infierno
Mina de la locura
A pesar de su siniestro título, la misión secundaria Boca del Infierno se inclina más hacia lo excéntrico que hacia lo aterrador. Los habitantes de la Antigua Kutná creen que una presencia siniestra acecha en una mina abandonada y te envían allí para apaciguarte.
Un percance inesperado con una plataforma precaria te hace caer al fondo, donde te encuentras con lo que creen que es un demonio que te despoja de tu equipo. En realidad, te encuentras con un caballero solitario, encargado de proteger la mina hasta que alguien más ocupe su lugar.
Sinceramente, sentí más simpatía por él que miedo, y si te tomas el tiempo de explorar las minas a fondo, puedes aliviarlo de su solitario deber.
2 guerreros
Lazos de sangre

Si pasas por Bylany en Kuttenberg, no te pierdas la oportunidad de hablar con el atribulado Sir Jan Posy de Zimburg para iniciar la búsqueda de Bellatores. Su historia se desarrolla con la revelación de que su caravana fue emboscada, lo que condujo al secuestro de su hermano por los cumanos.
Formarás equipo con Jan para investigar el lugar de la emboscada antes de seguir la pista que lleva al Castillo de Zimburg, donde los cumanos han establecido un campamento. Aquí, podrás elegir entre atacar de frente o usar sigilo para rescatar a su hermano.
Lo que distingue a Bellatores no es sólo el objetivo inmediato, sino la narrativa personal sorprendentemente profunda que se desarrolla, revelando la compleja dinámica entre los hermanos Zimburg.
1 Mala sangre
El pasado nunca muere

En Bad Blood, las confiables Bozhena y Pavlena siempre han estado ahí para ti y Hans, y ahora las tornas cambian: debes apoyarlas.
A medida que avanza la búsqueda, resurgen oscuros secretos de su pasado, que culminan en una historia de dolor, asesinato y venganza, con Pavlena atrapada en el ojo de la tormenta.
Cada elección tiene un peso significativo en Kingdom Come Deliverance 2, y déjame asegurarte que Bad Blood es una experiencia narrativa que se disfruta mejor sin spoilers.
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