
Al completar la misión de los Laboratorios en Kingdom Come: Deliverance II, los jugadores descubrirán una boda con Olda Semine y Agnes Thrush. Esta ocasión está repleta de interesantes misiones secundarias que pueden completarse antes y durante las festividades. Participar en estas actividades no solo ofrece diversión y desafíos, sino que también recompensa a los jugadores con valiosos puntos de experiencia y mejoras en su reputación.
En esta guía, exploraremos cómo acceder a la boda, ayudar a la comunidad, participar en duelos de torneos, disfrutar de competiciones de dados e incluso explorar posibilidades románticas. Completar estas tareas le otorga a Henry diálogos únicos, recompensas en monedas, reputación mejorada e insignias especiales, lo que resulta muy beneficioso para aprovechar estas oportunidades mientras explora los escenarios de Wedding Crashers.
Asegurando la entrada a la boda

Para asistir a la boda, Henry debe primero hablar con el herrero Radovan o con el molinero Kreyzl. Colaborar con uno solo es suficiente, pero puede ser ventajoso ayudar a ambos para obtener recompensas adicionales.
Eligiendo el camino del herrero

La descendencia del herrero
Situado al suroeste del Castillo de Trosky en Tachov, Radovan ofrece a Henry la oportunidad de trabajar en su herrería.Tras completar este tutorial introductorio, Radovan le asigna tareas adicionales que gradualmente acercan a Henry a la invitación de boda.
Embarcándose en un viaje
Radovan informa a Henry que su carro y sus ayudantes han desaparecido. Acompañados por el Capitán Gnarly y Jan Semine, los jugadores se embarcan en una misión para encontrarlos. Durante este viaje, aprenderán más sobre los personajes, se encontrarán con bandidos e incluso obtendrán armas como el garrote y el escudo de Gnarly al ganar un duelo.
Al finalizar, Semine recompensa a Henry con 80 groschen por sus esfuerzos.
En busca del ermitaño
Radovan menciona que un ermitaño local tiene una espada vital para la boda. Henry se propone conseguirla, descubriendo en el camino verdades sobre figuras fantasmales, asesinos ocultos y cazarrecompensas.
Elegir ponerse del lado del ermitaño puede conducir a una batalla desafiante, ¡pero las recompensas potenciales en armas y armaduras saqueadas hacen que esta decisión valga la pena!
Los jugadores pueden encontrar el diario del ermitaño robándolo por la noche o ubicándolo en el piso superior de su residencia si muere prematuramente.
Siguiendo el camino del molinero

Tareas iniciales: Materia Prima
Si colaborar con la nobleza no les resulta atractivo, pueden recurrir al poco convencional Miller Kreyzl. De naturaleza excéntrica, sirve como puerta de entrada a corrientes subterráneas más oscuras. Mi propia partida se inclinó por esta intrigante ruta.
Su primera misión consiste en enseñarle a Henry el arte de abrir cerraduras, seguido de un reto: entrar en una cárcel. A cambio, Henry gana 25 groschen y descubre un libro que mejora sus habilidades de sigilo.
Cosechando la fruta prohibida
Kreyzl idea un plan para crear un gólem, que requiere salitre. El sepulturero de Troskowitz resulta útil, pero solo después de que Henry lo asista durante un día. Esta peculiar misión incluye recorrer el lugar recogiendo cadáveres de animales, algunos de los cuales podrían estar aún vivos.
Al completarlo, obtendrás un aumento de reputación, 85 groschen y otro libro que mejora el sigilo.
El atraco definitivo: Opus Magnum
Para las alarmantes ambiciones de Kreyzl, los jugadores deben robar un libro del Castillo de Trosky, lo que requiere entrar a la boda de Semine. Henry necesita encontrar un vestido, un perfume y, posiblemente, una pareja para el papel.
Esta tarea facilita la transición de los jugadores a la serie de misiones de los Rompebodas. Se recomienda completar la serie de misiones de Radovan con antelación.
Wedding Crashers: Una aventura de cuatro fases

La ceremonia nupcial consta de cuatro fases distintas, comenzando con una charla con Svatya. En la segunda fase, Lord Semine solicita la ayuda de Henry para resolver los problemas con los mendigos rebeldes y los moravos.
Avanzar a través de estas fases significa completar objetivos en secuencia; asegúrese de cumplir tareas opcionales durante la fase correcta para evitar perderse recompensas exclusivas.
Esgrima: ¡Los novios, Svatya y Semine!

Dirígete al granero donde el Capitán Gnarly preside una competición de lucha. Puedes apostar por los duelistas, pero conviene tener cuidado; los resultados son impredecibles, así que apuesta con prudencia.
Los concursantes pueden retar a Gnarly a unirse al torneo, superando a múltiples oponentes en las tres primeras fases de la boda. Inicialmente, los jugadores se enfrentan al novio, que se relaja en una mesa en el patio exterior.
El combate es intenso y requiere dominar las mecánicas del juego.Usar Golpe Maestro puede inclinar significativamente la balanza a tu favor.
Durante la segunda fase, Gnarly te dirige a Svatya Thrush, quien se encuentra cerca de la hoguera en el patio interior. Los jugadores deben permanecer alerta, ya que un solo golpe puede incapacitar a Henry.

En la tercera fase, el oponente final no es otro que el mismísimo Lord Semine.Al vencerlo, Henry recibe su collar, lo que le otorga un importante aumento de carisma.
Ayudar a Vostatek: una causa noble

Esta misión es exclusiva para los jugadores que salvaron a Vostatek durante la misión secundaria del Lacayo. Al principio, se le puede ver en el patio discutiendo con su esposa. Si interviene, le pide ayuda a Henry para mantenerse sobrio durante las celebraciones, lo que da inicio a esta misión de varias fases.
A medida que avanza la boda, Vostatek aparece cerca de las mesas de dados en el granero durante la segunda fase. Los jugadores deben retirarle la bebida para ayudarlo a mantenerse sobrio.Sin embargo, en la tercera fase, consigue otra bebida.

En la cuarta fase, Vostatek encuentra un escondite cerca del estanque, con otra bebida en la mano. Los jugadores deben aprovechar esta oportunidad para intervenir una vez más. Tras la ceremonia, compartirá un momento con su esposa en el patio.
Agradecido por la ayuda, les extiende una invitación para visitar su casa en Tosky. Aunque el viaje podría no ocurrir de inmediato, promete un encuentro fascinante para los jugadores en el futuro.
Bailando con Doubravka: Un interludio romántico

Durante la primera fase, una mujer cercana invita a Henry a bailar con su hija, conocida por su falta de gracia.Al pasar una prueba de oratoria u ofrecerle una bebida, los jugadores pueden convencer a Doubravka para que se una al baile.
Aunque Henry lamenta internamente sus habilidades para el baile, ofrecerle aliento le ayudará a ganarse su cariño.

En la segunda fase, si las interacciones anteriores estuvieron teñidas de falsedad, Doubravka invitará a Henry al piso de arriba para vivir una experiencia romántica más profunda, que otorga una mejora de Tiempo bien empleado (+1 Fuerza, Agilidad y Vitalidad).
Además, interactuar con su madre proporcionará un pequeño impulso a la reputación de Henry.
Torneo de dados: participa en minijuegos

Durante la primera fase de la boda, los jugadores pueden encontrar al alguacil Zorzal en el granero hablando de un torneo Farkle. Los competidores iniciales son Radovan el Herrero y Ulrich el Chambelán, quienes presentan diferentes desafíos y oportunidades de recompensa.
Al vencerlos, obtengo las codiciadas Insignias de Hojalata de Poder y Ventaja.Lo que al principio parecía mala suerte cambió tras recargar una partida guardada y recibir ayuda oportuna.
El torneo de dados continúa durante la segunda fase de la boda. Emmerich, el boticario, menciona su insignia perdida, lo que lleva a los jugadores de vuelta a Zorzal, aún presente en el granero. Se les pide que se enfrenten a él por el premio principal; sin embargo, si ganan, revela que perdió su insignia ante Betty, la posadera.Derrotarla es necesario para obtener la Insignia Dorada de la Boda.
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