Guía de Kingdom Come: Deliverance 2: cómo completar la misión All’s Fair

Guía de Kingdom Come: Deliverance 2: cómo completar la misión All’s Fair

Todo es justo… es una compleja misión secundaria en Kingdom Come: Deliverance 2 que desafía a los jugadores a usar su astucia y sigilo para ayudar a un pobre aldeano a ganarse el corazón de su amada. La misión consiste en evitar que un patán de la aldea se case con la mujer que realmente desea a otro.

Para los jugadores que tengan dificultades para completar esta misión, esta guía ofrece una descripción general completa que detalla los elementos esenciales que se deben adquirir y los distintos resultados posibles. Vamos a sumergirnos directamente en el punto de partida de esta fascinante misión secundaria.

Comenzando su viaje: dónde empezar Todo es justo en KCD2

Punto de partida de All's Fair en Kingdom Come Deliverance 2

Para iniciar la misión, los jugadores deben viajar a Wysoka, ubicada en la esquina suroeste de Kuttenberg. Aquí, deberán hablar con el jornalero Pavel, quien está angustiado por su afecto por Ursula. El problema con las aspiraciones románticas de Pavel es que Ursula ya está prometida al pretendiente indeseable de la aldea, Pivetz. Con tiempo limitado para demostrar su valía, Pavel solicita la ayuda de Henry para sabotear este compromiso.

Esta misión requiere una buena dosis de sigilo, ya que implica un robo. Los jugadores deben tener cuidado para evitar ser detectados, ya que si los atrapan, la misión fracasará. Pavel le proporciona a Henry una llave de la casa de Vejmola, lo que evita la necesidad de un minijuego de abrir cerraduras. Equipa a Henry con un atuendo negro, algunas pociones Quickfinger, ganzúas y aguardiente de salvador para la aventura que se avecina.

Completar con éxito la prueba Todo es justo en KCD2

Pasos para completar All's Fair en KCD2

Para completar con éxito la misión All’s Fair, los jugadores deben robar cuatro objetos específicos y recuperar un quinto del nido de una urraca. Para ejecutar este plan, los jugadores deben esperar hasta la medianoche, lejos de las miradas indiscretas de los guardias. Los objetos necesarios incluyen:

  • Rosario de la mamá de Ursula
  • El anillo de Bohuska
  • El libro de alquimia del padre Antonio
  • Las botas del zapatero Vejmola
  • El medallón perdido de Vejmola

Recuperando el medallón perdido de Vejmola

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Comienza tu misión obteniendo el Medallón de Vejmola. Dirígete a la ubicación marcada para el Anillo de Bohuska y busca en el patio un nido de pájaros. Usa el sigilo para lanzar una piedra al nido y recuperar el medallón. Es recomendable recoger el medallón durante el día y esperar a la noche para robar el Anillo de Bohuska, que está convenientemente ubicado junto al árbol con el nido de la urraca.

Encontrando el anillo de Bohuska

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Al llegar a la residencia de Bohuska, en lugar de buscar inmediatamente el anillo o intentar robarle, céntrate en la mesa a la derecha de la entrada, donde se pueden encontrar pasteles recién horneados y kolach de semillas de amapola. Mientras Bohuska duerme, escucha atentamente mientras murmura sobre haber perdido su anillo mientras horneaba.

Coge el kolach de semillas de amapola y empieza a comerlo hasta que se active un punto de guardado, lo que indica que se ha desenterrado el anillo del pastel. No es el robo épico que uno podría imaginar, pero es suficiente para completar el objetivo.

Robando el libro del padre Anthony

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Tu próximo objetivo es robar el libro de alquimia del sacerdote Wysoka de la casa del padre Anthony. Ten cuidado: los perros guardianes patrullan la zona. Para aumentar tus posibilidades de éxito, consume una poción de Esopo antes de intentar entrar. Además, si tienes un nivel alto de habilidad de Maestro de canes, la ventaja de Mejor amigo del perro te ayudará a evitar que los perros alerten a los guardias.

Robando las botas del zapatero

Robo de botas de zapatero en KCD2

Esta tarea es relativamente sencilla. Utiliza la llave que te ha dado Pavel para entrar en la residencia del zapatero, gira a la derecha y abre la puerta para encontrar las botas de zapatero Vejmola, situadas contra la pared. Simplemente recógelas y sal.

Es fundamental cerrar la puerta detrás de usted al salir, ya que un guardia que patrulla puede notar la puerta abierta y alertar a los residentes, poniendo en peligro toda la operación.

Adquisición del Rosario de la Madre de Úrsula

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Para obtener el rosario de la madre de Úrsula, entra en la casa designada. Dentro, localiza a su madre durmiendo pacíficamente y róbale el bolsillo para conseguir las llaves del cofre y de la puerta. Luego, en el lado opuesto de la cama, descubre un cofre que recuerda a los que se encuentran en las tabernas y los puntos de descanso.Ábrelo y recupera el codiciado rosario de piedras preciosas.

Ahora que los jugadores han reunido los cinco elementos, es hora de regresar con Pavel y prepararse para uno de los cuatro posibles resultados de la misión.

Decidir el destino de Pavel: ¿Devolver los objetos robados o pagar su aprendizaje?

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Para concluir la misión Todo es justo, los jugadores deben acercarse a Pavel nuevamente. Durante esta conversación, los jugadores notarán el cambio de actitud de Pavel; ya no tiene intención de usar los objetos como lo había planeado anteriormente. A través de una opción de diálogo desafiante, admite su intención de vender los bienes robados y abandonar a Ursula por completo.

En este momento, los jugadores se enfrentan a dos opciones: entregar los objetos a Pavel u ofrecerle 1000 Groschen para su aprendizaje para alejarlo de una vida de delincuencia (un camino en el que Henry ya se encuentra).

Como alternativa, los jugadores pueden optar por abandonar a Pavel y quedarse con los bienes y el dinero, un resultado menos favorable que corre el riesgo de hacer fracasar la misión. Los jugadores también pueden decidir informar a Pivetz sobre las fechorías de Pavel, lo que también conduce a un resultado negativo.

Optar por pagar 1000 groschen y luego asegurarse de que los objetos robados sean devueltos a sus legítimos propietarios parece ser la decisión más inteligente. Pavel guiará a Henry de regreso al padre Anthony para devolver los objetos.

A lo largo de este viaje, los jugadores obtendrán una considerable experiencia en fuerza y ​​en habilidades sin armas, además de experiencia en agilidad y las habilidades de robo acumuladas durante el viaje. Antes de devolver los objetos al padre Anthony, no olvides leer el libro de alquimia del sacerdote Wysoka para obtener un nivel de alquimia adicional.

Además, al devolver los objetos robados al sacerdote de manera virtuosa, los jugadores recibirán experiencia de beca adicional y obtendrán acceso al padre Anthony como instructor de habilidades de alquimia y becas. Esto ofrece la conclusión más gratificante para la misión, maximizando los beneficios a lo largo del camino.

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