
Un Mal Necesario es la octava misión principal de Kingdom Come: Deliverance 2, ambientada en el inicio del juego en la región de Trosky. Esta misión crucial presenta a los jugadores su primer dilema moral importante, donde deben elegir entre apoyar a Hashek —un leal que busca justicia para sus camaradas caídos— y a Lord Semine, un noble con dudosos vínculos con el bandidaje local. La decisión que tomes no solo afectará el futuro de la familia Semine, sino que también tendrá efectos duraderos en la reputación moral de Henry.
Esta guía analiza los resultados y las ramificaciones de ambas opciones disponibles en Un Mal Necesario, ayudándote a decidir si prefieres interpretar tu decisión o centrarte en obtener los resultados más gratificantes.A continuación, encontrarás importantes spoilers de la historia.
El contexto: Hashek se enfrenta a la familia Semine

La misión comienza cuando Henry descubre pruebas que vinculan a la familia Semine con una serie de ataques de bandidos que han asolado la zona, incluyendo emboscadas que involucraron a Lord Otto von Bergow y al propio Henry anteriormente en el juego. Si ya le informaste de estos hallazgos a Otto, acompañarás a Hashek a confrontar a la familia Semine en su finca.
Independientemente de los intentos de diálogo o diplomacia de Henry, la confrontación entre Hashek y Lord Semine está destinada a escalar hacia la violencia.

Impulsado por la ira que emana de sus camaradas perdidos, Hashek amenaza con arrasar la finca a menos que Semine entregue a su hijo, Olda, implicado en ayudar a los bandidos locales. Te enfrentas entonces a una decisión crucial: aliarte con Hashek o con Lord Semine. Decir «Te estás pasando» te alinea con Semine, mientras que decir «Tienes razón» te une a Hashek.
¿Qué información está disponible para guiar su decisión?
- Los bandidos responsables de los asaltos a Otto von Bergow y Hashek tienen conexiones con Olda Semine.
- Estos mismos bandidos emboscaron a Henry y Hans durante las primeras etapas del juego.
- Se sabe que Olda Semine colaboró con los asaltantes.
- A pesar de saber la verdad, Lord Semine se niega a entregar a su hijo.
Poniéndose del lado de Hashek

Si decides unirte a Hashek, te espera una brutal confrontación en la finca Semine. Como Lord Semine se niega a entregar a su hijo, te verás obligado a matarlo, junto con el Capitán Gnarly y sus guardias. Posteriormente, Hashek instiga una violenta masacre de los civiles de la finca, incluyendo a inocentes.
Este curso de acción da como resultado que la finca quede reducida a ruinas y una pérdida significativa de vidas, independientemente de la culpa individual.

Tu próximo objetivo es encontrar a Olda Semine, quien se esconde en la torre de la finca. Al ser confrontado, Olda afirma que sus acciones fueron parte de una rebelión honorable, no un simple bandidaje. Si intentas detenerlo, la ira de Hashek se intensificará, revelando un plan para ejecutar a todos e incinerar la finca con los Semine aún dentro. Cuando tú y Hashek regresen para informar a Otto von Bergow, tendrán la opción de condenar o defender a Hashek, aunque esta decisión no tendrá consecuencias a largo plazo para el juego.
Ponerse del lado de Hashek y dejar escapar a Olda

Existe una alternativa: puedes aliarte inicialmente con Hashek, pero luego cambiar de opinión y dejar que Olda escape. Hashek te confrontará de nuevo, lo que obligará a un duelo entre ambos. Olda aprovecha el caos del momento para incendiar la finca y distraerla durante su huida. Desafortunadamente, este enfoque enredado podría tener consecuencias catastróficas: la mayoría de los personajes se enfrentarán a la muerte y tú no obtendrás ninguna recompensa.
Poniéndose del lado de Lord Semine

Si decides apoyar a Lord Semine, Hashek acusará a Henry de traición y se mostrará hostil, lo que desencadenará un intenso enfrentamiento. Sin embargo, la lucha podría ser un poco más fácil gracias al apoyo adicional de los guardias de Semine, quienes generalmente son más capaces que los hombres de Hashek.
Esta elección te permite perdonar las vidas de todos los no combatientes, incluidos sirvientes y miembros de la familia, incluso si no reaparecen en el juego más adelante.

Tras la victoria, Lord Semine decide esconderse, permitiendo que los residentes de la finca huyan antes de que las llamas destruyan cualquier prueba. Henry y Hans reciben la tarea de presentar un relato inventado a Otto von Bergow. Ten en cuenta que no se requieren habilidades de oratoria avanzadas para que Otto acepte tu narrativa inventada, lo que te lleva a la siguiente misión: Por la Victoria.

Elegir esta ruta podría permitir que Olda Semine aparezca posteriormente en la región de Kuttenberg como un encuentro aleatorio. Durante esta interacción, te ofrece su espada como agradecimiento, una recompensa invaluable, aunque no esencial, ausente en el desenlace liderado por Hashek.
¿Qué deberías elegir?

Desde una perspectiva narrativa y ética, aliarse con Hashek suele considerarse la ruta «malvada» en Kingdom Come: Deliverance 2. Este camino está marcado por la masacre de inocentes, la destrucción de propiedad y la incesante búsqueda de venganza de Hashek. Cabe destacar que esta opción no ofrece ventajas mecánicas ni recompensas significativas.

En cambio, alinearse con los Semine preserva la vida, mantiene la brújula moral y brinda la oportunidad de interactuar con Olda en el futuro. Esta vía se considera generalmente la «buena» o la más beneficiosa en términos de satisfacción narrativa y desarrollo del personaje.
De todos modos, es fundamental recordar que ambos caminos convergen en un hilo narrativo similar, que en última instancia conduce a la devastación de la propiedad de Semine y prepara el escenario para la próxima búsqueda, Por la victoria.
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