
Descripción general de la misión: de vuelta a la carga
Tras la heroica intervención de Lord Otto von Bergow, que salvó a Sir Hans de la ejecución en la misión «Por quién doblan las campanas», surge una nueva misión diplomática. Sir Hans y su escudero, Henry, reciben la misión de aventurarse en la fortaleza de Nebakov para negociar con el caballero local a cargo.
Aunque la misión es sencilla y se puede completar rápidamente, los jugadores tienen una multitud de opciones y tareas que realizar a lo largo de la misión «De vuelta a la silla» en Kingdom Come: Deliverance 2.
Pasos para completar con éxito Back In The Saddle

Para comenzar la misión, los jugadores deben conversar con el chambelán Ulrich, quien guía a Henry a un lugar de descanso donde los jugadores pueden guardar su juego y reponer su equipo desde el cofre de Henry.
A continuación, los jugadores deben hablar con Hired Hand Kabat para seleccionar un caballo. Pueden elegir entre el conocido Pebbles o el caballo estadísticamente mejor, Herring, y también recibir consejos para montar.
No olvides equipar a tu caballo elegido con los aparejos esenciales, como una silla de montar y una brida. Después de esta preparación, es un momento excelente para seguir explorando o realizar misiones secundarias, ya que no hay limitaciones de tiempo apremiantes.
Viaje a Nebakov con Sir Hans
Una vez que estén listos, los jugadores pueden hablar con Hans para embarcarse en su viaje a Nebakov. Busquen una opción de diálogo marcada con un corazón, que puede significar el comienzo de un posible hilo romántico entre los dos personajes, centrado en reavivar su amistad después de recientes desventuras.
Durante el viaje, Hans le hará a Henry varias preguntas, a las que los jugadores pueden elegir entre varias respuestas sin consecuencias significativas. Además, Hans le extiende una invitación para una breve carrera; sin embargo, los jugadores no deben preocuparse por ganar, ya que Hans está diseñado para triunfar.
A los jugadores se les presenta la opción de viajar rápido o cabalgar directamente hasta Nebakov, esta última opción ofrece la oportunidad de mejorar la habilidad de equitación de Henry a través de la equitación manual.
Llegada a Nebakov y encuentro con Michael

Al llegar, Hans se reúne con Sir Jaromir, mientras que el ayudante Michael se encarga de mostrarle el lugar a Henry. Es recomendable comer con Michael, donde los jugadores pueden preguntar sobre los abundantes caballos que posee Jaromir, ya que este dato podría resultar crucial en el futuro.
Además, los jugadores tienen la oportunidad de entrenar con Michael en un duelo amistoso. Este encuentro puede representar un desafío para aquellos que carecen de experiencia en combate, pero la victoria otorga una recompensa de espuelas de Rowel.
Independientemente del resultado del duelo, Michael le informará a Henry sobre Klara, que vive justo al pie de la colina y ofrece servicios de curación. No solo es una parada beneficiosa para la recuperación, sino que también puede presentar una vía romántica con Klara.
En busca de la verdad sobre los caballos de Nebakov

En este punto, Henry tiene la libertad de seguir pistas para descubrir cómo Lord Jaromir maneja sus impresionantes 15 caballos. Un paso sugerido es aventurarse fuera de la fortaleza y localizar a un aldeano vestido de marrón que insinúa que lo sigue hasta el bosque. Revela información privilegiada sobre las dudosas operaciones de Nebakov.
Compitiendo en la carrera de caballos por la inteligencia

Después de reunir información del aldeano, Henry puede volver a conversar con Pertzel, un cuidador de caballos apostado junto a los establos. Según las habilidades y la vestimenta de Henry, los jugadores pueden obtener información vital directamente de Pertzel.
En caso contrario, será necesaria una carrera de caballos para sonsacarle los secretos. Para aumentar las posibilidades de ganar, evite el camino principal bajando por la pendiente de la derecha y tomando otro atajo en el camino de regreso.
La victoria no solo le otorga a Henry la silla Bravante, sino que también revela la narrativa conflictiva de Pertzel con respecto a los caballos, lo que aumenta las sospechas en comparación con la versión de Michael y las ideas del aldeano anterior.
Localizar la llave y relacionarse con el prisionero

Regresa a la fortaleza y céntrate en el área donde Henry habló con Michael. Localiza a un guardia cerca de una puerta con otra puerta ubicada encima. Asciende para acceder a la puerta superior, que conduce a una habitación donde hay una llave para las prisiones sobre una mesa.
Tenga cuidado ya que esta área está restringida; manténgase sigiloso, evite hacer ruido y cierre todas las puertas detrás de usted al salir.

Ahora, vuelve con el guardia de la puerta inferior y convéncelo de que Sir Jaromir necesita su ayuda. Si superas la prueba de habilidad, podrás desbloquear la prisión y conversar con el prisionero. Si combinas esta información con los descubrimientos anteriores, Henry tendrá muchas noticias inquietantes que comunicar a Hans y Lord von Bergow.
Espera a Hans y regresa a Trosky
Los jugadores pueden dedicar este tiempo a realizar tareas opcionales o a no hacer nada mientras esperan la aparición de Sir Hans. Una vez que se encuentren fuera de la fortaleza, Hans y Henry pueden utilizar el viaje rápido para regresar a Trosky.
Al llegar, los jugadores pueden elegir hablar con von Bergow inmediatamente o explorar opciones adicionales. Enfrentarse a Otto von Bergow le permite a Henry revelar las inquietantes verdades que ha descubierto sobre Nebakov, concluyendo así la misión «De vuelta a la carga» en KCD2. Si Henry elige un camino diferente y se pierde las revelaciones, la misión terminará de manera similar.
Compromisos opcionales durante Back In The Saddle




Durante la misión “De vuelta a la silla de montar” en la Fortaleza Nebakov, los jugadores encontrarán numerosas actividades opcionales en las que participar.
Ayuda a Klara a recolectar hierbas y a iniciar un posible romance. | Después del duelo con Michael, dirígete a Klara para curarte y emprende una caminata. En el prado, los jugadores pueden recolectar hierbas para ella y responder a su acertijo para iniciar una conexión romántica. |
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Carreras de caballos por un premio en forma de silla de montar | Desafía a Pertzel en los establos para tener la oportunidad de ganar una silla de montar e información valiosa. |
Juegos de dados | Juega con el guardia Zwerk en un juego de dados cerca de Michael para conseguir una insignia o monedas Groschen. |
Competición de tiro con arco | Habla con Mark sobre la puerta principal para participar en un concurso con ballesta o arco largo. Los jugadores que logren el éxito obtendrán una ballesta de caza ornamentada. |
Tenga en cuenta que hay una restricción de tiempo, por lo que es posible que los jugadores no puedan participar en todas las actividades, ya que Sir Hans se marchará cuando lo desee.
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