
La secuela, Kingdom Come: Deliverance 2, presenta una característica interesante: los indicadores de comportamiento representados por encantadores conejitos en la parte superior de la pantalla. Estos extravagantes íconos aportan una capa encantadora pero informativa al juego.
Estos conejos cambian de color y realizan diversos gestos para transmitir información importante a los jugadores, señalando diferentes estados, como que los están buscando, que están participando en un combate u otras alertas importantes. Con más de diez indicadores de comportamiento únicos en KCD2, al principio puede resultar abrumador para los jugadores comprender sus significados. Esta guía tiene como objetivo aclarar estos indicadores para que la experiencia de juego sea más fluida.
Guía completa sobre el comportamiento de los conejos en Kingdom Come: Deliverance 2

Los indicadores de comportamiento son especialmente beneficiosos para los jugadores interesados en el juego sigiloso (como el hurto y la apertura de cerraduras), y también cumplen una función vital en los enfoques honestos. Estar al tanto de estos indicadores puede alertar a los jugadores sobre situaciones como la intrusión accidental o ser detectados por bandidos.
Indicador de búsqueda – Conejitos blancos

- Búsqueda: El conejo blanco que camina y mira a su alrededor indica que ha ocurrido algo sospechoso. Sin embargo, esto no siempre involucra directamente a Henry. Compórtate con normalidad; es probable que la situación se resuelva sola; solo evita actuar con sigilo o parecer excesivamente sospechoso, como estar cubierto de sangre.
- Además, es fundamental minimizar el ruido durante esta alerta.
Indicador de reconocimiento y detección: conejitos amarillos

Los conejitos amarillos sirven como indicadores de reconocimiento y detección, señalando cuando los guardias o enemigos potenciales ven a Henry.
- Orejas hacia abajo: cuando se detecta a Henry por primera vez, ya sea por la vista, el sonido o incluso un olor no detectado, este conejo aparecerá con las orejas hacia abajo.
- Orejas levantadas: si el observador mira a Henry más de cerca, las orejas del conejo se levantarán, lo que indica su interés e intención de acercarse.
- Detectado: una vez que Henry sea detectado por completo, el conejito amarillo quedará rodeado de rojo, lo que indica que es hora de defenderse o escapar de la situación.
Indicador de confrontación: conejos naranjas

- Salir: El primer conejo naranja, con el brazo extendido, le indica a Henry que abandone el área inmediatamente, lo que indica que está invadiendo la propiedad. Es fundamental respetar la propiedad privada, incluidas las casas y las áreas restringidas dentro de los castillos.
- Reportaje: Cuando un conejo amarillo hace un gesto con un cuerno, significa que un ciudadano ha presenciado un crimen y está llamando a los guardias. Henry debe decidir si huye, se enfrenta al inminente sistema de justicia o neutraliza al testigo antes de que alerten a las autoridades.
- Arresto/Confrontación: si un conejo naranja hace un gesto de alto, significa que un guardia está listo para confrontar o arrestar a Henry. Los jugadores deben prepararse para la negociación, el combate o una huida rápida.
Indicador de lucha: conejos rojos y naranjas

- Indicador de pelea naranja: esto indica que Henry está bajo ataque pero a una distancia segura, lo que le permite la oportunidad de consumir pociones o alimentos de su inventario y prepararse para más combates.
Comprender estos indicadores de comportamiento puede mejorar significativamente tu estrategia de juego en Kingdom Come: Deliverance 2. Se recomienda a los jugadores que se familiaricen con estas señales para navegar por la compleja dinámica social y de combate del juego de manera más efectiva.
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