Kingdom Come Deliverance 2: Guía para completar la misión de la fruta prohibida

Kingdom Come Deliverance 2: Guía para completar la misión de la fruta prohibida

Miller Kreyzl presenta uno de los encuentros más intrigantes durante la misión Wedding Crashers en Kingdom Come: Deliverance 2. Tu viaje comienza con la misión Materia Prima, donde el objetivo es robar una carta de un cofre ubicado en Rathus, Troskowitz.

Una característica destacada de esta misión es el cofre de Kreyzl para abrir cerraduras, que sirve como herramienta de práctica. Además, interactuar con su asistente te permite adquirir algunas habilidades moralmente ambiguas pero beneficiosas, como el hurto y los asesinatos.

Una vez obtenida la carta, Kreyzl menciona un ambicioso proyecto: está en proceso de crear un Golem.

Esta revelación prepara el terreno para tu siguiente misión, Forbidden Fruit, en la que Kreyzl te encarga localizar un pozo de salitre. La misión no es nada sencilla, ya que tendrás que tomar muestras del material para asegurarte de su autenticidad.

Tu pista principal te lleva a un PNJ llamado Bonnie, que reside en Lower Semine y puede ayudarte a identificar el nitro. Si tienes problemas para localizarla o para avanzar, aquí tienes una guía completa sobre cómo completar la misión de la fruta prohibida en KCD2.

Cómo iniciar la misión de la fruta prohibida en Kingdom Come: Deliverance 2

Iniciando la misión secundaria de la fruta prohibida de Miller Kreyzl

Para iniciar esta misión, debes completar Materia Prima con éxito. Al entregar el documento titulado «Oferta de Hermes Trimegisto» a Kreyzl, participarás en una conversación en la que te explicará sus planes de creación de gólems y sus diversas ventajas.

Selecciona la opción de diálogo «¿Qué tal si trabajamos un poco más?», lo que lleva a Kreyzl a comunicar su necesidad de encontrar un pozo de salitre crucial para la creación del Gólem. Continúa el diálogo y expresa tu voluntad de localizar este pozo, asegurándote de agotar todas las opciones de diálogo disponibles.

Él te indicará que busques a Bonnie en “La Guarida” y te aconsejará que recolectes algunas hierbas en tu ruta.

Dónde encontrar Bonnie and The Lair

Siguiendo las indicaciones de Kreyzl, dirígete al suroeste y gira a la izquierda después de cruzar el puente. Sigue el marcador D de tu brújula para encontrar a Bonnie barriendo el área.

Preséntate y expresa tu interés en un pozo de salitre. Si has recogido hierbas durante tu viaje, entrégaselas.

En concreto, recoge consuelda, ya que ésta es la hierba que busca Bonnie.

Habla con ella sobre el Golem y, si tienes tiempo, continúa la conversación para mejorar tu reputación con ella. Después de hablar sobre su perro, Zinek, y la familia de Henry, los dos volverán al tema del pozo de salitre.

Ella revela que el pozo es esencialmente una fosa común y sugiere consultar al sepulturero del cementerio para obtener más ayuda. Aunque recomienda llevar carne fresca como ofrenda, puedes omitir este paso si deseas ahorrar tiempo y dinero.

Visitando al sepulturero

Tu próximo destino es el Cementerio, ubicado al oeste de Troskowitz, a lo largo de la ruta que conecta Troskowitz con Apollonia Rocks. Una vez que llegues, busca a Ignatius, ya sea dentro de la cabaña del sepulturero o afuera si no está.

Expresa tu intención de buscar una mina de salitre a Ignacio, quien te aclarará que en ese lugar se desechan cadáveres. Luego te pedirá ayuda antes de llevarte allí al amanecer.

Adelanta el tiempo hasta las 5 a.m., luego habla nuevamente con el sepulturero y selecciona “Vamos a empezar”. Lo acompañarás en su carro, donde podrás guardar tu caballo de manera segura.

Si tu personaje está cansado o hambriento, no dudes en volver a la casa de Miller Kreyzl para descansar y comer. Una buena estrategia es dormir hasta las 4 de la mañana y luego viajar rápido de regreso a Troskowitz, procediendo a pie para llegar al cementerio a las 5.

Cómo recuperar el cadáver de la cabaña abandonada en KCD2

El sepulturero te guiará hasta una cabaña abandonada y te dirá que ha tendido una trampa para un lobo en su interior.

Tu tarea principal es recuperar un cadáver de ciervo podrido de la cabaña.

Sal del carro y dirígete al noreste, utilizando el marcador F de tu brújula para navegar hasta la entrada de la cabaña.

Se puede ver un lobo frente al edificio. Si desea evitar una confrontación, gire a la izquierda y escápese entre los arbustos para acceder a la parte trasera de la cabaña.

Puedes intentar abrir la puerta con una ganzúa para entrar, aunque puede resultar complicado. Un método más sencillo es escalar la valla adyacente a la puerta para llegar a una ventana abierta, desde donde puedes recuperar el cadáver del ciervo.

Después de asegurar el ciervo, salga por la puerta previamente cerrada, utilizando los arbustos como cobertura para regresar al camino y al carro del sepulturero.

Protegiendo a Ignacio de los jornaleros

Rescata a Ignacio de los jornaleros

A tu regreso, encontrarás a Ignacio confrontado por varios hombres. Es tu responsabilidad protegerlo de sus acusaciones.

Deja el saco cerca y acércate a los extraños; sospecharán que tú y el sepulturero sois unos ladrones.

Esta llamada a la intervención implica una comprobación de discurso sencilla.Elige “La justicia encontrará al culpable” y deberías tener éxito. Después, recupera el saco y devuélvelo al carro, luego habla con el sepulturero para recibir tu segunda tarea.

Retirada de cadáveres de la granja

Limpia los cadáveres para completar la tarea del sepulturero

Este segmento incluye un par de tareas, una de las cuales es opcional. Si estás dispuesto a renunciar a algo de reputación con el sepulturero, puedes saltarte la investigación del origen de la infección.

Si decides mantener ambas tareas, sigue el marcador J hasta el río e informa al sepulturero sobre el ciervo muerto en el agua.

A continuación, sigue el marcador K hasta el granero, donde encontrarás cerdos muertos. Recógelos y transpórtalos de vuelta al carro.

Una vez que hayas terminado, informa a Ignatius que estás listo para continuar.Él tendrá una última tarea antes de guiarte hacia el pozo.

¿Es correcto matar o salvar al perro?

Ignatius te pedirá que elimines al perro del verdulero Veisar, proporcionándote peste y algo de carne para envenenar.

Bájese del carro y siga la señal M hacia el este para llegar al corral del perro, donde descubrirá la puerta entreabierta y al perro ausente.

Busca cerca y escucha los ladridos que vienen del noreste. Debajo de un árbol encontrarás a Bonnie con el perro.

Cuando te enfrentes a Bonnie, infórmale de las órdenes de Ignatius. Ella te revelará que el perro no recibe los cuidados adecuados por parte de su dueño.

Ahora tienes la opción de salvar al perro. Elige «No quiero matarlo» y permite que Bonnie lleve al perro de vuelta a La Guarida.

Localización del pozo de salitre y finalización de la fruta prohibida

Habla con Ignatius y dile que mataste al perro. Notará tu nerviosismo. Selecciona la opción de diálogo con más puntos de éxito; para muchos jugadores, será “¡Era un hombre disfrazado!”.Henry inventará una narrativa ficticia para explicar la situación al sepulturero.

Después de agotar las opciones de diálogo, Henry mencionará la degustación de salitre. Ignatius te recompensará con guantes de Knackers.

Baja al pozo donde tendrás la opción de probar la sustancia. Henry comprobará su sabor frío y salado.

Vuelve rápidamente a la residencia de Kreyzl e infórmale que has identificado el pozo de salitre. Se animará y te pedirá que le preguntes por tu recompensa y su próxima tarea.

Esta conversación revelará su plan para robarle un libro importante a Trosky, lo que requiere la participación de una dama para que su plan tenga éxito.¡Así, desbloquearás la misión final de su serie, Opus Magnum!

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *