Kingdom Come Deliverance 2: Guía completa de la misión Victimised

Kingdom Come Deliverance 2: Guía completa de la misión Victimised

El mundo increíblemente inmersivo de Kingdom Come: Deliverance 2 no solo es visualmente impactante, sino que también cuenta con un diseño intrincado, con narrativas complejas y personajes que esperan ser descubiertos fuera de los caminos tradicionales. Entre los numerosos elementos atractivos, los jugadores encontrarán interacciones de diálogo naturales que incentivan la exploración y fomentan la curiosidad, a menudo con elementos de misterio y un sentido de altruismo.

Si te interesa profundizar en estos intrigantes intercambios, puedes comenzar la misión secundaria » Victimado» tras completar otra misión y conversar con Margaret en Pschitoky. Esta guía te guiará paso a paso para completar la misión secundaria » Victimado».

Iniciando la búsqueda de la victimización

Misión secundaria de Margaret Victimised de Kingdom Come Deliverance 2

Para embarcarte en esta misión secundaria, primero debes completar la misión principal 18: Despedida francesa y la tarea «Damisela en apuros». Tras completar estas misiones, tendrás que esperar unos días en el juego para que se active la misión «Victimado».

Verás que la misión está disponible cuando aparezca un marcador en la posada al sur de Pschitoky. Al llegar, te encontrarás de nuevo con la chica del cobertizo, un personaje al que ya ayudaste, pidiendo ayuda fuera de la posada de Pschitoky.

Tras una larga conversación con ella, revela su situación actual y sus planes para su posible ayuda. Si bien Margaret tiene antecedentes de robo, se encuentra en una situación vulnerable, tras haber sido víctima de un robo recientemente con su amiga, que necesitaba urgentemente Groschen.

Aunque puedes ofrecerle 1000 Groschen durante el diálogo, es recomendable esperar, ya que esto concluirá la misión prematuramente. En su lugar, sigue el intrigante plan de Margaret para vengarse de un comerciante que les ha hecho daño, lo que requiere reunir varios objetos:

  • Una poción para dormir de canción de cuna
  • Un vestido para Margaret
  • Ropa elegante para ti que tiene carisma.

Adquirir la poción para dormir Lullaby

Receta de poción de cuna de Kingdom Come Deliverance 2 (Alquimia)

El primer artículo de tu lista es la Poción de Nana, que puedes conseguir fácilmente en cualquier boticario, incluido el de Pschitoky. Si te gusta la recolección y la alquimia, puedes prepararla tú mismo.

También puedes encontrar pociones de arrullo en cofres o de enemigos derrotados. Si optas por hacerlo tú mismo, reúne los siguientes ingredientes:

  • Amapola x1
  • Hierba París x1
  • Cardo x1

Siga estos pasos para preparar la poción de cuna:

  • Añade la amapola y deja hervir 1 vuelta.
  • Añade el cardo y deja hervir 1 vuelta.
  • Muele la hierba París y añádela al caldero.
  • Vierte y completa la poción.

Encontrar un vestido para Margaret

Misión secundaria de vestir ropa en Kingdom Come Deliverance 2

Necesitarás conseguir una Cothardie de Noble, que puedes encontrar en la sastrería de Kuttenberg o a través de un mercader de Miskowitz. Dependiendo del stock, podrías tener varios colores disponibles, pero solo varía el tono para esta misión; el estilo es el mismo. Margaret usará lo que elijas para ella durante esta misión.

Seleccionando tu atuendo

Misión secundaria de ubicación del sastre en Kingdom Come Deliverance 2

Tu atuendo es igual de crucial; cuida tu apariencia antes de la reunión con el sastre. Puedes comprar ropa adecuada con gran carisma al sastre de Kuttenberg. Prendas como el abrigo de burgués y la capucha de noble son buenas opciones. No dudes en mostrarle a Margaret el atuendo que has elegido para su aprobación.

Aunque no hay un requisito de carisma confirmado, procura usar ropa limpia, evitando cualquier prenda con sangre o suciedad. Si tu ropa muestra símbolos de suciedad o sangre en tu inventario, asegúrate de lavarla con jabón en la lavandería más cercana.

Si a Margaret le gusta tu presencia, quedará contigo en Kuttenberg al anochecer. Al llegar, el juego pasará a la noche.

Encuentro con el comerciante Latsek

Kingdom Come Deliverance 2: Prueba de habilidad del comerciante sastre Letsek

Con tu ropa atractiva puesta y a Margaret preparada, dirígete directamente a la taberna del Verdugo. Localiza la parte trasera donde te espera el mercader Latsek. Tu objetivo es conversar con él y superar las pruebas de conversación para animarlo a alejarse, dejando su bebida desatendida.

Una vez que Latsek desaparezca de la vista, interactúa con su copa para añadir la Poción de Nana. Al regresar, beberá de la copa envenenada y, en cuestión de segundos, la poción hará efecto, haciéndolo tambalearse afuera y desplomarse.

Puedes llevar a Latsek inconsciente para tu plan sin causar alarma, siempre y cuando mantengas una antorcha encendida. Al llegar al punto de encuentro designado, baja al mercader y usa una ganzúa para acceder al pajar donde dejarás el cuerpo de Latsek.

Concluyendo la búsqueda

Victimizado

Habla con Margaret para asegurarte de que el plan haya funcionado. Después, te pedirá que le dejes el seguimiento. Puedes descansar y, varias horas después, despertarás automáticamente. Al regresar, descubrirás que Margaret no pudo controlar a Latsek sola, y deben enfrentarlo juntos.

Durante el enfrentamiento, si permites que Margaret dirija la conversación sin interrupciones, logrará extorsionar a Latsek. Tras el enfrentamiento, puedes reunirte con ella para reclamar tu recompensa, que varía según tus decisiones:

  • Si besas a Margaret, ella se llevará el 20% de tu Groschen.
  • Si rechazas el beso, eliges cuánto Groschen recibes.

Independientemente de tus decisiones, completarás la misión. Sin embargo, si hubieras expresado tus sospechas sobre Margaret durante su conversación con Latsek, el resultado podría cambiar.

Si interrumpes a Margaret con cualquier otro diálogo que no sea «¡No me mires pidiendo ayuda!», la narrativa cambiará, revelando su naturaleza engañosa. Aquí, te verás ante decisiones sobre su destino, incluyendo la opción de exponer sus estafas para obtener ganancias. Aprovechar la intimidación con éxito mediante pruebas de habilidad puede asegurarle el dinero y recuperar los fondos perdidos del comerciante.

Así concluye la misión secundaria Víctima, que te recompensa con hasta 250 Groschen como testimonio de tu astuta navegación a través de la enmarañada red de confianza y engaño.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *