
Sumérgete en el cautivador universo medieval de Kingdom Come: Deliverance 2, un apasionante RPG de mundo abierto con una rica variedad de personajes, misiones y ubicaciones. Entre las intrigantes misiones secundarias se encuentra Spoils of War, que revela una historia moralmente ambigua que invita a los jugadores a decidir su estrategia, ya sea con nobles intenciones o con motivos más oscuros.
Esta guía te guía a través de las complejidades de completar la misión Botín de guerra y te ofrece información detallada para ayudarte a dar forma a tu experiencia en función de los valores y las alianzas de tu personaje.
Introducción a la búsqueda

Antes de embarcarte en esta misión, asegúrate de haber completado la Misión Principal 14: Hablando del Diablo. Después, encontrarás al Capitán Puta apostado en el campamento de Sigismund, ubicado justo al sur de Opatowitz. Ten en cuenta que tu aproximación al campamento puede afectar la visibilidad del marcador de misión. Interactúa con el Capitán Puta para iniciar una escena que te llevará al pueblo de Bohunowitz.
Al llegar, el ejército, dirigido por el Capitán Puta, tiene la misión de apoderarse de los suministros de la población local. Serás enviado a diversos puntos de la ciudad para colaborar en esta tarea o resistir el saqueo, lo que te permitirá tomar decisiones según la alineación de tu personaje.
Además, al conversar con Bynyek, un aldeano local, puedes expresar tu deseo de minimizar el daño a los habitantes del pueblo y obtener acceso a lugares de reunión alternativos para obtener suministros.
Explorando oportunidades de saqueo

Para reunir provisiones, depositarán sus hallazgos en la parte trasera del carro que su grupo usa para entrar en Bohunowitz. Si no cumplen con las expectativas del Capitán Puta respecto a la cantidad de botín, podrían surgir enfrentamientos con los aldeanos. Para cumplir con sus exigencias, consideren deshacerse de sus propios objetos no deseados, como herramientas obsoletas, ropa o comida en mal estado.
En cuanto a objetos valiosos, habla con Puta sobre cualquier hallazgo costoso, pero ten cuidado si decides ofrecerle dinero de tu bolsillo, ya que cantidades excesivas podrían despertar sospechas que requieran una prueba de habla. Una donación prudente de entre 1000 y 1500 groschen será suficiente, pero superar los 2000 groschen requerirá una persuasión eficaz para evitar complicaciones.
Si tu objetivo es mantener la paz entre los soldados y los aldeanos, opta por tomar solo la comida que los lugareños ofrecen voluntariamente y pagar directamente a Puta para asegurar un resultado favorable. Aunque las recompensas de la misión puedan parecer modestas, priorizar tu reputación puede ser mucho más ventajoso que las meras ganancias monetarias.
Reunión de los habitantes del pueblo

En la zona este de Bohunowitz se encuentra la casa de Smil, un lugar privilegiado para saquear. Al interactuar con él, Smil te guiará hasta una colección de suministros junto a su puerta. Si eres persistente, aventúrate a la parte trasera del granero para encontrar más recursos, donde te espera una bolsa de comida.

La propiedad de Smil también incluye una entrada a la bodega cerrada, a la que se puede acceder mediante una ganzúa o descubriendo la llave escondida en su inodoro. Dentro, encontrarás un alijo de cerveza que puedes llevar a Puta.


En el cuadrante norte del pueblo, también puedes asaltar la residencia del Granjero Fowl, donde te guiará hasta varios suministros ubicados junto a la puerta del patio. Si necesitas más, considera explorar el ático del granero para encontrar más provisiones, aunque a riesgo de enfadar a los habitantes del pueblo.

En la esquina noreste de la ciudad, visita la casa de Willow para revisar detrás de la puerta que conduce a su hogar si hay más suministros.

Encuentro con el aldeano herido

Dentro de la casa de Willow, te encontrarás con un aldeano herido que no puede comunicarse. Interactúa con él para evaluar sus heridas mediante una serie de pruebas de habilidad. Para tratarlo eficazmente, ofrécele alcohol o brebaje analgésico, y luego limpia y venda la herida. El seguimiento permite dialogar, donde comparte que escapó por poco tras resistirse a los soldados.
Tu respuesta puede influir en tu moral: extorsiona al herido, informa a Puta de las acciones del soldado que causaron bajas innecesarias o déjalo en paz. Ten cuidado, ya que informar de su historia podría tener graves consecuencias para los aldeanos durante la incursión de Puta.
Concluyendo la misión

Finalmente, dirígete a la casa de Bynyek, ubicada en el extremo sur de Bohunowitz. Una conversación con Sovka revelará suministros ocultos bajo la ventana. Si aún no encuentras suficientes suministros, siempre puedes explorar el bosque cercano en busca de tumbas que puedan proporcionarte recursos adicionales.

A lo largo de la misión, podrás participar en combates, eligiendo bando entre los soldados y los aldeanos. Estas acciones pueden afectar significativamente tu reputación y el resultado de la misión. Si estalla una pelea, aún puedes aliarte con los aldeanos contra los soldados como una valiente decisión.
Después de reunir suficientes suministros, regresa con el Capitán Puta para completar la misión y ganar una recompensa de hasta 175 groschen dependiendo de tus acciones durante el proceso de saqueo.
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