
La misión de los Invasores en Kingdom Come: Deliverance 2 se puede iniciar de dos formas diferentes, y ambas involucran a la posadera Betty. Para embarcarse en esta misión, los jugadores deben hablar con Betty después de una pelea en la taberna en la que participan los cumanos. Si se les acerca durante ese encuentro específico, los jugadores se sumergirán directamente en la misión. Por el contrario, si hablan con ella después de que haya pasado un tiempo, simplemente les contará los eventos relacionados con los cumanos, lo que llevará al jugador a Vuytek para continuar la historia.
Cabe destacar que ambos métodos de iniciación conducen a la misma experiencia de misión, con pequeñas diferencias en cuanto a los puntos de reputación con Vuytek y los cumanos. Sin embargo, estas variaciones no afectan significativamente el resultado general de la misión.
Iniciando la misión de los Invasores en Kingdom Come: Deliverance 2

Al comenzar la misión durante la visita a la taberna de los cumanos, Betty le indicará a Henry que los atienda. Las provocaciones posteriores de Vuytek hacia los cumanos se pueden desactivar seleccionando las siguientes opciones de diálogo:
- ¡Buen apetito!
- Todos calmarse.
- Será mejor que te vayas.
- Déjalos en paz.
Es fundamental evitar los golpes fatales durante la pelea con Vuytek. Una vez que la pelea concluya, te encargará que te ocupes de los cumanos.
Si la misión se adquiere más tarde o después de negarse a servir a los cumanos inicialmente, comenzarán los eventos posteriores a la taberna. En este escenario, Henry se dirigirá a Vuytek y recibirá la orden de asegurarse de que los cumanos nunca regresen a Troskowitz. Por lo tanto, mantener buenas relaciones con los cumanos es ventajoso.
Explorando el campamento de los cumanos durante la misión de los invasores


Dirígete al campamento de los cumanos, situado al noroeste del campamento de los nómadas. Los jugadores pueden consultar el mapa de arriba para localizarlo directamente, eliminando así la necesidad de indicaciones.
Antes de aventurarte, ten en cuenta que hay una misión secundaria opcional que requiere un nivel de carisma de 20 o superior. Aumenta el carisma de Henry poniéndote ropa superior para maximizar tus ganancias de reputación durante esta misión.


Al llegar al campamento de los cumanos, conversa con Vasko y bebe algo. Si deseas continuar con la misión secundaria, responde afirmativamente con “Quizás pueda ayudar” cuando Vasko hable sobre el afecto de Jasak por una muchacha nómada.
Ayudar a Jasak en la misión de los invasores (opcional)





Si aceptas ayudar a Jasak, llegarás al campamento nómada, donde deberás conversar con la chica que ama. Elegir las opciones de diálogo adecuadas es crucial para obtener un resultado favorable; asegúrate de que tu carisma sea al menos de 20 para tener éxito:
- Soy amigo de Jasak.
- ¡No lo somos!
- Él dice que eres hermosa.
- Él dice que sueña contigo.
- Deberías darle una oportunidad.
Después de tu conversación con la chica, un nómada te obstruirá el camino. Para concluir con una nota positiva, responde «No fue nada». Esto concluirá con éxito la misión secundaria opcional.
Disfrutando de unas bebidas con Vasko durante la misión Invaders


Regresa al campamento de los cumanos y habla con Vasko nuevamente para tomar otra ronda de bebidas. Te pedirá que acompañes a Jasak a buscar más vino. Mientras lo sigues, únete a la canción; cuando Jasak se caiga, tómate un momento para hablar con el perro negro que encuentres en tu camino. Continúa por el camino para activar un mensaje que te indicará que llegues a un cofre. Tu diálogo con el perro es intrascendente; sin embargo, ten cuidado de abrir el cofre solo para el vino y no toques el resto del contenido.
Consulta tu mapa para encontrar el camino de regreso al campamento de los cumanos, donde debes presentar el vino a Vasko. Si te pregunta qué es lo que te distingue, dile con seguridad que eres el mejor. Si te reta a nadar, acepta y cruza el estanque para regresar al campamento.


En este segmento se ponen en juego los acontecimientos clave de la misión. Interactúa con Vasko y asegúrate de elegir opciones como “Hablemos de otra cosa” o “Cambiemos de tema” para dirigir la conversación hacia Troskowitz. Si Henry vomita sobre los zapatos de Vasko, discúlpate rápidamente diciendo “Lo siento, lo limpiaré”. Esto hará que Vasko acepte no volver a Troskowitz.


A medida que la misión se acerca a su fin, Henry se despertará con resaca. Espera varias horas para recuperarse y luego teletranspórtate a Troskowitz para informar a Vuytek. Infórmale sobre tu acuerdo con los cumanos. Si no está de acuerdo con tu decisión, dile: «No causarán más problemas, confía en mí». Sin embargo, recuerda que esta afirmación solo es efectiva con un carisma de 10 o más.
Estrategias alternativas para gestionar a los cumanos durante la misión de los invasores

Para los jugadores que prefieren un enfoque más agresivo, eliminar a los cumanos en su campamento es una opción. Vuelve a informar a Vuytek para completar la misión. Sin embargo, esta estrategia presenta desafíos importantes, ya que los cumanos son adversarios formidables. Ten cuidado, esta táctica puede resultar en una pérdida de reputación, incluso con el propio Vuytek.
Deja una respuesta