
Resumen de los últimos desarrollos en Jumpship
- Dino Patti ha readquirido con éxito Jumpship después de vender el estudio a Thunderful Group en 2022.
- El desarrollador independiente está preparado para una transformación, enfatizando la narración innovadora y la reinvención creativa.
- Bajo el liderazgo de Patti, Jumpship puede revivir un proyecto previamente descartado o desarrollar algo completamente nuevo.
Dino Patti, conocido por su papel como coproductor de Limbo, ha anunciado la readquisición de Jumpship. Esto marca un cambio notable en la trayectoria del estudio, que se produce menos de tres años después de que lo vendiera al grupo sueco Thunderful Group. Más allá de su trabajo con Limbo, Patti fue fundamental en la creación de Somerville, que sirvió como el primer título de Jumpship.
En los últimos años, Jumpship ha atravesado un panorama tumultuoso, experimentando dos adquisiciones y una reestructuración significativa desde el lanzamiento de su juego inaugural. En noviembre de 2022, Patti vendió el estudio a Thunderful, el editor detrás de títulos populares como Planet of Lana, coincidiendo con el lanzamiento de Somerville. A pesar de que Patti se retiró de la propiedad, siguió involucrado activamente con el equipo, conservando la supervisión creativa después de la adquisición. Sin embargo, a fines de 2024, Thunderful ejecutó despidos en el estudio con sede en el Reino Unido y finalmente canceló un proyecto que estaba destinado a ser un sucesor espiritual de Somerville. La reciente readquisición de Patti significa un momento de círculo completo para él en el panorama del desarrollo de juegos.
Patti recurrió a las redes sociales para expresar su entusiasmo por el regreso de Jumpship, describiéndolo como el comienzo de un nuevo y emocionante capítulo para el estudio, que se fundó en 2017. Al reflexionar sobre la historia reciente de la empresa, reconoció que el estudio está actualmente «vacío de empleados» tras los despidos del año pasado. Subrayó que esto requeriría un enfoque fundamentalmente diferente en el futuro. No obstante, Patti enfatizó su compromiso de impulsar una «visión audaz y brillante» al tiempo que abogó por la necesidad de «pensar de manera nueva» en la industria, particularmente en cómo se trata a los desarrolladores.
Patti revela planes futuros para Jumpship
Vendí mi estudio en 2022. Hoy lo recuperé. Hoy se inicia un nuevo capítulo para @jumpshipstudio. Después de la adquisición de Thunderful en 2022 y los cambios recientes, ahora he vuelto a adquirir el estudio. Desafortunadamente, la empresa ahora está vacía de empleados, por lo que el camino por delante será completamente pic.twitter.com/QZ0uWWXBG2 — Dino Patti (@DinoPatti) 12 de febrero de 2025
Patti anunció un cambio estratégico para Jumpship, afirmando que el estudio pretende embarcarse en una «dirección completamente nueva».Su visión incluye fomentar un entorno que fomente la ambición y la colaboración con personas talentosas para explorar «nuevas posibilidades» en el desarrollo de juegos. Patti aseguró a los fanáticos y seguidores que pronto se revelarán más detalles, al tiempo que reiteró el compromiso de Jumpship con «narrativas, jugabilidad e innovación impulsadas por las emociones».





Además de recuperar Jumpship, Patti ha realizado movimientos estratégicos en otros lugares. Los informes indican que ha adquirido una participación en Sad Owl Studios, conocida por desarrollar Viewfinder, que también tiene su sede en el Reino Unido. Además, Patti ha asumido el papel de asesor estratégico en Thunderful, la antigua empresa matriz de Jumpship.
Ahora que los planes de Jumpship para su próximo juego ya fueron descartados, existe la posibilidad de que Patti decida revivir ese proyecto. Sin embargo, su énfasis en aventurarse en una nueva dirección artística sugiere que los conceptos nuevos y originales pueden tener prioridad a medida que Jumpship avanza.
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