Jugabilidad y perspectivas narrativas de Mafia: The Old Country desde el Hangar 13 en PAX East

Jugabilidad y perspectivas narrativas de Mafia: The Old Country desde el Hangar 13 en PAX East

Perspectivas de la presentación de Hangar 13 en PAX East sobre Mafia: The Old Country

Durante un interesante panel en PAX East, los desarrolladores de Mafia: The Old Country, Hangar 13, compartieron una serie de detalles sobre el desarrollo del juego. Moderado por Greg Miller, de Kinda Funny Games, el debate contó con figuras clave del estudio, como Nick Baynes, presidente; Alex Cox, director del juego; y Tomas Hrebick, director cinematográfico.

Regreso a las raíces: una experiencia estructurada

La emoción entre los fans ha aumentado tras el reciente tráiler de juego, que reveló varios elementos de The Old Country. Cabe destacar que la estructura del juego reflejará las dos primeras entregas de la serie, priorizando una experiencia lineal sobre el extenso formato de mundo abierto. Baynes enfatizó que The Old Country ofrecerá una historia guiada, permitiendo a los jugadores explorar libremente el hermoso entorno de la Sicilia del siglo XX, recreado con Unreal Engine 5.

Funciones de juego mejoradas

Baynes describió acertadamente la jugabilidad como «familiar, pero mejorada», mientras que Cox destacó los nuevos elementos de juego exclusivos de esta entrega. A diferencia de las entregas anteriores ambientadas en ciudades estadounidenses, The Old Country introduce nuevas misiones que evocan nostalgia, a la vez que reinventa actividades clásicas bien conocidas por los veteranos de la serie. Una característica destacada revelada fue la inclusión de duelos con cuchillos, un elemento de combate significativo que se mostró brevemente en el tráiler. Además, el juego mantiene el estilo de tiroteo tradicional, que recuerda al título original de Mafia, alejándose del estilo más explosivo de Mafia III.

Presentaciones de personajes y profundidad narrativa

Durante el panel, se presentaron tres miembros principales del reparto, lo que añadió profundidad a la historia. Riccardo Frascari presta su voz a Enzo Favara, el protagonista del juego. El papel de Bernado Torrisi, el Don de la familia Torrisi, lo interpreta Johnny Santiago, mientras que Carina Conti interpreta a Isabella, la hija de Torrisi. En un giro intrigante, Cox confirmó que los jugadores podrán encontrarse con hasta cuatro personajes conocidos de anteriores entregas de Mafia, aunque se ocultaron detalles para mantener el factor sorpresa.

Un compromiso con la autenticidad

La autenticidad ha sido un factor clave en el desarrollo del juego, especialmente en lo que respecta a su contexto histórico. Hangar 13 se esforzó al máximo para garantizar la precisión de las representaciones de los vehículos que aparecen en el juego. En colaboración con un coleccionista de coches clásicos de la República Checa, el equipo pudo fotografiar e incluso conducir algunos de los primeros vehículos, capturando los sonidos únicos de estas máquinas icónicas.

Anticipando el lanzamiento

Con un claro compromiso con el detalle y la experiencia del jugador, el esfuerzo de Hangar 13 por dar vida a Mafia: The Old Country es evidente. Los jugadores podrán sumergirse en este mundo de gran riqueza artística cuando el juego se lance el 8 de agosto de 2025 para PS5, Xbox Series X/S y PC.

Fuente e imágenes

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