Se lanzó la actualización de enero de 2025 para Dragon’s Dogma 2

Se lanzó la actualización de enero de 2025 para Dragon’s Dogma 2

Resumen de actualizaciones recientes

  • Una actualización reciente de Dragon’s Dogma 2 soluciona errores persistentes que afectan el juego.
  • La solución apunta específicamente a problemas con Pawns en las plataformas PS5, Xbox Series X|S y PC.
  • Las mejoras incluyen garantizar tasas de reaparición de monstruos y una resistencia precisa a las anomalías del estado de los NPC.

Dragon’s Dogma 2 ha presentado una actualización crucial destinada a resolver problemas persistentes que han afectado a la experiencia de los jugadores en este popular juego de rol de acción. Aunque este parche no introduce nuevas características importantes ni contenido adicional, el compromiso de Capcom de perfeccionar el juego es evidente, incluso más de 10 meses después de su lanzamiento inicial.

La actualización anterior, lanzada a fines de octubre de 2024, sentó las bases para un rendimiento gráfico mejorado en PlayStation 5 Pro. Esta actualización incluyó mejoras como la compatibilidad con la resolución espectral súper de PlayStation y un modo de juego intermedio que equilibra el rendimiento y los gráficos. Además, solucionó un problema crítico por el cual ciertos peones quedaban paralizados y no podían ejecutar acciones después de un intento fallido de usar Levitar.

Sin embargo, este último parche está diseñado específicamente para las versiones de PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, y se centra en la corrección de varios errores relacionados con los peones. Los ajustes clave incluyen una rectificación que evita que los peones guíen por error a los jugadores hacia piedras de grietas previamente activadas cuando hay una ranura de apoyo para peones abierta. Además, la actualización garantiza que los peones ya no mostrarán diálogos incompatibles con su especialización y resuelve un problema que impedía que los peones de otros jugadores aparecieran durante el juego de alto nivel, en particular para los personajes que superan el nivel 998.

PNJ de Dogma del Dragón 2
Jugabilidad de Dragon's Dogma 2
Tráiler de Dragon's Dogma 2 para Netflix
Personaje ladrón en Dragon's Dogma 2
Combate en Dragon's Dogma 2

Además, la actualización de enero corrige un problema persistente relacionado con las tasas de reaparición de los enemigos, que había provocado que los jugadores se enfrentaran a situaciones en las que los monstruos dejaban de aparecer sin reiniciar el juego. Este parche garantiza una experiencia de juego más fluida al garantizar que los NPC y los monstruos reflejen con precisión su resistencia a varias anomalías de estado.

Si bien esta actualización se centra principalmente en la corrección de errores, un segmento de la comunidad de jugadores sigue entusiasmado por recibir más contenido. Resulta emocionante que las revelaciones de los esfuerzos de minería de datos realizados en noviembre insinuaran un posible contenido descargable (DLC) futuro para Dragon’s Dogma 2, incluida la posibilidad de un modo de juego multijugador.

Notas de actualización del 29 de enero de 2025

Corrección de errores y mejoras

  • Se resolvió el error que causaba que ciertos enemigos no reaparecieran a menos que se reiniciara el juego.
  • Se corrigieron las discrepancias en el índice de resistencia de algunos enemigos y NPC frente a anomalías de estado.
  • Se solucionó un problema por el cual los peones llevaban inadvertidamente a los jugadores a piedras de grieta previamente activadas.
  • Se solucionó el problema de que los peones de otros jugadores no aparecieran dentro de las piedras de la grieta si el nivel de Surgido superaba los 998.
  • Se corrigieron inconsistencias de diálogo donde los Peones pronunciaban líneas irrelevantes para su especialización.

Fuente e imágenes

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