It Takes Two vs Split Fiction: Una comparación de los mejores juegos cooperativos

It Takes Two vs Split Fiction: Una comparación de los mejores juegos cooperativos

El panorama de los juegos cooperativos está en auge como nunca antes, con Hazelight Studios a la cabeza. Sus lanzamientos más destacados, el Juego del Año 2021, It Takes Two, junto con el aclamado Split Fiction de 2025, presentan algunas de las mejores experiencias de juego cooperativo de esta década.

Ambos títulos son indudablemente excepcionales, pero la pregunta sigue siendo: ¿cuál realmente se destaca como la principal oferta cooperativa de Hazelight?

Tras reseñar Split Fiction a principios de este año, le di un sólido 9 sobre 10. Sinceramente, probablemente le daría la misma puntuación a It Takes Two si lo volviera a leer. Sin embargo, en el ámbito del análisis de videojuegos, no hay nada que lo destaque.

Dicho esto, es hora de determinar qué título se impone.¿Se alzará con la corona Split Fiction, o It Takes Two se mantendrá como la mejor experiencia cooperativa?

Visuales

Ficción dividida

El avance en la fidelidad visual de Split Fiction es el resultado de cuatro años adicionales de perfeccionamiento. El equipo artístico del juego ha mejorado los gráficos, dando vida a los mundos de ciencia ficción de Mio con intrincados detalles ciberpunk y combinando a la perfección las fantásticas creaciones de Zoe.En general, los gráficos son más nítidos, limpios y detallados que en su predecesor.

Una mejora notable radica en los modelos de los personajes; mientras que It Takes Two presenta personajes que a veces parecen gomosos o carecen de profundidad, Split Fiction demuestra mejoras marcadas en el diseño de personajes.

Ventaja: Ficción dividida.

Historia

Se necesitan dos

La narrativa de It Takes Two es profundamente auténtica y cercana, lo que la convierte en la clara ganadora en el apartado narrativo. La representación del matrimonio problemático de Cody y May y su impacto en su hija, Rose, transmite una profunda conmoción emocional y personal.

En contraste, Split Fiction incorpora drama, pero la desconexión inicial entre los personajes principales, Mio y Zoe, diluye el impacto emocional. Si bien la narrativa de una siniestra empresa tecnológica que se apropia de propiedad intelectual creativa es oportuna, a menudo da la sensación de ser una trama genérica.

De este modo, It Takes Two emerge como el ganador indiscutible en esta categoría.

Jugabilidad/Diseño de niveles

Atar

En cuanto al diseño de niveles, ambos juegos adoptan filosofías diferentes.It Takes Two ofrece un viaje acogedor y exploratorio en el que Cody y May recorren su pequeño mundo doméstico, con reminiscencias de «Cariño, encogí a los niños», mientras que Split Fiction busca una experiencia de éxito con escenarios extensos y emocionantes en diversos entornos de ciencia ficción y fantasía.

Ambos enfoques tienen sus ventajas, pero prefiero ligeramente el encanto y la cohesión presentes en It Takes Two. Sin embargo, el impresionante diseño del jefe y el nivel final de Split Fiction elevan la jugabilidad lo suficiente como para que esta categoría termine en empate.

Contenido lateral

Ficción dividida

Las actividades secundarias opcionales de Split Fiction representan una mejora significativa respecto a su predecesor. Cada nivel se enriquece con importantes historias secundarias, gracias a una iniciativa interna de fan-jam donde el equipo de Hazelight propuso narrativas cortas, lo que dio lugar a momentos de juego memorables.

Los jugadores pueden encontrarse escalando un pastel de cumpleaños como dientes animados, luchando contra un dentista demoníaco o participando en emocionantes competiciones de snowboard de ciencia ficción. En cambio, It Takes Two ofrece minijuegos más ligeros y competitivos dispersos por todo el juego, que, si bien son entretenidos, carecen de la profundidad y diversidad del contenido secundario de Split Fiction.

Sentido del humor/Tono general

Se necesitan dos

El Dr. Hakim, la personificación del amor, es una figura polarizante; sin embargo, creo que le aporta un tono cómico y desenfadado que equilibra a la perfección los temas más serios de It Takes Two. Momentos icónicos, como cuando Cody y May se enfrentan al escalofriante acto de sacrificar a Cutie, el elefante de peluche de Rose, dejan una huella imborrable.

Si bien Split Fiction ofrece su propio humor peculiar (como el giro surrealista del hot dog), el tono general puede parecer inconsistente en comparación con la narrativa sincera y caprichosa de It Takes Two.

En definitiva, It Takes Two destaca por mantener un tono encantador y cohesivo a lo largo de su progresión.

Banda sonora

Ficción dividida

Las bandas sonoras de ambos juegos tienen una calidad impresionantemente similar, pero Split Fiction destaca por su mayor diversidad musical. Recorriendo diversos mundos de ciencia ficción y fantasía (y sus correspondientes historias paralelas), los jugadores disfrutan de una experiencia auditiva cautivadora.

Esto incluye desde vibrantes ritmos electrónicos que recuerdan a Tron hasta composiciones orquestales que evocan universos como Harry Potter y Juego de Tronos. Aunque It Takes Two cuenta con pistas fantásticas, especialmente en el nivel musical llamado The Attic, simplemente no puede igualar la amplitud de la banda sonora de Split Fiction.

Personajes

Se necesitan dos

Esta categoría se inclina fuertemente a favor de It Takes Two. La química entre los personajes Cody y May, junto con las extravagantes travesuras del Dr. Hakim, crea un elenco cautivador que los jugadores sienten gran atracción.

En cambio, Mio y Zoe de Split Fiction presentan un desarrollo menos convincente, recurriendo con frecuencia a clichés que recuerdan a los diálogos de superhéroes. Aunque al final aprendí a apreciar sus arcos argumentales, carecen de la implicación emocional presente en May y Cody.

Se requiere cooperación

Se necesitan dos

Este aspecto es crucial para cualquier juego cooperativo, y me parece evidente que It Takes Two destaca en este aspecto. El juego está meticulosamente estructurado para fomentar la colaboración entre jugadores, lo que requiere comunicación constante y trabajo en equipo para aprovechar las habilidades únicas de Cody y May.

Si bien Split Fiction incorpora sus propios elementos cooperativos, en ocasiones permite que un jugador eclipse al otro, lo que reduce la participación de ambos.It Takes Two infunde una sensación de urgencia compartida, haciendo que el vínculo entre los jugadores sea fundamental tanto para la jugabilidad como para la narrativa emocional.

Creatividad

Atar

En términos de creatividad, tanto It Takes Two como Split Fiction se encuentran entre las experiencias de juego más ingeniosas y distintivas disponibles. Si bien se podría argumentar que el nivel final y las narrativas secundarias de Split Fiction elevan la creatividad a un nivel superior, no hay un solo momento en It Takes Two que carezca de ingenio.

Esto pone de relieve que, independientemente del juego que finalmente se alce con el título, ambos ofrecen experiencias gratificantes que vale la pena explorar. Es difícil encontrar hoy en día otro estudio que encarne el espíritu creativo como Hazelight.

Ganador

Se necesitan dos

Se necesitan dos portada

Al final, aunque la competencia fue feroz, la ligera ventaja la tiene It Takes Two. Decidir entre estas dos obras maestras es como elegir a un hijo favorito. Sin embargo, seamos honestos: cada padre tiene un favorito.

Me encantan ambas experiencias y disfruté muchísimo sumergiéndome en ellas con mi pareja. Independientemente de tu elección, ambos títulos prometen fomentar una conexión única con tu compañero de juego, como ninguna otra.

En definitiva, It Takes Two se lleva el título gracias a sus intrincados matices: los personajes, la narrativa, los temas y la resonancia emocional.Jugar como May y Cody, mientras navegan por su relación y se enfrentan a un diseño de juego brillantemente elaborado, es sencillamente mágico. Si bien Split Fiction presume de momentos más grandiosos, la esencia de It Takes Two lo distingue.

Fuente e imágenes

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