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Lanzamiento de Intel XeSS2: se presenta la generación de cuadros para un aumento de rendimiento de 3,9x y un modo de baja latencia para una experiencia de juego mejorada; se revelan los primeros títulos de juegos

Lanzamiento de Intel XeSS2: se presenta la generación de cuadros para un aumento de rendimiento de 3,9x y un modo de baja latencia para una experiencia de juego mejorada; se revelan los primeros títulos de juegos

Intel ha lanzado oficialmente su innovadora tecnología XeSS2, que incorpora soporte de generación de cuadros y modos de baja latencia, mejorando la experiencia de juego en una amplia gama de títulos.

Tecnología XeSS2 de Intel: amplía la compatibilidad con juegos y mejora el rendimiento

Este anuncio acompaña la presentación por parte de Intel de las GPU Battlemage Arc B580 y B570. La XeSS2 representa una mejora significativa respecto de su predecesora, ya que mejora el estándar XeSS existente al agregar dos funciones innovadoras: generación de cuadros y modo de baja latencia.

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La tecnología XeSS ha avanzado mucho, y la última versión del SDK es la 1.3.1. Esta actualización amplía la compatibilidad con API adicionales, incluidas DirectX 11 y Vulkan, lo que permite admitir una mayor variedad de juegos modernos y clásicos. XeSS de Intel ha demostrado una calidad visual comparable a la de DLSS de NVIDIA, aprovechando tanto DP4a como el hardware XMX patentado de Intel para lograr un rendimiento mejorado.

Las GPU Battlemage cuentan con motores XMX mejorados, lo que da como resultado un rendimiento más rápido y una claridad visual superior para aplicaciones que utilizan XeSS Super Resolution.

Rendimiento de juego mejorado con XeSS2

Comprender las características clave: generación de cuadros y baja latencia

El avance más notable en XeSS2 es la introducción de la generación de cuadros. Intel ha adoptado un método de “interpolación” para esta función, similar a las tecnologías utilizadas por NVIDIA y AMD. Este enfoque permite que la inteligencia artificial ayude a generar el siguiente cuadro, optimizando así la experiencia de juego.

Generación de tramas en XeSS2Generación de cuadros con IABeneficios de la generación de cuadros para los jugadoresJuegos optimizados con Intel

Con las capacidades de generación de cuadros de XeSS2, las GPU como la Intel Arc B580 pueden lograr un impresionante aumento de rendimiento de hasta 3,9 veces en el modo Ultra Performance a 1440p en configuraciones de juego. Incluso con el ajuste predeterminado Calidad, los jugadores pueden esperar ver una notable mejora de 2,8 veces en las velocidades de cuadros en comparación con las configuraciones nativas. Esta innovación está destinada a mejorar enormemente el rendimiento de los juegos en numerosos títulos.

Métricas de rendimiento en los juegosImágenes adicionales del juegoEstadísticas de rendimiento de los juegosDetalle de gráficos mejoradoLa IA en los gráficos de los juegosRendimiento gráfico avanzadoMejora del rendimiento en XeSS2Rendimiento de calidad en juegos

Presentamos XeLL: un cambio radical en la reducción de la latencia

Otra característica importante de XeSS2 es XeLL, o modo de baja latencia Xe. Esta tecnología tiene como objetivo reducir la latencia de manera significativa, en particular con la generación de cuadros en acción. Está a la par de las tecnologías Reflex de NVIDIA y Anti-Lag 2 de AMD. Además, Intel está implementando un modo de baja latencia a nivel de controlador que se puede activar en los juegos, similar a Radeon Boost, lo que genera un impresionante aumento del 45 % en la capacidad de respuesta general del sistema y de los juegos con la misma configuración Ultra de 1440p.

Características de baja latencia de XeLL

Próxima compatibilidad de juegos con XeSS2

Hoy, Intel anunció la línea inicial de 10 juegos que contarán con soporte para XeSS2, incluidos:

  • Assassin’s Creed: Sombras
  • Quidditch de Harry Potter: Campeones
  • Robocop: Ciudad rebelde
  • Como un dragón: piratas yakuza en Hawái
  • Dying Light 2: Mantente humano
  • F1 24
  • Ascendente
  • Rivales de Marvel
  • Piso de matanza III
  • Ciudadelas
Próximas imágenes de soporte del juegoMás imágenes de soporte del juegoImágenes de juegos compatiblesJuegos emocionantes con XeSS2Mantente atento a los juegos compatibles

Con el lanzamiento de XeSS2, Intel se posiciona de manera competitiva frente a DLSS3 de NVIDIA y FSR3 de AMD. Mientras estas empresas rivales se preparan para actualizar sus tecnologías en futuras iteraciones, es prometedor ver a Intel alcanzar la paridad con los líderes de la industria. Los avances dentro de la serie B de Battlemage son particularmente impresionantes y están diseñados para maximizar las capacidades funcionales de estas nuevas características.

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