
Informe del mercado global de videojuegos de Newzoo 2025: Perspectivas y predicciones clave
Según Newzoo, firma líder mundial en análisis de datos especializada en la industria de los videojuegos, el Informe del Mercado Global de Videojuegos para 2025 ha revelado tendencias y pronósticos convincentes. Cabe destacar que las consolas de videojuegos impulsarán el crecimiento del mercado este año, impulsado principalmente por la esperadísima Nintendo Switch 2.
Crecimiento proyectado de los ingresos de la industria
El informe destaca un hito significativo: se espera que la industria de los videojuegos alcance ingresos de 188.800 millones de dólares para 2025, lo que representa un aumento del 3, 4 % con respecto al año anterior. Se prevé que el segmento de juegos móviles genere 103.000 millones de dólares en 2025, lo que representa un crecimiento del 2, 9 % con respecto a 2024. Los juegos móviles dominan actualmente el mercado, representando el 55 % de los ingresos totales.
La creciente base de jugadores
El análisis de Newzoo indica que para 2025, aproximadamente el 60% de la población mundial, o 3.580 millones de jugadores, jugará videojuegos. Este grupo demográfico incluye 3.000 millones de jugadores en dispositivos móviles, 936 millones en PC y 645 millones en consolas. Si bien se espera un auge de los juegos de consola este año, las plataformas móviles seguirán acaparando la mayor parte de los jugadores a nivel mundial.
Predicciones futuras para 2028
De cara al futuro, Newzoo anticipa una transformación notable en el panorama de los videojuegos durante los próximos tres años. Para 2028, se proyecta que los ingresos totales del mercado alcancen los 206.500 millones de dólares. Se espera que las consolas lideren este crecimiento mediante una combinación de nuevo hardware y lanzamientos de títulos importantes, como el próximo Grand Theft Auto VI. El pronóstico indica que los ingresos de las consolas crecerán a un ritmo del 4, 7%, superando el crecimiento de los segmentos de móviles y PC.
Pronóstico del crecimiento de los jugadores
La demografía de los jugadores también está en constante evolución: se espera que los jugadores de consola alcancen los 688 millones para 2028, mientras que los de PC superarán los 1000 millones por primera vez en la historia. Por el contrario, los juegos móviles seguirán experimentando la trayectoria de crecimiento más rápida, consolidando su posición como el segmento de juegos más grande.
Conclusiones finales de Newzoo
2025 muestra un mercado en maduración, pero no estancado. El crecimiento está ahí, solo que es más difícil de conseguir. Los ganadores serán quienes se centren en el momento oportuno, la retención y la solidez del ecosistema, no solo en la búsqueda de nuevos participantes.
Este conocimiento subraya la importancia del compromiso estratégico y la adaptabilidad del mercado para las empresas de juegos que aspiran a prosperar en un panorama industrial dinámico.
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