MachineGames presentó Indiana Jones and the Great Circle durante el Xbox Developer Direct de ayer con una presentación bastante impresionante. Los desarrolladores también parecían realmente emocionados con el proyecto, creyendo que era una gran combinación para sus propias habilidades de creación de juegos. Hablando en el blog de Bethesda, la animadora sénior Rebecca Elfstruddlem Hidén dijo:
Son como dos piezas de un rompecabezas que encajan muy bien. Tenemos ideas grandes, a veces locas, que parecen una locura en el papel, pero encajaron muy bien con la franquicia. Tienes esta increíble aventura que profundiza en el corazón del personaje y arroja luz sobre todas las cosas que hicieron que la gente se enamorara de él en primer lugar, y luego tienes estas escenas grandes y complejas que simplemente encaja muy bien allí. Nuestro ADN y los pilares de Indiana Jones se unieron de forma muy natural.
El director del juego, Jerk Gustafsson, añadió:
Hay muchos fanáticos de Indiana Jones en MachineGames. La mayoría de nosotros crecimos con Indy y nos enamoramos de las películas y del personaje cuando éramos jóvenes. Simplemente tenemos estos vínculos con el personaje que se remontan a décadas. Pero incluso si no creciste con Indiana Jones, conoces a Indiana Jones. Es un tipo de héroe identificable y un verdadero aventurero. Ese es un legado que queremos compartir y del que queremos ser parte, y queremos construir algo interesante y genuino.
Han pasado casi quince años desde Indiana Jones and the Staff of Kings, la última adaptación de juego de la popular franquicia de películas de aventuras. Sin embargo, los fanáticos no tendrán que esperar demasiado para el nuevo, ya que este juego de acción y aventuras en primera persona para un solo jugador está programado para lanzarse este año en PC y Xbox Series S|X, que llevará a los jugadores en un viaje desde el Vaticano a Egipto, los templos hundidos de Sukhothai y los gélidos picos del Himalaya, entre otros lugares.
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