Impresiones prácticas de SGF 2025: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 para PC

Impresiones prácticas de SGF 2025: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 para PC

El regreso de un clásico: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4

De niño, Tony Hawk’s Pro Skater se forjó un nicho especial como uno de los pocos videojuegos representativos de los X Games que realmente me cautivaron. A diferencia de otros títulos como los protagonizados por Dave Mirra o Shaun White, nada se comparaba con la emoción de lograr un 900 perfecto en el juego. Aunque pasé incontables horas inmerso en el Tony Hawk’s Pro Skater original, disfruté muchísimo de la tercera entrega y, posteriormente, de la serie Underground para PlayStation 2. Ahora, la colaboración entre Activision e Iron Galaxy Games promete resucitar la nostalgia de las entregas de PlayStation 1, fusionándolas en una experiencia moderna con Tony Hawk’s Pro Skater 3+4.

Patinador profesional 3+4 de Tony Hawk

Innovaciones y características del juego

Aunque los modos historia de la última parte de la serie no están presentes en Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, esta colección renovada ofrece un montón de contenido emocionante. Si bien las emocionantes sesiones de juego de dos minutos siguen siendo fundamentales, los jugadores pueden extender su tiempo a tres o cuatro minutos, o incluso embarcarse en una carrera infinita para conseguir el combo más alto posible. El juego incluye varios mods y opciones de accesibilidad que permiten a los jugadores alcanzar esos esquivos objetivos profesionales repartidos por cada nivel. Además, tras completar los objetivos iniciales, pueden descubrir cinco o seis desafíos ocultos más. Incluso podría ser tu oportunidad de dominar la carrera de la serpiente en Kona después de tantos años, especialmente con el regreso de Bam Margera.

Uno de los cambios más significativos mostrados durante el avance es que todas las mecánicas de juego de Tony Hawk’s Pro Skater 4, incluyendo las extensiones de grindeo, la subida de nivel y el skitching, se han integrado en la estructura de la tercera entrega. Esto consolida ambos juegos en un paquete unificado, disponible por $49.99. Activision ha insinuado nuevas funciones como el Modo Foto, HAWK y la creación de objetivos personalizados en Create-a-Park, aunque no tuve la oportunidad de explorarlas en profundidad durante mi limitado tiempo de prueba.

Captura de pantalla de Tony Hawk's Pro Skater 3+4

Una banda sonora nostálgica con un toque moderno

Activision promociona el regreso de su querida banda sonora en Tony Hawk’s Pro Skater 3+4. Sin embargo, durante mi partida, experimentamos el nuevo Modo Streamer, que reemplaza las pistas clásicas con licencia por alternativas libres de regalías. Si bien estas nuevas melodías ofrecen cierto encanto, carecen de la adrenalina presente en pistas anteriores de artistas como Bodyjar y CKY, que en su día definieron la atmósfera del juego.

Al igual que la aclamada colección 1+2, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 ofrece un formato renovado de desafíos de dos minutos, con una gran variedad de desafíos y Objetivos Pro para desbloquear. Aunque algunas caras conocidas han cambiado notablemente, como Bam Margera, la incorporación de nuevas incorporaciones del mundo del skateboarding promete aportar una nueva dinámica al juego. Activision también presentó emocionantes personajes invitados como Doom Slayer para quienes adquieran la Edición Digital Deluxe y Michaelangelo, de los recientes reinicios de TMNT, lo que le da un toque único a la selección.

Miguel Ángel en Tony Hawk's Pro Skater 3+4

Experiencia práctica y mecánica del juego

Mientras me preparaba para mi sesión práctica de treinta minutos, observé a uno de sus jugadores profesionales intentar acumular diez millones de puntos en el nivel Aeropuerto de THPS3. Su habilidad «Crear un Skater», con estadísticas al máximo, le permitía encadenar combos impresionantes con movimientos únicos como saltos en la escalera mecánica. Observé su uso estratégico del nuevo truco «Giro de Concha» de Michaelangelo, que fue fundamental para mantener el ritmo entre grindeos.

Sin embargo, noté algunas peculiaridades en el motor del juego, desarrollado por Iron Galaxy Games. Algunos elementos parecían chocar inesperadamente con el jugador, y ciertas mecánicas permitían saltar de raíles de grindeo inferiores a superiores en condiciones inusuales. Estas peculiaridades me disuadieron de considerar Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 como una réplica exacta de sus predecesores, pero sigo siendo optimista y creo que los jugadores se adaptarán rápidamente a las sutilezas del motor al competir en la clasificación.

Próximos lanzamientos y detalles de la demostración

Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, cuyo lanzamiento está previsto para el 11 de julio, también ofrecerá a los jugadores más entusiastas la oportunidad de obtener acceso anticipado. Durante el próximo Xbox Games Showcase, Microsoft anunciará que reservar el juego o ser suscriptor de Game Pass en una selección de juegos otorga acceso a la demo de Foundry, que incluirá el nivel universitario de THPS4. Esta demo permite jugar como Tony Hawk y la medallista de oro olímpica Rayssa Leal, además de acceso anticipado al Doom Slayer para quienes hayan reservado la Edición Digital Deluxe.

Fuente e imágenes

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