
Presentación de Resident Evil Requiem: una revelación cautivadora en el Summer Game Fest
En una audaz jugada que sentó precedente para los desarrolladores de videojuegos, Capcom presentó su último título, Resident Evil Requiem, durante el Summer Game Fest. La estrategia de anuncio fue única: comenzó con un intrigante mensaje de aniversario, seguido de ofertas promocionales de títulos existentes de la serie. La gran final fue un emocionante estreno mundial de este esperado juego de survival horror.
Después de un breve vistazo al próximo Onimusha: Way of the Sword, los asistentes fueron invitados a puertas cerradas para un tráiler extendido exclusivo y una revelación del juego Resident Evil Requiem, lo que generó una anticipación significativa.
Presentando a Grace Ashcroft: Una nueva perspectiva sobre la supervivencia
A diferencia de su predecesor, Resident Evil VII: Biohazard, que minimizó intencionalmente sus conexiones con el universo más amplio de Resident Evil, Requiem presenta a una protagonista vinculada a la rica historia de la franquicia. Los jugadores se pondrán en la piel de Grace Ashcroft, una joven investigadora del FBI e hija de la fallecida Alyssa Ashcroft, un personaje extraído de la serie Resident Evil Outbreak. Los fanáticos observadores pueden reconocer su firma como reportera de The Dulvey Daily, el periódico local que aparece en Biohazard. Capcom busca presentar una «perspectiva fresca y vulnerable» a través de Grace, quien está marcada por una tragedia personal, pero no definida por su experiencia en combate.
Una experiencia de juego apasionante
La demo comienza con Grace en una posición precaria: boca abajo en una camilla de hospital, con una vía intravenosa en el brazo. Los desarrolladores mostraron su entrenamiento en el FBI, haciendo hincapié en el uso de técnicas de respiración y autoafirmaciones para mantener la calma bajo presión. A continuación, se muestra una emocionante escena cinemática en la que Grace usa cristales rotos para liberarse de sus ataduras antes de que el juego pase a una perspectiva en primera persona.
Ambientado en un hospital abandonado que muestra signos de ocupación reciente, este segmento resultará familiar a los veteranos de la serie. Encontrarás puertas cerradas por todas partes, siguiendo la larga tradición de Resident Evil de complejos puzles, incluyendo aquellos que requieren cambiar fusibles para activar la electricidad o desbloquear puertas. Grace comienza su aventura con un inventario de ocho ranuras, lo que refleja su ingenio en medio de la escasez.
Mecánica de combate y encuentro
Grace carece de la destreza en combate que Ethan Winters demostró en juegos anteriores, lo que la obliga a recurrir a armas improvisadas como botellas arrojadizas. Las pistas de juego revelan diferentes poderes y radios para estos objetos, lo que sugiere diversas opciones tácticas. Para navegar por los oscuros pasillos, descubre un encendedor adornado con intrincados símbolos, lo que sugiere los complejos misterios relacionados con el hospital.
Gran parte de la demo se desarrolla en entornos con poca luz, lo que evoca una sensación de terror sin amenazas zombi inmediatas. Grace se sobresalta al abrir una puerta, lo que la lleva a su primer encuentro con un infectado fallecido. Este momento abre el camino a una aterradora presentación ante una criatura enorme y grotesca que devora el cadáver. A pesar de su tamaño, la velocidad del monstruo es manejable, lo que le permite a Grace evadirlo temporalmente. Sin embargo, un encuentro posterior resulta en una herida terrible, lo que la obliga a usar un inyector de medicamentos, un objeto que recuerda al kit de Chris Redfield de los dos últimos juegos.
Un espectáculo de terror nos espera
En una escena que subraya la intensa experiencia de terror, Grace muere a manos del monstruoso antagonista, culminando en un escalofriante fundido a negro. Este encuentro sirve como preludio de los temas más oscuros que se explorarán en Resident Evil Requiem. La demo concluye con un regreso a los momentos previos al caos, ofreciendo un breve vistazo a la opción de un modo de cámara en tercera persona. Si bien Capcom continúa promoviendo la perspectiva en primera persona establecida en entregas recientes, los fans podrán disfrutar de la posibilidad de cambiar a la tercera persona, lo que ofrece una experiencia más inmersiva del personaje.
Información de lanzamiento
Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero de 2026 y estará disponible en varias plataformas, como PlayStation 5, Xbox Series S|X y PC. Este título promete ampliar el apasionante legado de la serie, ofreciendo a nuevos jugadores y veteranos una narrativa innovadora con ricos elementos de terror.
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