Impresiones del acceso anticipado de Hordes of Hunger: ¿podrás sobrevivir a una oleada más?

Impresiones del acceso anticipado de Hordes of Hunger: ¿podrás sobrevivir a una oleada más?

Explorando Hordas del Hambre: Una prometedora película de acción similar a Survivor

Durante mi visita a la Gamescom del año pasado, me intrigó Hordes of Hunger, un juego que combina magistralmente elementos de títulos populares como Vampire Survivors, Hades y los géneros tradicionales de hack and slash. Mi breve experiencia práctica reveló una experiencia de juego cautivadora, complementada con importantes oportunidades para la creación de personajes. Si bien el juego carecía de refinamiento en comparación con sus competidores, su fórmula sencilla, de estilo arcade, lo hizo muy accesible y divertido desde el principio.

Lanzamiento e impresiones del acceso anticipado

Hordes of Hunger ha entrado en acceso anticipado en Steam tras el exitoso lanzamiento de la demo, que recibió comentarios positivos de los jugadores. Tras dedicar varias horas al lanzamiento público inicial, me complace informar que el juego ha cumplido ampliamente mis expectativas iniciales del año pasado, demostrando su potencial en este género en auge.

Captura de pantalla del juego

Un mundo inmersivo te espera

Desarrollado por Hyperstrange, este juego de acción y supervivencia en 3D sumerge a los jugadores directamente en la batalla. Controla a Mirah, quien despierta en el Santuario, el único bastión de la humanidad tras la devastación de la tierra por oleadas de bestias despiadadas. La narrativa se expande a medida que los jugadores completan misiones en diversos lugares y rescatan personajes clave, cada uno ofreciendo diferentes servicios para combatir a enemigos más duros.

Los servicios disponibles incluyen la adquisición de ventajas permanentes del enigmático Padre, la mejora de las comidas de la protectora Madre o la creación de armas en el Taller, todos ellos intuitivos y fáciles de navegar. Esta simplicidad es uno de los puntos fuertes del juego, que anima a los jugadores a enfrentarse frecuentemente a las hordas de la Bestia, cuya dificultad aumenta con la exploración y el cumplimiento de misiones.

Mecánica de juego y progresión

La zona principal, la Plaza Principal, sirve como punto de partida, con enemigos más fáciles que ayudan a los principiantes a familiarizarse con la mecánica del juego. Las zonas posteriores, como el Molino de Agua y el Bosque, presentan enemigos más desafiantes desde el principio. Los jugadores descubren rápidamente la importancia de dominar diversos tipos de armas, desde versátiles espadas hasta poderosos martillos y ágiles lanzas, mientras participan en combates que utilizan ataques contundentes, movimientos especiales y las habilidades que Mirah adquiere al subir de nivel.

Habilidades y progresión del personaje

La versión actual de acceso anticipado ofrece una impresionante variedad de habilidades, desde mejoras sencillas de estadísticas hasta habilidades únicas como auras de daño elemental y ataques adicionales con armas fantasma. A medida que los jugadores progresan, Mirah se convierte rápidamente en una formidable guerrera, capaz de desatar numerosos efectos especiales simultáneamente. Sin embargo, esto puede generar confusión en medio del caos de la batalla, una preocupación fundamental dada la falta de pulido de los menús del juego, especialmente para los usuarios de mando que navegan por la interfaz de creación.

Reflexiones finales y perspectivas futuras

Con una gran variedad de opciones de combate, misiones diversas (desde exterminio enemigo hasta misiones de escolta) y promesas de contenido futuro, Hordes of Hunger es una adquisición que vale la pena para quienes buscan una experiencia adictiva y emocionante sin necesidad de una gran inversión previa. Aunque la jugabilidad puede presentar algunos elementos repetitivos tras largas sesiones, su sólida base y dirección son admirables. Espero con interés las novedades del desarrollador, Hyperstrange, mientras siguen perfeccionando este título antes de su esperado lanzamiento completo.

Nota: El código de acceso anticipado fue proporcionado por el editor.

Fuente e imágenes

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