Ideas únicas para citas: 11 cosas raras que has visto

Ideas únicas para citas: 11 cosas raras que has visto

Date Everything es un juego deliciosamente caótico con una variedad de personajes peculiares y personalidades imaginativas. Con más de 100 entidades con voces, los jugadores pueden interactuar con personajes que representan diversos objetos y conceptos del hogar, creando una experiencia de simulación de citas verdaderamente única.

Curiosamente, no todos los Dateables son objetos inanimados; algunas personalidades transforman cada interacción romántica en narrativas extravagantes llenas de absurdo y humor autorreferencial, inyectados por los desarrolladores para lograr un efecto cómico.

La esencia de este juego no solo es divertida, sino también creativa, y lleva las cosas al siguiente nivel con personajes deliciosamente peculiares. Hoy exploraremos 11 personajes con los que se puede tener una cita que ejemplifican esta temática con sus diseños extravagantes, personalidades impredecibles y tramas que provocan risas y perplejidad.

Nota: ¡Pueden contener leves spoilers!

11 Hanks

¡Casa Homie!

Los Hanks en Date Everything

Expresado por

Robbie Daymond

Ubicación

Cualquier armario: dormitorio, lavadero, gimnasio.

Fecha-A-Dex #

72

A primera vista, los Hank parecen un grupo amigable: cinco encantadores compañeros de piso «himbo» con ganas de aventuras. Su camaradería y apoyo los hacen entrañables, especialmente con su jerga juguetona de la Generación Z. Sin embargo, al profundizar en la historia, su mentalidad de colmena plantea algunas preguntas inquietantes sobre su individualidad. Una historia de fondo insinuada sugiere que alguna vez fueron más, lo que refuerza su intrigante y a la vez escalofriante personalidad.

10 Parker Bradley

¡Prepárate para un cambio de juego!

Parker Bradley de Date Everything

Expresado por

Brennan Lee Mulligan

Ubicación

Ático

Fecha-A-Dex #

28

Parker Bradley se gana su lugar en esta lista gracias a su actor de voz, Brennan Lee Mulligan, conocido por su personalidad enérgica y alocada, y su perspicacia para los videojuegos. Parker trata las citas como un juego de reglas y dados, donde la fortuna dicta el progreso de la relación. Su espíritu competitivo y su carácter intensamente divertido se convierten en un desafío cautivador.

9 Vaughn Trapp

¿Ya tienes el queso?

Vaughn Trapp en Date Everything

Expresado por

Dana Snyder

Ubicación

Espacio de rastreo

Entrada n.º de fecha A-Dex

88

Vaughn Trapp personifica la excentricidad, encarnando a un roedor antropomórfico con un marcado acento neoyorquino. Si bien encarna una frustración con la vida que resulta fácil de identificar, su personaje se siente más como una caricatura, recurriendo a menudo a estereotipos en lugar de ofrecer un romance genuino. A pesar de su comportamiento antipático, su inclusión le da un toque distintivo a la narrativa.

8 Wallace

¡¡¡PAREDEEE!!!

Wallace de Date Everything

Expresado por

Ray Chase

Ubicación

Pared del pasillo cerca del dormitorio

Fecha-A-Dex #

3

Wallace es uno de los personajes más extravagantes con los que se puede salir, limitándose a exclamar «¡PARED!».Esta simplicidad le confiere un encanto único, y los jugadores se dan cuenta rápidamente de que, aunque no hable mucho, hay un profundo humor en su carácter unidimensional. Para quienes estén dispuestos a cultivar la relación, Wallace puede sorprenderlos con expresiones inesperadas.

7 xxXShadowl0rd420Xxx

¡No es una fase, mamá!

xxXShadowl0rd420Xxx en Cita Todo

Expresado por

Alex Le

Ubicación

Sombra desalineada junto al globo terráqueo en la sala de estar

Fecha-A-Dex #

97

Este personaje con citas se encuentra entre lo genial y lo desagradable.xxXShadowl0rd420Xxx, la personificación de la oscuridad, exhibe una teatralidad exagerada, típica de un adolescente marginal. Su evolución de un personaje melodramático a una versión más cercana de sí mismo, Skips Shadley, es un giro encantador que evoca nostalgia por nuestros yo más jóvenes y angustiados.

6 Transacción de Mikey

¡Dame tu dinero!

Transacción de Mikey en Date Everything

Expresado por

Max Mittelman

Ubicación

Dormitorio, cofre del tesoro en la mesita de noche (DLC)

Fecha-A-Dex #

102

Mikey Transaction satiriza la cultura de las microtransacciones en los videojuegos, presentando una crítica humorística de las tácticas del mercado. Su historia como padre divorciado aporta profundidad, recordando los peligros de la adicción, incluso en la comedia de los videojuegos.

5 El tipo descarado

¡Fecha con los 30 desarrolladores!

El tipo descarado en Date Everything

Expresado por

Adán Croasdell

Ubicación

Créditos “app” en tu teléfono

Fecha-A-Dex #

95

El Sassy Chap rompe con lo convencional, representando a los desarrolladores del juego como un avatar. En lugar de profundidad, presenta un enfoque desenfadado para celebrar el talento creativo detrás del juego, facilitando interacciones únicas con el equipo de desarrollo.

4 Demonio

VAR WeirdDateable = Verdadero

Daemon en Date Everything

Expresado por

Juan Patneaude

Ubicación

Cómoda de dormitorio

Fecha-A-Dex #

68

Daemon personifica a un bicho raro de programación, ofreciendo una perspectiva perspicaz y humorística sobre el proceso de desarrollo de videojuegos. Con pistas sobre sus herramientas de creación y un humor despreocupado, Daemon ofrece a los jugadores una mezcla de encanto y peculiaridad que resulta a la vez inquietante y encantadora.

3 Platos

Modo sexy: activado

Todo sobre la cita

Expresado por

Eric Bauza

Ubicación

Cocina

Fecha-A-Dex #

39

Dishy, ​​el lavaplatos consciente, es el epítome de la peculiaridad, combinando una peculiaridad desenfadada con matices profundamente inquietantes. A medida que se desarrollan las interacciones, los jugadores presencian su extraña transformación en una entidad fantástica, que culmina en una inesperada y emocionante pelea contra un jefe que realmente sorprende.

2 Doug

Espero que seas bueno en el sudoku

Doug en Date Everything

Expresado por

Sung Won Cho

Ubicación

Mira fijamente la pared durante 30 segundos frente a la ventana del comedor.

Fecha-A-Dex #

98

Doug destaca como un personaje creado principalmente para generar un efecto cómico, representando el miedo existencial. Su interacción requiere que los jugadores realicen una tarea peculiar —mirar fijamente una pared— que encarna el absurdo. Con su humor mordaz y sus reflexiones filosóficas, Doug trasciende el juego, ya sea como un cascarrabias adorable o como un irritante recordatorio de las profundidades de la vida.

Fuente e imágenes

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