El momento ideal para que un juego de terror atemporal reciba el cambio de imagen de ‘Thing’

El momento ideal para que un juego de terror atemporal reciba el cambio de imagen de ‘Thing’

The Thing, que se estrenó originalmente en 2002, fue un reto para los jugadores encontrarlo a través de canales legítimos. Este juego de disparos en tercera persona poco apreciado sirve como secuela de la icónica película de terror de 1982 del mismo nombre. Durante muchos años, estuvo confinado a consolas antiguas como la PlayStation 2 y la Xbox original. Aunque existía una versión para Windows, seguía siendo difícil de conseguir en plataformas digitales y era incompatible con las PC contemporáneas. La situación se complicó aún más con el cierre de su desarrollador original, Computer Artworks, junto con su editor, Vivendi Universal Games, lo que dejó a nadie para actualizar o reintroducir el juego para el público moderno.

Al igual que otros videojuegos con licencia de principios de la década de 2000, parecía que The Thing se convertiría en una reliquia del pasado. Sin embargo, se produjo un cambio notable en diciembre del año pasado cuando el juego fue remasterizado y relanzado en todas las plataformas actuales. Titulada The Thing: Remastered , esta versión fue traída a la vida por Nightdive Studios, reconocido por su trabajo en la recuperación de videojuegos clásicos abandonados. La remasterización cosechó un gran reconocimiento por parte de los fanáticos, mostrando las impresionantes capacidades de desarrollo de Nightdive. Dado su éxito, solo podemos esperar que Nightdive considere un resurgimiento similar para otro título de terror olvidado: Nosferatu: The Wrath of Malachi .

Nightdive Studios debería explorar una remasterización de Nosferatu: La ira de Malachi

Captura de pantalla del juego Nosferatu 5
Captura de pantalla del juego Nosferatu 4
Captura de pantalla 3 del juego Nosferatu
Captura de pantalla 1 del juego Nosferatu
Captura de pantalla del juego Nosferatu 2

Al igual que La cosa, Nosferatu: La ira de Malaquías se inspira en una película clásica de terror

Lanzado un año después de The Thing, Nosferatu: The Wrath of Malachi es un juego de disparos en primera persona desarrollado por el estudio sueco Idol FX. Este juego está influenciado por la icónica película muda de 1922, Nosferatu: A Symphony of Horror . Si bien no funciona como una adaptación directa, el juego comparte elementos centrales de la trama con la película, lo que realza su temática de terror.

Idol FX es quizás mejor reconocido por su trabajo en Drake of the 99 Dragons , un título original de Xbox conocido por su mala calidad de juego.

Ambientada en 1912, Nosferatu: La ira de Malachi sigue a James Patterson, miembro de una familia que antaño era noble. Para recuperar la fortuna de su familia, su hermana Rebecca se casa con el hijo de un rico conde rumano que reside en el castillo de Malachi, en Transilvania. Cuando James llega tarde a la boda, encuentra a su familia capturada, retenida por el conde como ofrendas de sacrificio. Armado con una espada y una cruz, James debe luchar contra demonios y vampiros que acechan en el castillo de Malachi para salvar a su familia antes de que se acabe el tiempo.

Mecánicas de juego únicas hacen que Nosferatu: The Wrath of Malachi se destaque

Nosferatu: The Wrath of Malachi es un shooter de terror sencillo y ofrece una experiencia de juego cautivadora y a la vez dinámica. A pesar de su tiempo de ejecución y presupuesto limitados, destaca por sus ingeniosas características de juego. El juego incorpora un mecanismo roguelike, lo que da como resultado botines aleatorios, ubicaciones de enemigos y configuraciones del castillo de Malachi en cada partida. Además, hay una restricción de tiempo de 90 minutos en la que los jugadores deben rescatar a los miembros de la familia, o serán sacrificados uno por uno, lo que aumentará la fuerza del jefe final.

Una remasterización de Nosferatu: La ira de Malachi podría aprovechar el reciente éxito de la película de Nosferatu

Actualmente disponible en Steam, Nosferatu: The Wrath of Malachi se beneficiaría enormemente de una remasterización de Nightdive Studios, similar a su trabajo con The Thing. Dado el reciente éxito de la aclamada película Nosferatu de Robert Eggers (una versión actualizada del clásico de 1922), ahora presenta un momento oportuno para un relanzamiento. El creciente interés en la película podría impulsar a nuevos públicos a explorar una versión modernizada de Nosferatu: The Wrath of Malachi .

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