¿Se puede hacer que Minecraft: Bedrock Edition parezca más realista? Muchos jugadores pueden preguntarse, sobre todo porque la compatibilidad con sombreadores se encuentra actualmente en un área turbia para las versiones de lanzamiento de Bedrock en múltiples plataformas. Por lo tanto, hacer que Bedrock parezca realista puede ser un trabajo más difícil en comparación con Java Edition, pero hay algunas soluciones a considerar.
Afortunadamente, para los fanáticos de Minecraft Bedrock, muchos paquetes de recursos disponibles en línea pueden simular un efecto similar al de los sombreadores. Además, varios paquetes de recursos introducen texturas de mayor definición que parecen más realistas que las texturas básicas de vainilla; incluso vienen en una amplia variedad de estilos artísticos para adaptarse a los estándares del jugador en cuanto a lo que se considera realista.
Cómo hacer que Minecraft Bedrock parezca más realista con paquetes de recursos
Gracias a la introducción de Render Dragon en las vistas previas de Minecraft Bedrock , los jugadores aún pueden recibir soporte para sombreadores y utilizar texturas PBR de alta resolución a través de paquetes de recursos. También es posible instalar paquetes de recursos que no sean PBR o RTX (trazado de rayos) en formato Vanilla sin usar las vistas previas de Bedrock Edition, por lo que la elección de un paquete de recursos realista puede depender del hardware del jugador.
Si los fanáticos tienen un dispositivo de alto rendimiento con soporte de trazado de rayos, pueden usar los paquetes de recursos RTX/PBR en las vistas previas de Minecraft Bedrock para activar efectos de sombreado y trazado de rayos . De lo contrario, los jugadores pueden simplemente elegir paquetes de recursos de alta resolución que no sean RTX/PBR e instalarlos en su versión sin vista previa del juego. De cualquier manera, es posible obtener imágenes más realistas hasta cierto punto.
Instalación de paquetes de recursos que no son PBR/RTX en Minecraft Bedrock
Para este proceso, examinaremos cómo instalar y activar paquetes de recursos realistas para la versión estándar de Minecraft Bedrock. Los pasos son bastante sencillos y requieren poco más que seleccionar y descargar un paquete de recursos antes de activarlo en el juego.
Los siguientes pasos deberían hacer que este proceso llegue a buen término:
- Comience dirigiéndose a un sitio de paquetes de recursos como MCPEDL o Resourcepack.net y revisando algunos paquetes de texturas o sombreadores que le gustaría descargar. Aunque los sombreadores de Vanilla Bedrock no serán sombreadores «verdaderos», simulan efectos similares y no requieren ningún trabajo adicional para activarse.
- Descargue los paquetes de recursos seleccionados desde sus páginas de descarga. Deberías recibir un. Archivo Mcpack. Si el paquete viene como. zip en su lugar, puede hacer clic derecho y elegir extraerlo en PC con Windows, y la carpeta resultante debería contener el archivo. Archivo Mcpack. En dispositivos móviles que ejecutan Bedrock, es posible que necesites utilizar un programa como 7zip para extraer el archivo. zip si su sistema operativo no le permite hacerlo de forma predeterminada con un toque prolongado.
- Una vez que tengas tu. Mcpack, haga clic derecho en él y elija abrirlo con Minecraft en la PC o simplemente tóquelo en el dispositivo móvil y elija abrirlo de la misma manera. De cualquier manera, el juego debería abrirse y comenzar a importar tus paquetes de recursos.
- Cuando los paquetes de recursos hayan terminado de importarse, abra su configuración desde el menú principal y seleccione la pestaña Recursos globales. Haga clic/toque Mis paquetes y seleccione los paquetes de recursos que desea usar, luego presione el botón activar. Sus nuevas imágenes deberían reflejarse en el juego cuando sales de la configuración o ingresas a un mundo de Minecraft.
Instalación de paquetes de recursos PBR/RTX para Minecraft Bedrock
A fin de cuentas, el proceso de instalación de paquetes PBR/RTX es muy similar al de Minecraft: Bedrock Edition normal. Sin embargo, es necesario acceder a ciertas configuraciones en Bedrock Preview para aprovechar todo el alcance de sus efectos. Específicamente, los jugadores deberán activar Render Dragon y cambiar sus gráficos a la Vista previa técnica diferida para llevar a cabo esto.
Los pasos descritos a continuación deberían lograr esto, aunque tenga en cuenta que Render Dragon y la Vista previa técnica diferida aún son experimentales, por lo que ocasionalmente puede experimentar fallas gráficas :
- Comience como lo haría con los pasos anteriores, descargando los paquetes de recursos que prefiera (aunque esta vez estarán habilitados para RTX/PBR) y recibiendo su. Archivos Mcpack.
- En lugar de abrir el. Mcpack archivos con Minecraft Bedrock estándar, ábrelos con tu programa de vista previa. En dispositivos móviles, deberás optar por el Programa de vista previa a través de Google Play o Apple Testflight para configurar tu juego en Vista previa en lugar de básico.
- Cualquiera sea el caso, el proceso de importación debe realizarse como se haría con otros paquetes de recursos. A continuación, regrese al menú principal y cree un mundo nuevo.
- En la configuración mundial, navega hasta la pestaña Experimental y activa «Funciones de Render Dragon para creadores». Dirígete a la pestaña Paquetes de recursos, haz clic en «propiedad» y activa los paquetes que te gustaría usar en tu mundo, luego crea/ingresa. el mundo.
- Una vez en el juego, abre tu configuración y navega hasta la pestaña Video. Desplácese hacia abajo en la ventana de video a la derecha, haga clic en el botón «modo de gráficos» y seleccione Vista previa técnica diferida, establezca las configuraciones de gráficos adicionales que desee y luego regrese al juego. Si los pasos se han seguido correctamente, los paquetes de recursos PBR/RTX deberían activarse.
¡Eso es todo al respecto! Con suerte, Mojang implementará soporte completo para sombreadores, RTX y PBR en el futuro inmediato para Bedrock Edition, para que los jugadores puedan simplemente activar los paquetes de recursos que quieran en la versión estándar de Bedrock sin necesidad de jugar con Render Dragon en las vistas previas experimentales.
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