Cómo derrotar a la serpiente marina en Wartales

Cómo derrotar a la serpiente marina en Wartales

Cuando llegó el DLC Wartales, trajo consigo la primera pelea contra el jefe con un flujo de batalla único. Sigue leyendo para descubrir cómo derrotar a la serpiente marina en Wartales.

Wartales – Cómo vencer a la serpiente marina

Imagen de Pro Game Guides

Tienes que completar al 100 por ciento la misión del escenario del archipiélago de Belerion para poder enfrentarte a la serpiente marina. Una vez que hayas hecho esto y hayas fabricado (y equipado) la Balista de los Antiguos , regresa al Palacio de Dihya Herqet en la isla Per-Bast .

Captura de pantalla de guías de juegos profesionales

Luego te enviará al muelle en la costa occidental de Per Bast. Desde allí, navega hasta Ferath (en el extremo suroeste del archipiélago de Belerion) y atraca allí con el barco (ver arriba). Una vez que lo hagas, aparecerá la Serpiente Marina. Haz clic en la serpiente marina para comenzar la batalla.

La batalla de la serpiente marina, parte 1: ataca los tentáculos

Durante la preparación, intenta mantener a tu tripulación alejada de los bordes del barco y preferiblemente entre los dos tentáculos. Los golpes de los tentáculos derribarán a tus compañeros, dejándolos potencialmente colgando del borde e inutilizables para actuar.

Tu primer trabajo es sacar los dos tentáculos que cubren el barco. Si juegas en modo de región bloqueada, cada tentáculo tendrá 2k+ de salud . Debes destruir ambos tentáculos para continuar la batalla, así que hazlo lo más rápido posible.

Sin embargo, también necesitas cargar la balista . Cada compañero puede hacer esto una vez en su turno y aún puede atacar normalmente, así que no dejes compañeros bloqueando los espacios de carga de la balista. Debes guardar la balista cargada para el final de la batalla, ya que solo tienes un disparo , pero quieres tenerla preparada y lista durante esta ronda de combate. Se necesitan tres intentos para cargarlo en lugar del habitual.

Para eliminar los tentáculos rápidamente, una gran táctica es utilizar un Bruiser de nivel 12+ con la habilidad de valentía Thrashing . Si puedes usar Grito de batalla sobre ellos primero (aumentando el daño en un 30 por ciento), eso es aún mejor.

Captura de pantalla de guías de juegos profesionales

Con suerte, tu Bruiser podrá eliminar la mayor parte o la totalidad del primer tentáculo de un solo golpe. Tenga en cuenta que los tentáculos pueden verse afectados por efectos , como Debilitamiento , que descubrí que también fue de gran ayuda. Sin embargo, no puedes enfrentarte a un tentáculo, así que no esperes obtener Valor al enfrentarte a ellos.

Tenga en cuenta que una vez que se active el primer ataque de la serpiente marina, se resaltará un área roja. Su próximo ataque dañará y derribará todo lo que esté en esa área. Si puedes, utiliza las acciones que tienes antes para apartar a las personas (especialmente aquellas que están cerca del borde del barco). Destruir un tentáculo no reducirá el número de ataques contra ti . Por este motivo, intenta eliminar ambos lo más rápido posible.

Además, ten en cuenta que cuando derrotes al segundo tentáculo, la ronda finalizará , reiniciando tu habilidad de valentía y permitiendo que todos los personajes actúen nuevamente.

La batalla de la Serpiente Marina, parte 2: Refuerzos

Las sirenas son bastante débiles y fáciles de eliminar. Mi arquero me aprovechó bien con Fuego supresor aquí, debido al grupo apretado de sirenas junto a la balista. Además, tenga en cuenta que las sirenas derribadas caerán al mar y las otras sirenas no podrán salvarlas, por lo que ataques como la flecha perforadora del arquero también son geniales en este momento.

Desafortunadamente, la Serpiente Marina también tiene más tentáculos que continuarán atacándote de la misma manera que en la parte 1. Estos no pueden ser atacados, así que nuevamente solo necesitas eliminar a las Sirenas con la menor cantidad de ataques posible para limitar el daño. Por este motivo, recuerda que las Sirenas se curan cuando hacen daño así que si no las vas a matar con un ataque, ataca a las Sirenas que ya hayan actuado en la ronda. Una vez que estén todos muertos, comenzará la parte 3 y la ronda comenzará de nuevo.

La batalla de la Serpiente Marina, parte 3: La cabeza se levanta y más refuerzos

La Serpiente Marina está a media altura y levanta la cabeza por encima del agua. Suponiendo que hayas cargado la balista , dispárala directamente a la cabeza de la Serpiente Marina. La cabeza caerá a la cubierta. Si lo seleccionas, notarás que solo le queda 1 salud . Esto también convocará más sirenas.

Solo necesitas hacerle 1 daño a la Serpiente Marina para terminar la batalla. El compañero que primero la balista aún puede usar todas sus acciones (incluido su ataque básico), por lo que si colocas el correcto en su lugar para disparar la balista, es fácil acabar con la Serpiente Marina en la misma acción. Lo hice usando un compañero con Carga Implacable que les permitió superar fácilmente las Sirenas circundantes, aunque Imparable funcionará igualmente bien.

Con eso, la Serpiente Marina será derrotada. Podrás conservar la lanza de Belerion (un arma de asta legendaria) y también obtendrás la escama de serpiente marina (accesorio de cinturón legendario). Como recompensa adicional, el Dihya también te dará 500 de oro y el plano del mascarón de acero de Hessura . Ten en cuenta que también obtendrás 150 de reputación , lo que podría ponerte en la mira de tu próximo rival pirata.

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