Mientras te diriges hacia Baldur’s Gate, es posible que te encuentres con Arfur Gregorio en Rivington, quien esconde un secreto peligroso en su sótano. Explorar esta área activará la misión secundaria Investigar los juguetes sospechosos , donde deberás encontrar al culpable de los juguetes explosivos que se envían a los refugiados.
Esta misión de Baldur’s Gate 3 es bastante larga y requiere que visites varios lugares.
BG3 Investiga la guía de misiones de juguetes sospechosos
Puedes comenzar la misión secundaria Investigar los juguetes sospechosos explorando el sótano de Arfur . Se puede acceder a través de la entrada de la casa en las coordenadas X:13, Y: -95.
Si detectas los pensamientos de Arfur Gregorio al hablar con él frente a su casa, te dará una pista sobre la zona subterránea. Como resultado, puedes limpiar los escombros de la habitación en la esquina superior derecha de la casa para descubrir una trampilla .
Al explorar el sótano de Arfur, debes tener cuidado con las numerosas trampas de fuegos artificiales. Recomiendo usar una unidad con una percepción alta para ayudarte a notar los cables que pueden activar las trampas. Afortunadamente, puedes superar estos obstáculos y llegar al espacio de trabajo en la parte sureste de la sala para avanzar más en la misión Investigar los juguetes sospechosos.
Debes desbloquear el cofre pesado en el lado izquierdo del escritorio pasando una prueba de destreza . En su interior descubrirás algo de oro y una carta de chantaje que deberás leer.
Tu próximo objetivo es dirigirte al Granero Requisado al noroeste de la Mansión de Arfur para convencer a Manip Nestor de que te permita examinar las donaciones pasando una Prueba de Persuasión . Una vez que Flaming Fist esté de acuerdo, podrás ubicar una caja llena de ositos de peluche en el lado norte del granero (X:82 Y:-108).
Los juguetes harán ruido cuando te acerques a la caja. Si pasas una verificación de investigación, tendrás la opción de desarmar la trampa , pero si no, debes estar preparado para sufrir algún daño. Independientemente de tu éxito al desactivar el explosivo, debes hablar nuevamente con Manip Nestor para contarle sobre los juguetes sospechosos.
Luego, tendrás la tarea de localizar a Arfur Gregorio en Sharess’ Caress en Wyrm’s Crossing . Estará viendo a la Reina Rhol bailando en el escenario dentro de la sala más al sur del edificio (X: 25 Y:74). Debes enfrentarte al hombre y obtener información sobre el origen de los explosivos.
Dado que Arfur es un cobarde, no se necesita mucha intimidación para obligarlo a revelar sus secretos para la misión Investigar los juguetes sospechosos. Él te dirá una contraseña secreta que puedes usar para acceder al almacén de explosivos oculto.
Tu próximo destino es un edificio discreto al sur de Sorcerous Sundries en la Ciudad Baja (X:2 Y:-123). Debes darle la contraseña a una de las personas dentro de Felogyr’s Fireworks y obtendrás acceso al segundo piso. Aquí también puedes comprar una bomba de pólvora de humo por 60 de oro a la secretaria Tamara.
Desafortunadamente, la única forma de completar la misión es matar a todos los que se encuentran dentro del edificio . Las personas que dirigen Felogyr’s Fireworks están trabajando activamente con Gortash. Es poco probable que dejen de trabajar en su peligroso negocio.
Se recomienda utilizar los fuegos artificiales de la tienda a su favor, de lo contrario los comerciantes seguramente los usarán en su contra. Usa el daño del fuego en los barriles y los bastidores de fuegos artificiales para provocar fuertes explosiones, pero ten cuidado con su radio de explosión: no querrás quedar atrapado en la refriega.
Ahora ha completado la misión secundaria Investigar los juguetes sospechosos , así que consulte nuestras otras guías de Baldur’s Gate 3 en emagtrends. Recomiendo leer nuestro artículo sobre mejores compañeros si quieres saber qué personajes mantener en tu equipo.
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