Cómo el guión piloto original de Severance presentó un concepto más oscuro para el programa

Cómo el guión piloto original de Severance presentó un concepto más oscuro para el programa

Panorama de los orígenes más oscuros de Severance

  • El guión piloto inicial de Severance presentó un tono significativamente más oscuro, incluyendo elementos como una escena perturbadora que involucraba a una rata como mascota.
  • El programa inicialmente consideró un formato que recordaba a The Office, pero finalmente forjó su identidad única, lo que contribuyó a su aclamación.
  • Las desviaciones notables del guión final incluyeron una premisa en la que Mark experimentó el divorcio y una concepción surrealista que involucraba el nacimiento de un esfínter gigante en Industrias Lumon.

A medida que aumenta la expectativa por la segunda temporada de Severance , los fanáticos están ansiosos por volver a sumergirse en su enigmático reino de ciencia ficción, lleno de preguntas desconcertantes sobre Lumon Industries. Creado por Dan Erickson y dirigido por Ben Stiller, el guión piloto original era notablemente más oscuro que el producto final emitido en Apple TV+.

En conversaciones recientes, Stiller reveló que la segunda temporada casi tomó un rumbo drásticamente diferente, al principio similar al estilo cómico de The Office. Si bien este enfoque podría haber atraído a una audiencia debido al impresionante elenco y a los talentosos escritores, la narrativa distintiva de la serie ha resonado profundamente entre los espectadores, ganando múltiples premios por su retrato sugerente de trabajadores de oficina que navegan por una realidad distópica donde sus recuerdos están separados quirúrgicamente en vida laboral y personal.

Una mirada al oscuro guión original de Severance

Mark, Helly e Irving de Severance

Según un informe de Kotaku , el universo surrealista de Severance podría haber sido aún más peculiar si el creador se hubiera adherido a su visión original de 2015. Durante un episodio reciente de The Severance Podcast con Ben Stiller y Adam Scott, compartieron que el personaje Mark, interpretado por Adam Scott, fue concebido inicialmente como un individuo divorciado en lugar de un viudo. En un giro poco convencional, Mark estaría entrevistando a Hatty en una tienda de videos ficticia llamada Crazy Eagle Video en lugar del lugar de trabajo en Lumon Industries. La secuencia habría comenzado con Mark golpeando inadvertidamente a un gato que desaparece misteriosamente, lo que lo lleva a la residencia de la Sra. Cobel, donde las cosas se vuelven cada vez más extrañas.

En el podcast, Erickson reveló: “Hay una secuencia en la que ella le muestra a él su rata mascota, a la que luego tortura. Pero resulta que la rata está cortada. Entonces, ella cambia y, de repente, la rata ahora la está abrazando. Así es como ella le explica qué es la separación”. Esta peculiar interacción se intensificaría, ya que Mark luego descubriría que la casa fue reemplazada por un baño portátil que sirve como un extraño método de comunicación entre los dos personajes. Esta narrativa surrealista se alinea con el tono excéntrico establecido del programa y plantea preguntas intrigantes sobre su impacto potencial.

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Esta historia original también podría dar una idea de la presencia inusual de cabras en Lumon Industries, lo que sugiere que podrían ser sujetos de programas experimentales similares a las ratas de laboratorio, enfatizando el tema de la separación en varias formas de vida. Además, Erickson notó una alteración significativa de la trama donde Mark se despertaría en una mesa médica, experimentando un «nacimiento» surrealista de un esfínter gigante en el techo. Este escenario absurdo probablemente vería a Mark en una búsqueda frenética de escape dentro de los pasillos en expansión de Lumon, amplificando aún más el estilo narrativo poco convencional del programa.

La segunda temporada de Severance se estrenará en Apple TV+ el 17 de enero de 2025. Los fanáticos esperan ansiosamente la continuación de esta apasionante historia que desafía la narración convencional y profundiza en las complejidades de la experiencia humana dentro de un marco corporativo.

Fuente: Kotaku

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