Cómo Lies of P puede mejorar la diversidad de builds en el próximo juego Soulslike de FromSoftware, recuperando el encanto de Elden Ring

Cómo Lies of P puede mejorar la diversidad de builds en el próximo juego Soulslike de FromSoftware, recuperando el encanto de Elden Ring

FromSoftware se embarca en un nuevo y emocionante camino con el próximo título, Elden Ring: Nightreign. Esta entrega tiene como objetivo mejorar los elementos de juego cooperativo que los fanáticos disfrutaron en su predecesor al tiempo que introduce un intrigante componente roguelike. A pesar de este cambio de género, es razonable anticipar que FromSoftware eventualmente regresará a sus juegos tradicionales de tipo soulslike. Sin embargo, podemos esperar que estos futuros títulos difieran notablemente de Elden Ring en diseño y alcance. Puede ser beneficioso para el desarrollador considerar características de la competencia que podrían enriquecer sus próximos proyectos, asegurando que se sientan dinámicos y frescos, incluso con un enfoque más centrado.

Tras el considerable éxito de Elden Ring y su extenso contenido descargable Shadow of the Erdtree, el director Hidetaka Miyazaki ha indicado que el próximo título de tipo soul del estudio no alcanzará el mismo nivel de grandeza y contenido. Sugiere que Elden Ring representa los límites de lo que se puede lograr de manera realista. Si bien esto puede desanimar a los fanáticos ansiosos por ver experiencias más expansivas, aún existe la esperanza de que la próxima encarnación aún ofrezca un contenido rico. Un ejemplo notable es el juego Lies of P, que presenta un sistema de ensamblaje de armas único que demuestra cómo un título de tipo soul puede mantener la variedad de configuraciones a pesar de una selección más limitada de armas. FromSoftware podría inspirarse en tales innovaciones para su próximo lanzamiento.

Aprovechar las mentiras del ensamblaje de armas de P para diversificar las configuraciones en futuros Soulslikes

Arma del anillo de Elden
Mentiras de P Weapon
Mentiras del vendedor de armas P
Espada gigante de la Luna Oscura
Mentiras de P Menú de armas

Un Soulslike compacto puede mantener opciones de estilo de juego versátiles

El Elden Ring original ofrece a los jugadores un total de 308 armas, a las que se suman 100 más en el DLC La sombra del árbol de sombras. Este extenso arsenal es el resultado directo del vasto mundo abierto del juego, que recompensa la exploración del jugador con varios tesoros ocultos. Sin embargo, dado que parece poco probable que FromSoftware cree otro mundo de magnitud similar en un futuro cercano, puede que sea necesario reducir la cantidad de armas para su próximo título de tipo soul.

En cambio, Lies of P ofrece 40 armas, de las cuales 29 son estándar y 11 están categorizadas como armas especiales. Aunque esta cantidad palidece en comparación con Elden Ring, el potencial de personalización es significativo. Las armas normales están compuestas por cuchillas y empuñaduras individuales, que se pueden modificar a través del sistema de ensamblaje de armas del juego, lo que da lugar a una amplia gama de combinaciones que mejoran tanto la versatilidad como la variedad de juego. Incluso como un título lineal, Lies of P logra un nivel impresionante de diferenciación de construcción, lo que muestra el potencial de esta mecánica de ensamblaje.

Maximizar el valor de un arsenal limitado con el sistema de ensamblaje de armas de Lies of P

El sistema de ensamblaje de armas de Lies of P amplía de forma eficaz la utilidad de sus 29 armas estándar, lo que aporta una sensación de variedad que de otro modo podría faltar. Este diseño recuerda al Bloodborne de FromSoftware, donde las armas con truco permitían una transformación basada en el estilo del jugador. Basándose en este éxito, FromSoftware podría implementar un sistema de ensamblaje similar en futuros soulslikes, otorgando a los jugadores la capacidad de fabricar armas únicas manteniendo la percepción de un arsenal más amplio.

A medida que FromSoftware continúa innovando en el ámbito de los juegos soulslike, su próximo proyecto está listo para dar pasos importantes y mantenerse sobre la base de Elden Ring. Incluso con la expectativa de menos contenido, la integración de una característica similar al sistema de ensamblaje de armas de Lies of P podría garantizar que el próximo juego siga siendo rico y atractivo, brindando una experiencia emocionante sin necesitar los vastos recursos de desarrollo necesarios para un título de la escala de Elden Ring. Un enfoque tan equilibrado puede permitir a FromSoftware mantener cronogramas de desarrollo eficientes y, al mismo tiempo, contribuir significativamente a la evolución del género soulslike.

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