En Anime Last Stand (ALS), comprender cómo funcionan los elementos es crucial para optimizar tu juego. En esta guía, le daré un desglose detallado de cómo funcionan los elementos en Anime Last Stand y le daré la lista de todos los elementos de ALS.
El sistema Element en Anime Last Stand, explicado
Cada personaje de Anime Last Stand está asociado con un elemento específico , y estos elementos juegan un papel importante a la hora de determinar la efectividad de tus unidades en las batallas. Los elementos de Anime Last Stand pueden afectar significativamente el rendimiento de tu unidad en las batallas. Cada elemento tiene ventajas y desventajas específicas frente a otros, creando una capa estratégica para tu juego.
Por ejemplo, las unidades demoníacas (negras) sobresalen contra los enemigos sagrados, causando 1,5 veces más daño, mientras que resisten las unidades de fuego y mentales, recibiendo solo la mitad del daño habitual. Reunir los mejores personajes con las combinaciones de elementos más deseables es la clave para jugar ALS con éxito.
Todos los elementos de Anime Last Stand, enumerados
Los elementos de Anime Last Stand pueden afectar significativamente el rendimiento de tu unidad en las batallas. Cada elemento tiene ventajas y desventajas específicas frente a otros, lo que determinará cómo jugarás. Comprender estas relaciones elementales es clave para formar un equipo formidable. Aquí hay una lista completa de elementos de Anime Last Stand, cada uno con sus fortalezas y debilidades únicas:
Elemento | Ventajas elementales | Debilidades elementales |
---|---|---|
Demoníaco (negro) | Inflige 1,5 veces más daño a los enemigos santos. | Recibe 0,5 veces el daño de las unidades mentales y de fuego. |
Santo (blanco) | Inflige 1,5 veces más daño a enemigos demoníacos | Recibe 0,5x daño de la naturaleza y unidades iluminadas |
Mente (rosa) | Inflige 1,5 veces más daño a los enemigos energéticos. | Recibe 0,5x daño de energía y unidades iluminadas |
Iluminado (naranja) | Inflige 1,5 veces más daño a enemigos tóxicos | Recibe 0,5x daño de unidades tóxicas y sagradas |
Energía (amarillo) | Inflige 1,5 veces más daño a los enemigos iluminados. | Recibe 0,5 veces el daño de las unidades iluminadas y acuáticas. |
Turquesa) | Inflige 1,5 veces más daño a los enemigos de fuego. | Recibe 0,5x daño de unidades demoníacas y de fuego |
Naturaleza (verde) | Inflige 1,5 veces más daño a los enemigos acuáticos. | Recibe 0,5 veces el daño de las unidades Aqua y Energy |
Fuego rojo) | Inflige 1,5 veces más daño a los enemigos de la naturaleza. | Recibe 0,5x daño de unidades de naturaleza y mente |
Tóxico (púrpura) | Inflige 1,5 veces más daño a los enemigos mentales | Recibe 0,5x daño de unidades de mente y naturaleza |
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