
En los últimos años, el mundo de Dungeons & Dragons ha visto varios puntos de entrada para los recién llegados, pero muchos argumentarían que Baldur’s Gate 3 se destaca como el más efectivo. A diferencia de otras representaciones culturales populares, como Stranger Things y Critical Role, que exploran el panorama de los juegos de rol desde la distancia, BG3 está profundamente arraigado en la tradición de Faerûn, el escenario expansivo característico de D&D. Esta conexión, combinada con el aumento actual de la popularidad de los juegos, ha impulsado a Baldur’s Gate 3 a convertirse en el Juego del año 2023, cautivando a una nueva ola de jugadores ansiosos por sumergirse en el universo de los juegos de rol de mesa.
Baldur’s Gate 3 cautiva de forma única a los jugadores veteranos de D&D, en particular a aquellos que han trabajado durante mucho tiempo como Dungeon Masters pero que rara vez han tenido la oportunidad de jugar con personajes y clases diversas.El juego se destaca por aprovechar la rica tradición de D&D para desarrollar una narrativa atractiva poblada de personajes peculiares pero multifacéticos. Aunque ha inspirado su propia versión de lo que podría denominarse el «Efecto Matt Mercer», el juego cooperativo refleja de manera efectiva la auténtica experiencia de D&D, fomentando una apreciación genuina por la tradición entre los jugadores de una manera que pocas otras adaptaciones han logrado.
Cómo BG3 resalta las complejidades de la tradición de D&D
Cómo evitar versiones inconexas de la historia





El universo de D&D ha tenido que lidiar con una tendencia a incluir todos los elementos imaginables, lo que ha dado como resultado una tradición que a veces parece inconexa. Por el contrario, Baldur’s Gate 3 emplea un formato de tres actos bien elaborado que mantiene la narrativa interesante mientras se centra en lo que hace que Faerûn sea cautivador. El juego profundiza en los conflictos distintivos que involucran a los desolladores mentales y a los gith, presentando una narrativa rica en diversidad e intriga. Esta narrativa centrada garantiza que Baldur’s Gate 3 priorice las profundidades inherentes del universo de D&D, evitando los aspectos más genéricos.
Curiosamente, este juego me hizo apreciar verdaderamente la tradición de D&D por primera vez, a pesar de haberme involucrado con el juego de rol de mesa desde 2018. En ese entonces, mi único contacto con D&D vino de Critical Role, que, aunque entretenido, se desarrolla en el mundo de Exandria de Matt Mercer. Mi experiencia giró principalmente en torno a creaciones caseras, lo que me llevó a ver D&D más a través de la lente de sus mecánicas en lugar de su extenso universo narrativo.
El material de elaboración casera generalmente se refiere a escenarios creados por los jugadores en lugar de contenido oficial de los editores. Esta libertad artística a menudo nubla la claridad de los escenarios oficiales establecidos por D&D, como Faerûn. Antes de BG3, percibía D&D más como un juego de reglas y criaturas fantásticas en lugar de un mundo detallado e inmersivo. Si bien programas como Critical Role y Stranger Things mencionan entidades icónicas como los desolladores mentales, no sumergen a la audiencia en la compleja y estratificada tradición de Faerûn, lo que a menudo lleva a los jugadores a involucrarse en entornos de elaboración casera que maduran.
Manteniéndose fiel a los gith y los drow
Garantizar la profundidad en las representaciones genéricas

En el panorama de los juegos actuales, D&D ha comenzado a suavizar algunas de sus mecánicas definitorias, priorizando la inclusión y el equilibrio de la jugabilidad, pero arriesgándose a simplificar demasiado su historia.Baldur’s Gate 3 conserva una fidelidad genuina a las narrativas de los gith y los drow, mostrando sus severas e intrincadas sociedades a través de personajes como Lae’zel y Minthara. En lugar de reducirlos a villanos arquetípicos, el juego pinta a estas razas con una rica complejidad, volviéndolas intrigantes y cercanas, fomentando así la inclusión sin sacrificar la profundidad.
La tentación de homogeneizar a estos personajes podría haber llevado a una narrativa que despojara de su singularidad a las culturas gith y drow. Sin embargo, al mantenerse fiel a la compleja tradición de Faerûn, Larian Studios ha logrado presentar estas culturas como multifacéticas y enigmáticas, inspirando a jugadores como Tav a forjar vínculos significativos con personajes como Lae’zel y Minthara.
Lae’zel representa a una githyanki (una facción que lucha por liberarse de los azotamentes) y relaciona su historia con la de un conflicto cultural profundamente arraigado. Tales representaciones resuenan personalmente, especialmente para aquellos como yo, que a menudo explicamos culturas dispares, debido a mi origen arraigado en una mentalidad muy diferente de los ideales occidentales.Esta identificación fomenta una sensación de curiosidad sobre los gith y los drow y su intrincado papel en la guerra en curso contra los formidables azotamentes.
BG3 me inspiró a explorar Curse of Strahd
Durge iluminó el lado oscuro de la narrativa de Faerûn

Aunque mi nueva fascinación por la tradición de D&D surgió de los gith y los drow, mi viaje inmersivo comenzó con una partida de Dark Urge en BG3, que reveló las facetas más crudas de la narrativa. El mundo de D&D siempre me había parecido caprichoso, pero Durge encapsula los elementos más oscuros de la fantasía a través de su interesante lucha contra Bhaal. Esta complejidad mostrada en BG3 supera con creces la representación simplista y desenfadada que se encuentra en la película de Dungeons & Dragons, Honor Among Thieves.
Aunque la película de D&D ofrecía entretenimiento, no logró transmitir la profundidad que apreciaba en la historia.Baldur’s Gate 3 anima a los jugadores a explorar personajes con matices y culturas vibrantes, elementos que valoro profundamente en los escenarios de fantasía. El desempeño decepcionante de la película contrasta marcadamente con el éxito continuo de BG3, incluso a medida que prospera a través de actualizaciones constantes como el parche 8, más de un año después de su lanzamiento. Esta experiencia ha cambiado mi perspectiva, permitiéndome ver Faerûn junto con reinos de fantasía legendarios como Arda de Tolkien y el mundo rico en historia de The Elder Scrolls.
Esta transformación de perspectiva me llevó finalmente a unirme a una campaña de Curse of Strahd, ansioso por recuperar la oscuridad y la participación simultáneas que se encuentran en la historia Dark Urge de BG3. Si bien mi objetivo es controlar mis expectativas para evitar el «efecto Matt Mercer», Baldur’s Gate 3 ha reavivado mi pasión por Faerûn y la experiencia más amplia de D&D, contribuyendo positivamente a la comunidad de TTRPG de maneras que pocos otros lo han hecho. Curiosamente, la ausencia de una secuela de Larian Studios es una decepción palpable para muchos, incluido yo.
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