Housemarque presenta la jugabilidad de Saros en State of Play, cuyo lanzamiento está previsto para marzo de 2026.

Housemarque presenta la jugabilidad de Saros en State of Play, cuyo lanzamiento está previsto para marzo de 2026.

Housemarque presenta una emocionante jugabilidad de Saros en State of Play

En un emocionante comienzo de la presentación State of Play de hoy, Housemarque presentó un emocionante primer vistazo a la jugabilidad de su próximo título, Saros. El estudio confirmó que el juego estará disponible para PS5 a partir del 20 de marzo de 2026, aprovechando el impulso de su aclamado título, Returnal.

Mecánicas de juego innovadoras que amplían el legado de Returnal

El tráiler presentado estuvo repleto de acción, demostrando claramente que Housemarque busca perfeccionar, en lugar de renovar, las exitosas mecánicas de Returnal. Cabe destacar que los jugadores ahora tendrán acceso a un sistema de escudo avanzado, que les permitirá desviar proyectiles de colores y contraatacar con mayor fuerza.

Además, los jugadores experimentarán un nuevo sistema de vidas que otorga una oportunidad extra por partida para revivir antes de desbloquear más oportunidades a medida que avanza el juego. Si bien los detalles sobre modificadores y mejoras específicos son escasos, hay indicios de que los jugadores pueden desbloquear diversas formas de vidas extra en una sola partida, lo que aumenta la rejugabilidad.

Ideas creativas del equipo de Housemarque

Gregory Louden, director creativo de Housemarque, expresó la intención detrás de los nuevos elementos de juego en una publicación del blog de PlayStation : «Para nuestro primer vistazo a la jugabilidad, queríamos mostrar acción real e inédita de Saros. Nuestro objetivo ha sido añadir niveles adicionales de complejidad diversificando las herramientas disponibles para los jugadores».

Carácter y exploración en Saros

Los jugadores asumirán el papel de Arjun, equipado con el avanzado traje de combate Soltari, que ofrece capacidades como correr, atacar cuerpo a cuerpo y saltar. Al comienzo de cada partida, seleccionarán un equipamiento único que combina armas Soltari humanas y armamento alienígena Carcosano. En el vídeo de juego extendido, Arjun utiliza la escopeta de fósforo Soltari para combatir las amenazantes máquinas de una antigua ciudad perdida, mostrando tanto acción intensa como intrincados patrones de bala enemigos.

Elementos narrativos ampliados

Louden también insinuó la profundidad narrativa de Saros sin revelar demasiado.«En este título, estamos ampliando nuestro enfoque narrativo. El juego cuenta con voces en off realistas, cinemáticas cautivadoras, registros de audio inquietantes e interacciones con un elenco diverso de PNJ. También puedes descubrir Hologramas Soltari que revelan información crucial sobre la historia de Carcosa mientras te enfrentas a sus amenazas. Más adelante profundizaremos en secuencias narrativas más misteriosas», comentó.

Los fanáticos pueden esperar la llegada de Saros tanto a PS5 como a PS5 Pro el 20 de marzo de 2026, enriqueciendo aún más el panorama de los juegos con su mecánica innovadora y su narrativa apasionante.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *