Housemarque celebra el 4.º aniversario de Returnal con un emocionante parche para PS5 Pro

Housemarque celebra el 4.º aniversario de Returnal con un emocionante parche para PS5 Pro

Housemarque celebra el cuarto aniversario de Returnal con un emocionante parche para PS5 Pro

En un hito notable, el desarrollador finlandés Housemarque ha celebrado el cuarto aniversario de su aclamado título, Returnal, con el lanzamiento de un parche muy esperado para PlayStation 5 Pro. Si bien los detalles sobre las mejoras siguen siendo limitados, el estudio ha confirmado que el parche cuenta con una mejora de resolución de hasta 2, 5 veces en comparación con la versión original de PlayStation 5.

Una mirada más de cerca a los avances técnicos de Returnal

Según información compartida por Digital Foundry, Returnal se renderizó inicialmente a 1080p nativo, con una reconstrucción temporal que se escaló hasta 1440p. El resultado final del juego alcanzó una resolución 4K mediante un proceso de renderizado en tablero de ajedrez. El lanzamiento del parche para PS5 Pro sugiere la posibilidad de renderizado a 4K nativo, aunque se esperará un análisis exhaustivo para confirmarlo definitivamente.

Returnal: Un referente en los juegos roguelike

Desarrollado con Unreal Engine 4, Returnal no solo cosechó elogios de la crítica, sino que también fue crucial para convencer a Sony de adquirir Housemarque. Con su cautivadora mecánica de juego que premia tanto la innovación como la habilidad, junto con mecánicas de botín que permiten a los jugadores crear formidables configuraciones de personajes, Returnal representa lo que una experiencia roguelike de primer nivel debería aspirar a lograr. El combate del juego, combinado con su narrativa atmosférica, crea una experiencia verdaderamente inmersiva, convirtiéndolo en una de las exclusivas más destacadas de PlayStation 5 de 2021. Los jugadores que busquen desafíos constantes encontrarán mucha emoción mientras guían a Selene en su peligroso viaje por el planeta alienígena, una y otra vez.

Mirando hacia el futuro: Saros, la nueva propiedad intelectual de ciencia ficción de Housemarque

A pesar del éxito de Returnal, Housemarque no planea una secuela. En su lugar, el estudio está desarrollando un título de ciencia ficción completamente nuevo llamado Saros, que describen como la «evolución definitiva» de su característico juego de acción. Con su lanzamiento previsto para el próximo año en PlayStation 5, Saros seguirá empleando los elementos roguelike que ya conocen los jugadores de Returnal, pero introducirá mecánicas que permiten conservar recursos permanentes y progresar, suavizando así el impacto de las muertes en el juego.

El futuro de los videojuegos en Housemarque

El mes pasado, el equipo de desarrollo reveló que la escala y la ambición de Saros habrían sido inalcanzables si hubieran permanecido independientes. Según informes, el presupuesto del juego es comparable al de Alan Wake 2, estimado en unos 70 millones de euros. Esta importante inversión subraya el compromiso del estudio con el desarrollo profesional y la creación de una experiencia de juego excepcional.

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