
Honkai: Star Rail ha anunciado sus planes de revitalizar a los personajes más antiguos que han tenido dificultades para hacer frente a los desafíos del aumento de poder. Como uno de los juegos gacha más exitosos y lucrativos disponibles, HSR sigue cautivando a los jugadores con una importante expansión 3.0, que presenta un nuevo planeta y un camino jugable. Los jugadores también se beneficiarán de las mejoras que agilizan el proceso de creación de personajes, que suele ser tedioso, y que ofrecen nuevas ventajas y reliquias personalizables.
Sin embargo, al igual que muchos otros títulos gacha, HSR no ha escapado a las garras del aumento de poder, y podría decirse que se ha convertido en uno de los títulos más notables afectados dentro del ámbito de HoYoverse. A diferencia de Zenless Zone Zero, que ha logrado sortear este problema, la profundidad de HSR complica cualquier reversión de las tendencias de poder. Si bien los personajes más antiguos conservan su factor de disfrute y aún pueden defenderse, el contenido actual enfatiza cada vez más a los personajes más nuevos, que cuentan con capacidades de daño crecientes.
Fortaleciendo personajes antiguos en Honkai: Star Rail
Reconociendo los desafíos existentes



En el blog oficial de HoYoLAB, el equipo de desarrollo describió su compromiso de revitalizar a los personajes más antiguos que tienen dificultades en los escenarios de final de juego cada vez más desafiantes. En particular, ciertas batallas contra jefes ingeniosamente adaptadas a los personajes más nuevos sugieren que los ajustes pueden ser imperativos. Para aliviar estos desafíos, las actualizaciones recientes han presentado personajes de prueba durante las misiones de la historia, lo que crea oportunidades para que los jugadores se familiaricen con varias dinámicas de personajes.
“Además, los temas que más preocupan a los Trailblazers, incluida la dificultad de desplegar personajes más antiguos en el campo de batalla y el fortalecimiento de estos personajes, ya están en la agenda”.
Esta iniciativa se vuelve crucial a medida que el aumento de poder continúa afectando la jugabilidad.Los personajes nuevos constantemente generan mayores daños, lo que hace que sea cada vez más difícil para sus contrapartes más antiguas competir. Incluso personajes populares como Jing Yuan enfrentan desafíos para seguir el ritmo de los nuevos lanzamientos. Otra capa de complejidad surge con el contenido del final del juego como Memory of Chaos (MOC), Shadows y Pure Fiction, que con frecuencia se adaptan a las nuevas especialidades de los personajes y las configuraciones óptimas.
Posibles inspiraciones de Genshin Impact
Un enfoque comprobado

Es posible que Star Rail recurra a Genshin Impact para encontrar posibles soluciones que mejoren a los personajes más antiguos. En Genshin, el Teatro Imaginarium presenta regularmente un grupo selecto de personajes en curso en cada actualización, que reciben varias mejoras.Estas mejoras se extienden más allá del teatro y afectan la jugabilidad en todos los modos.
Un sistema similar en Star Rail podría implementar mejoras de estadísticas estacionales para personajes antiguos seleccionados, ayudándolos a sentirse más competitivos frente a los nuevos.Esta estrategia no obstaculizaría el flujo de ingresos de HoYoverse, lo que permitiría que los nuevos personajes siguieran siendo dominantes y, al mismo tiempo, otorgarles a los personajes antiguos un protagonismo rotativo.
Desafiando las normas de Gacha
Direcciones innovadoras

Un cambio dramático pero poco probable podría hacer que Star Rail rompa el molde tradicional de los gacha al mejorar activamente a los personajes más antiguos. Si bien es poco probable que se realicen modificaciones sustanciales en los kits, una simple escala numérica podría mejorar la competitividad de las unidades de DPS más antiguas en comparación con sus contrapartes más nuevas.
Históricamente, los juegos gacha rara vez se involucran en mejorar personajes antiguos. La excepción dentro de HoYoverse llegó con Zhongli, cuya jugabilidad inicial se consideró decepcionante. Este ajuste fue estratégicamente beneficioso, dada su condición de Archon y potencial generador de ingresos. No obstante, mejorar personajes antiguos podría no alinearse directamente con incentivos financieros a menos que se combine con cronogramas de reediciones, posiblemente con el objetivo de calmar la insatisfacción de los jugadores.
El resultado más probable se alinea con un modelo similar al de Genshin Impact. Este enfoque facilitaría la tarea de los desarrolladores al aprovechar los marcos existentes y minimizar los impactos adversos en los ingresos. En última instancia, sea cual sea la estrategia que adopte HoYoverse, el esfuerzo por revitalizar a los personajes más antiguos de Honkai: Star Rail debería resultar ventajoso. Los jugadores que han invertido tiempo y recursos en estos personajes se alegrarán de verlos recuperar su importancia.
Fuente: HoYoLAB
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