
Las filtraciones recientes sobre la versión 3.2 de Honkai: Star Rail insinúan que la próxima actualización introducirá una nueva mecánica en Memory of Chaos (MoC), una actividad del final del juego. Se especula que esta actualización forma parte de una estrategia destinada a atraer a los jugadores para que se decidan por el nuevo personaje, Anaxa. Aunque todavía estamos en las primeras etapas de la versión 3.0 (que ha incluido importantes incorporaciones de contenido y ha presentado a los jugadores el planeta Amphoreus), las pruebas beta de la versión 3.1 ya han comenzado.
Estas pruebas beta facilitan la filtración de información valiosa antes de las comunicaciones oficiales del desarrollador. Según los detalles que surgen de las filtraciones de la versión 3.1, el parche ampliará el mapa de Amphoraus e introducirá nuevos personajes jugables, Mydei y Tribbie.Se espera que Mydei sirva como personaje DPS principal, caracterizado por su alineamiento Destrucción. Por el contrario, se anticipa que Tribbie, que está categorizado bajo Harmony, no solo sirva como apoyo sino que también actúe como sub-DPS, según su kit filtrado.
Nueva mecánica en MoC: recompensas esperadas por la aplicación de debilidades
Impacto de las debilidades adicionales en los enemigos



Incluso con las filtraciones actuales de la versión 3.1 que llenan las discusiones de la comunidad, también están surgiendo especulaciones tempranas sobre parches futuros. El reconocido filtrador HomDGCat ha proporcionado información, afirmando que la versión 3.2 presentará una nueva mecánica llamada Memory Turbulence. Esta mecánica, cuando se activa a través de la habilidad de un aliado o la habilidad Memosprite, asignará aleatoriamente una debilidad a un objetivo enemigo que aún no posee, al mismo tiempo que disminuye la resistencia a ese tipo de elemento.
Además, al comienzo de cada ciclo en MoC, se dice que la mecánica de Turbulencia de la memoria inflige una cantidad determinada de daño verdadero a un enemigo aleatorio.Por cada enemigo que exhiba más de tres tipos de debilidades, se infligirán instancias adicionales de daño en función de los tipos de debilidades adicionales presentes. Esta mejora parece estar orientada a alentar a los equipos a aplicar debilidades de manera efectiva contra los adversarios, lo que potencialmente le da una ventaja a las composiciones lideradas por Silver Wolf.
Anaxa: un jugador clave para la mecánica de MoC en la versión 3.2
El potencial de Anaxa para aprovechar sus debilidades

Las filtraciones sugieren que el talento de Anaxa es capaz de aplicar una debilidad aleatoria a los enemigos cuando recibe daño de su habilidad definitiva. Esto podría posicionar a Anaxa como un aplicador de debilidad superior en comparación con Silver Wolf, debido a su capacidad de afectar a múltiples objetivos simultáneamente en lugar de solo uno por ejecución de habilidad. Si bien la habilidad definitiva de Anaxa puede requerir energía, es probable que esto se pueda optimizar a través de una configuración de regeneración de energía eficiente.
Si las filtraciones son precisas, parece que Anaxa se destacará en el entorno de MoC durante la versión 3.2. Sus habilidades podrían generar constantemente un daño verdadero sustancial a los enemigos, lo que permite la aplicación de debilidades a través de sus habilidades definitivas y los ataques en equipo posteriores.Al garantizar que se apliquen múltiples debilidades con cada uso, Anaxa podría cumplir fácilmente con los umbrales necesarios descritos en el mecanismo Memory Turbulence, lo que mejoraría su contribución general en las batallas.
Si bien conseguir a Anaxa será vital para los jugadores que buscan maximizar su efectividad en Memory of Chaos, esto podría servir como una brillante estrategia de marketing para su personaje. Si Anaxa supera a otras unidades de 5 estrellas con sus habilidades únicas y se sinergiza bien con el sistema de Memory Turbulence propuesto, podrían volverse esenciales para optimizar las partidas de MoC. Esto, sin duda, elevaría el estatus de Anaxa sobre Silver Wolf, a pesar de la utilidad establecida de este último.
El papel de los personajes del recuerdo en MoC
Introducción de Castorice en la versión 3.2

Aunque Anaxa puede ser el método más directo para aplicar debilidades, los personajes de Remembrance también podrían demostrar una utilidad considerable en MoC. Los rumores sugieren que la próxima característica Memory Turbulence aplicará automáticamente debilidades cada vez que la habilidad de un personaje golpee a un enemigo.Actualmente, Aglaea y Remembrance Trailblazer se centran en invocar a sus Memosprites, pero con la inclusión de Castorice, un nuevo personaje de Amphoreus, es posible que se introduzcan capacidades de habilidad adicionales en la versión 3.2.
Si las habilidades de Castorice le permiten infligir daño, podría aprovechar tanto sus propias habilidades como las de su memosprite para amplificar la aplicación de debilidades, lo que se alinearía perfectamente con la mecánica de turbulencia de memoria. Por lo tanto, tanto Anaxa como Castorice podrían beneficiarse significativamente de estas filtraciones, lo que podría establecerlos como los personajes de 5 estrellas destacados de la versión 3.2.
Sin embargo, los jugadores deberían abordar estas revelaciones con un optimismo cauteloso. Teniendo en cuenta el cronograma y la naturaleza evolutiva del desarrollo del juego, los detalles discutidos están sujetos a modificaciones y pueden no reflejar la versión final después de la prueba beta. Aún así, si estas filtraciones resultan precisas, podrían generar recompensas tentadoras para los jugadores que apuesten por Anaxa o Castorice en la próxima actualización de Honkai: Star Rail.
Fuente: Reddit
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