Hollywood arruinó una película clásica de anime con su terrible adaptación en acción real

Hollywood arruinó una película clásica de anime con su terrible adaptación en acción real

Los intentos de Hollywood de adaptar el anime clásico a películas de acción real suelen decepcionar a los fans. Entre estas adaptaciones, Ghost in the Shell (2017), con Scarlett Johansson, destaca como un ejemplo particularmente irritante. Con la enorme popularidad del anime, no sorprende que Tinseltown se esfuerce por traducir estas queridas narrativas para el público occidental. Desafortunadamente, estos esfuerzos, similares a los que se ven en las adaptaciones de libros y videojuegos, con frecuencia se quedan cortos, no logran honrar el material original y alejan a los fans de toda la vida.

Tomemos como ejemplo la adaptación en imagen real de Death Note ; se sintió apresurada y carecía de la profundidad que su oscura premisa justificaba. Mientras tanto, Alita: Battle Angel mostró imágenes impresionantes e interpretaciones impresionantes, pero se vio empantanada por un guion predecible y elementos de CG desconcertantes. Además, la serie de acción real Cowboy Bebop perdió la peculiar esencia distópica del original, y si bien logró capturar algo de la diversión del elenco, no pudo replicar el corazón que conectó tan profundamente con el público. Sin embargo, ninguna de estas adaptaciones puede competir con la absoluta decepción que generó la versión de 2017 de Ghost in the Shell.

Ghost In The Shell merecía una adaptación de acción real superior

El remake de 2017: una imitación mediocre

Motoko Kusanagi de Ghost in the Shell

La película, ambientada en el año 2029 en la ciudad portuaria de Nueva York, presenta una cautivadora historia de cine negro centrada en la persecución que lleva a cabo la oficial cibernética Motoko Kusanagi de un misterioso hacker conocido como el «Puppet Master».Si bien la historia principal es relativamente sencilla, sus innovadores efectos visuales ciberpunk y su profunda exploración temática de la identidad propia son lo que eleva la película original de 1995 a la categoría de icono. Lamentablemente, la nueva versión de 2017 es una mera repetición de la historia original, que le quita gran parte de la brillantez estética y la profundidad temática que hicieron que la primera película fuera ejemplar.

La disparidad en la recepción crítica es reveladora: la versión de 2017 obtuvo solo un 43% en Rotten Tomatoes, un marcado contraste con la impresionante calificación del 95% del original.

Curiosamente, casi dos décadas antes se había realizado una interpretación en vivo no oficial casi perfecta. Los Wachowski, que reconocieron abiertamente la importante influencia de Ghost in the Shell en Matrix, capturaron con éxito tanto su impresionante estética ciberpunk como su rico contenido temático. En comparación, los fanáticos de Ghost in the Shell harían mejor en volver a ver la Matrix original en lugar de someterse a la decepcionante nueva versión.

¿Qué salió mal con la versión en acción real de Ghost in the Shell de Scarlett Johansson?

Imágenes poco inspiradas y elecciones de reparto controvertidas

Scarlett Johansson en Ghost in the Shell

Aunque la adaptación de 2017 intenta reflejar la narrativa original, lo hace con imágenes mediocres. Si bien la Ghost in the Shell original estableció una estética innovadora, la nueva versión simplemente regurgita las opciones estilísticas de las películas de ciencia ficción contemporáneas del siglo XXI. La iluminación vívida e intrigante del original está notablemente ausente, incluso con la adaptación de acción real que utiliza configuraciones de iluminación genuinas.

Una de las principales controversias que rodea a la película es la elección del reparto. La película original contaba con un reparto totalmente japonés, pero la nueva versión presenta predominantemente actores blancos en papeles clave. Aunque incluye algunos actores secundarios japoneses, como “Beat” Takeshi Kitano y Yutaka Izumihara, la decisión de elegir a Johansson (una actriz blanca) para el papel principal, Motoko Kusanagi, provocó una reacción negativa sustancial.

Imaginando una mejor adaptación en acción real de Ghost in the Shell

Los peligros de un remake simple

El mayor Kusanagi de Ghost in the Shell (1995) cayendo durante una misión

Las futuras adaptaciones de Ghost in the Shell en formato live-action deberían evitar simplemente volver a contar la historia original, que sigue siendo una obra maestra atemporal. El público ya tiene acceso al clásico de 1995 para vivir en primera persona la confrontación de Motoko con Puppet Master. El error fundamental de la adaptación de 2017 fue su decisión de replicar una narrativa ya contada a la perfección, relegándola a la categoría de copia inferior.

En cambio, una nueva adaptación podría adentrarse en el extenso universo de Ghost in the Shell, posiblemente yendo más allá de Motoko y explorando otros personajes atractivos. Tal enfoque podría producir un panorama narrativo nuevo e innovador. También sería emocionante ver un proyecto de acción real que se alinee más estrechamente con el manga original, similar a la próxima adaptación de acción real de Taika Waititi de Akira. Además, una serie de acción real inspirada en Ghost in the Shell: Stand Alone Complex podría explorar creativamente los ricos elementos temáticos y el entorno de la franquicia.

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