
El enigmático Hombre Hongo regresa en Hollow Knight: Silksong.
Quienes hayan superado la edad en el Hollow Knight original, sin duda recordarán la ardua búsqueda del escurridizo hongo.¡Ciertamente no fue tarea fácil!
Quizás pienses que la misión en Silksong es menos abrumadora, pero prepárate: la ubicación final pondrá a prueba tus habilidades con las plataformas. Si bien no es tan difícil como el Sendero del Dolor, se le parece mucho.
Para aquellos que prefieren evitar los acertijos típicamente vagos del Sr. Mushroom, ¡aquí están los siete lugares que necesitarán explorar!
Desentrañando el poema

Antes de embarcarte en esta caprichosa búsqueda, primero debes localizar un lugar comparativamente oculto en el rincón más alejado del mapa.
Dirígete a los Conductos Putrificados, pasando Fleatopia y cruzando el lago. Justo antes de entrar en la pequeña cueva que contiene Metal Artesanal, salta por la pared hasta encontrar una pequeña plataforma iluminada por la luz del sol.
Usa la habilidad Silk Soar para ascender a la cima de la cueva, donde encontrarás un área oculta adornada con hongos que recuerdan a los del Hollow Knight original.
Acércate a la tableta y lee la inscripción para iniciar la misión.
Gruta de musgo

Tu primera parada es la Estación Bone Bottom Bellway. Muévete a la izquierda hacia la Capilla en Ruinas, desciende y gira ligeramente a la derecha. Verás setas de Fungal Wastes.
Toca tu Needolin y el Sr. Champiñón se alzará espectacularmente desde abajo. Aunque no habla directamente, agota su diálogo y observa cómo se entierra.
Fondo de hueso

A continuación, encontrarás al Sr. Champiñón en un lugar familiar sobre el pueblo de Bone Bottom, donde Shakra vendía mapas. Habla con él como siempre y se marchará.
Campos lejanos

Tu próxima aventura implicará la búsqueda de un “Campo Quemado”.Dirígete a la Estación Bellway de Far Fields y continúa hacia abajo y al este hasta el área donde anteriormente completaste la misión de la columna vertebral.
El Sr. Champiñón se encuentra en una plataforma justo a la derecha de donde escalaste ese desafiante volcán. Para una navegación precisa, consulta las imágenes adjuntas.
Greymoor

La frase «torres girando» se refiere a los molinos de viento repartidos por Greymoor. Esta ubicación es algo complicada; dirígete a la estación de Greymoor Bellway y sube por la torre superior.
Al llegar a la cima, dirígete al oeste para encontrar un pequeño pasadizo que conduce a las cuevas superiores. Allí, habla con el Sr. Champiñón para obtener más información y considera usar tu habilidad de Planeador para acceder a la pequeña zona superior, conocida como el Bosque de Fuegos Fríos, donde podrías enfrentarte a un desafiante jefe.
La losa

El poema alude a jaulas, lo que te lleva de vuelta a La Losa. Esto se refiere al Primer Pecador, un jefe con el que quizás ya te hayas topado.
Comienza desde la Estación de la Campana de losa y accede a la zona inferior, desbloqueada con la tercera llave de losa. Si no la has conseguido, puedes encontrarla en los Conductos Putrificados, cerca de la morada del Dador de Misiones del Festín de la Prole. La lucha contra el Primer Pecador es desafiante pero entretenida. Una vez derrotado, obtendrás la habilidad de seda Furia Rúnica.
Habla con el Sr. Hongo, que se encuentra a la izquierda de la jaula, y desaparecerá.
Monte Fay

¿Monte Fay…otra vez? A estas alturas, puede que parezca que has escalado esta montaña incontables veces. El «corazón helado» se refiere al gran pájaro que se posa en la cima. Con la capa Faydown, esta subida será mucho más fácil que antes.
Si buscas un atajo, puedes escalar la pared del extremo derecho que bordea la Losa, evitando unas plataformas complicadas. Llega a la cima para encontrar al Sr. Champiñón charlando con el pájaro insecto.
La cuna
Regresando a la abuela seda

Esta última ubicación es bastante exigente, y no voy a edulcorarlo: es realmente difícil. Lo entenderás pronto cuando llegues. Si la tienes, la Herramienta de Agarre del Ascendente te será invaluable.
Primero, viaja a Songclave y recorre el largo pasillo hacia el oeste. Encontrarás un montón de escombros caídos del techo; consulta la imagen de arriba para mayor claridad. Asciende hasta este punto y comienza tu ascenso hacia la Cuna. Ten en cuenta que esta parte del viaje no es la más difícil; es reconocible por tu descenso inicial al Acto 3.
Entra en la Cuna donde te enfrentaste a Lace y continúa ascendiendo usando tu habilidad Elevación hasta llegar a la arena principal de la Abuela Seda. Aquí podrás adquirir la habilidad Seda Uñas Pálidas.
A continuación, a la derecha de donde encontraste la habilidad, asciende de nuevo para descubrir una pequeña entrada. Adéntrate.

Continúa tu ascenso, participando en plataformas ligeras mientras esquivas a las arañas de pared. Pronto descubrirás un banco.Aprovecha este momento, porque el verdadero desafío está a punto de comenzar.
El ascenso definitivo
Para la ruta que recomiendo, mira mi video de juego arriba. No es perfecto, pero es efectivo.
La mayor parte de la escalada posterior será aérea, lo que requerirá que te agarres a las paredes, uses la garra para hacer pequeños objetos con forma de nuez, rebotes contra enemigos voladores y apliques todo lo que has dominado en el juego hasta ahora. Además, mientras estés en el suelo, los gusanos excavadores te atacarán, así que no puedes permitirte demorarte.
Mantén la calma y, si te caes, recuerda saltar de los enemigos o agarrarte a las paredes para recuperar el equilibrio. Usar el Agarre del Ascendente te permite sujetarte a una pared indefinidamente, lo que te da un momento para recargar energías. Aunque es un ascenso complicado, cogerás el ritmo rápidamente; el segundo intento suele resultar más manejable.

Al llegar a la cima, toca tu Needolin y conversa con el Sr. Champiñón por última vez. Para desbloquear el logro, debes alcanzar el final real del juego, pero no te lo voy a revelar.¡ Mucha suerte!
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