
La esperadísima secuela, Hollow Knight: Silksong, ofrece una variedad de finales intrigantes que satisfacen la curiosidad de los jugadores dispuestos a explorar. Si bien hay un final principal de fácil acceso, varias conclusiones alternativas esperan a quienes se adentren en el vasto mundo del juego.
Al igual que su predecesor, cada final alternativo viene acompañado de su propia escena animada, que ilustra el resultado de las decisiones de los jugadores a lo largo del juego. En total, Silksong ofrece entre tres y cinco finales, según cómo se defina un final alternativo. Para mayor claridad, esta guía clasificará los cinco como finales separados, teniendo en cuenta que los jugadores pueden experimentar hasta tres de ellos en una sola partida, ya que no se anulan entre sí.
Sin embargo, los dos finales restantes son mutuamente excluyentes y solo se pueden desbloquear al concluir el Acto 2, siempre que se cumplan ciertas condiciones. A continuación, analizaremos los requisitos para desbloquear cada uno de estos finales, garantizando que ningún jugador se pierda la experiencia narrativa completa.
Reina tejedora

El final predeterminado, conocido como Reina Tejedora, se consigue completando todas las misiones principales y llegando a la Cuna en la cima de la ciudadela sin activar las condiciones de los finales Niño Retorcido o Seda Atrapada. Los jugadores deben adquirir las habilidades necesarias, como la carrera y el salto de pared, antes de acceder a la Ciudadela, ya sea tocando todas las campanas y derrotando al Último Juez o mediante una entrada alternativa tras derrotar a Fantasma en la Niebla.
Una vez dentro de la Ciudadela, los jugadores se enfrentan a los Danzantes de la Obra Dentada, recogen las tres partes musicales del Núcleo de la Obra Dentada, la Bóveda y los Grandes Salones, y luchan contra Lace en su ascenso, hasta enfrentarse finalmente a la Abuela Seda. Al calmarse el polvo, Hornet absorbe el poder de la Abuela Seda y asume el rol de la Reina Tejedora, marcando el inicio de su reinado sobre Pharloom.
Niño retorcido
Como alternativa al final predeterminado, los jugadores pueden optar por el final del Niño Retorcido, eligiendo permanecer malditos en lugar de eliminar al Capullo Retorcido. Este camino se despliega al llegar a la Cuna y enfrentarse a la jefa final, la Abuela Seda, desprovista de herramientas, poderes de seda u objetos de curación.
Aunque este desafío pueda parecer abrumador al principio, a menudo conduce a una experiencia de combate más enriquecedora. Para seguir este camino, los jugadores deben evitar pasar a un acto posterior completando primero otros finales, asegurándose de estar listos para la formidable batalla. Si lo logran, Hornet no se vincula con la Abuela Seda; en su lugar, emerge el Niño Retorcido, dominando a la Abuela Seda y, presumiblemente, al propio reino, como se muestra en la escena final.
Seda atrapada

El final de Seda Atrapada es más bien una etapa de transición en la narrativa que una conclusión completa. Sin embargo, incluye sus propios créditos tras la cinemática. Para desbloquear este final, los jugadores deben completar todas las misiones disponibles en los tres pueblos, participar en misiones de donación, adquirir la Capa de Faydown, ensamblar el Corazón-Cog y ofrecérselo al Segundo Centinela. El mayor desafío consiste en localizar los Conductos Putrificados, recolectar pulgas y completar innumerables misiones por todo el reino.
Tras superar estas tareas, los jugadores pueden interactuar con la misteriosa figura en la capilla de Songclave, buscando guía para continuar. Una vez ganada la batalla contra la Abuela Seda, tocar el needolin la atrapará a ella y a Lace en el vacío y avanzará la historia.
Hermana del Vacío

Tras el final de Seda Atrapada, los jugadores tienen la oportunidad de romper los hilos empapados de vacío que unen su partida guardada y explorar el mundo de nuevo. En este camino, se les indica que localicen a los Chamanes Caracol en las ruinas de la capilla dentro de la Gruta de Musgo. Los Chamanes Caracol les asignarán la tarea de derrotar a tres desafiantes jefes de ensueño en diferentes regiones, o bien, pueden optar por obtener un corazón del Príncipe Verde, una tarea mucho más sencilla.
Tras obtener tres corazones, los jugadores regresan con el Chamán Caracol, se adentran en una cautivadora narración de la historia de Hornet y obtienen la Flor Eterna, conocida como la Flor Delicada en el Hollow Knight original. Con ella en la mano, Hornet se aventura en el Abismo para enfrentarse a Lace, inmersa en el vacío, en un duelo final, repeliendo la oscuridad y preservando tanto su existencia como el reino.
El paso de la era

A diferencia de los finales anteriores, el final de la Transición de la Era puede jugarse de forma independiente. Este final se desbloquea tras cumplir ciertas condiciones, lo que da lugar a una escena adicional que se relaciona con el anterior sin desviarlo. El viaje comienza en el lago donde residen las Pulgas, donde los jugadores deben buscar un agujero en el techo rocoso. Al realizar un supersalto y tocar el needolin, pueden enfrentarse al Sr. Champiñón.
El Sr. Champiñón recorre diversos lugares, como la Gruta del Musgo, Bone Bottom, Far Fields, Greymoor, The Slab, Mount Fay y, finalmente, llega a una zona recién desbloqueada en The Cradle. Recorrer estos lugares implica importantes desafíos de plataformas. Al finalizar el viaje y hablar de nuevo con el Sr. Champiñón, los jugadores se enfrentan a la abrumadora tarea de luchar de nuevo contra Lost Lace. Tras la secuencia final principal, los jugadores ven cómo el Sr. Champiñón se marcha con otro mensaje de «Continuará», que recuerda al Hollow Knight original.
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