El lanzamiento inicial de Hogwarts Legacy ciertamente estableció un nuevo estándar para los juegos con temática de Harry Potter. Sin embargo, carecía de varios elementos que los fanáticos esperaban con ansias. En vista de esto, la próxima secuela tiene una oportunidad significativa de mejorar la experiencia de juego al introducir características innovadoras y abordar las solicitudes de los fanáticos. Al refinar las mecánicas existentes e incorporar aspectos más inmersivos, Hogwarts Legacy 2 puede superar a su predecesor y brindar una experiencia más atractiva.
Además, es esencial que la secuela se deshaga de algunos de los aspectos menos favorables de Hogwarts Legacy para realmente prosperar y asegurarse una oportunidad de ser reconocido como Juego del Año (GOTY) . A pesar de la dura competencia, en particular de títulos muy esperados como GTA 6 , Hogwarts Legacy 2 puede establecerse como un contendiente, en particular si reemplaza una característica significativa del juego original con una alternativa más atractiva. Afortunadamente, existe una serie exitosa que puede servir de inspiración para esta transformación.
Repensando la estructura del legado de Hogwarts
La importancia de la estructura en una simulación escolar
Hogwarts Legacy tiene dificultades como simulador escolar por varias razones, principalmente por su énfasis en una narrativa general que ocurre en gran medida fuera del entorno escolar. Los jugadores a menudo descubren que el entorno de Hogwarts sirve simplemente como telón de fondo para completar misiones, en lugar de sumergirlos en la experiencia escolar que los fanáticos aprecian de la serie de Harry Potter. La narrativa central socava el potencial de una rica simulación de la vida escolar.
Un factor clave que indica por qué Hogwarts Legacy carece de funciones de simulación escolar atractivas es su estructura de mundo abierto. Se anima a los jugadores a completar misiones secundarias y explorar las áreas circundantes a voluntad, lo que hace que sea fácil descuidar el entorno de Hogwarts y sus aspectos académicos. La ausencia de horarios de clases significa que la asistencia a las lecciones parece insignificante, ya que muchas se limitan al comienzo del juego.
Esta exploración sin restricciones disminuye la autenticidad del entorno escolar. Los jugadores pueden recorrer el castillo a cualquier hora sin ninguna repercusión, lo que elimina la necesidad de rutinas nocturnas o interacciones en la sala común. El juego podría beneficiarse de la adopción de un mundo más pequeño y guiado para crear una experiencia de juego única. Una reestructuración similar a la de la franquicia Persona podría ser un enfoque eficaz.
Tomando como referencia a Persona 5
Implementando una rutina diaria
Un aspecto fundamental que Hogwarts Legacy 2 debe incorporar es un cronograma de juego estructurado inspirado en juegos como Persona 5. En Persona 5, el juego se desarrolla a lo largo de varios meses, con plazos claros para los objetivos, lo que permite a los jugadores participar en diversas actividades a lo largo de sus días. Las clases ocupan franjas horarias específicas y los jugadores deben administrar estratégicamente su tiempo en medio de sus responsabilidades académicas.
Este modo de juego estructurado ofrece una motivación clara a los jugadores, incitándolos a considerar la mejor manera de distribuir su tiempo cada día, creando así una rutina muy inmersiva. La creación del mundo en Persona 5 se ve mejorada significativamente con este enfoque, lo que hace que los escenarios parezcan más dinámicos y vivos. Fire Emblem: Three Houses emplea un modelo similar, equilibrando la exploración con las interacciones de los personajes y la progresión de la historia, lo que también podría beneficiar a Hogwarts Legacy.
Al adoptar una estructura similar, Hogwarts Legacy 2 puede enfatizar los elementos de simulación escolar y, al mismo tiempo, permitir a los jugadores la flexibilidad de explorar las características del mundo abierto. Imagine un ciclo de juego en el que los jugadores asisten a clases durante el día, participan en la exploración durante la tarde y se retiran a sus salas comunes por la noche, lo que también serviría como una vía para introducir características clave como las patrullas nocturnas de prefectos.
El potencial de una experiencia de juego estructurada abre una gran cantidad de posibilidades, como la inclusión de misiones exclusivas para la noche y criaturas raras que aparecen solo durante ciertas horas. Esto podría mejorar significativamente elementos como el juego de sigilo, ya que los jugadores tendrían que recorrer Hogwarts mientras evitaban a los prefectos vigilantes. Por lo tanto, una estructura revisada podría hacer que las características que antes se pasaban por alto se sintieran relevantes y emocionantes.
El imperativo de centrarse en las características de School-Sim
Recordando el entorno escolar
Es esencial que Hogwarts Legacy 2 dé prioridad a los elementos de simulación escolar, ya que el entorno escolar es parte integral del universo de Harry Potter. La ausencia de estas características en el juego original ha sido una decepción para muchos. Si bien los mods de la comunidad han intentado llenar este vacío al introducir clases adicionales y opciones de estudio, esto pone de relieve una oportunidad perdida en el diseño original del juego. Por lo tanto, Hogwarts Legacy 2 debe esforzarse por integrar y priorizar estos aspectos educativos de manera efectiva.
Si bien la narrativa centrada en la acción de Hogwarts Legacy tiene sus méritos, es vital que la próxima entrega logre un equilibrio que no eclipse los elementos de simulación escolar. Juegos como Persona 5 y Fire Emblem: Three Houses ilustran que las narrativas sólidas pueden coexistir con una jugabilidad estructurada, lo que mejora la experiencia general. No hay necesidad de que Hogwarts Legacy 2 abandone la profundidad narrativa de su predecesor mientras cambia el enfoque hacia un entorno escolar más inmersivo.
Al adoptar este nuevo enfoque e integrar una jugabilidad estructurada, Hogwarts Legacy 2 tiene el potencial de redefinirse como un juego de rol único que combina armoniosamente elementos centrados en la escuela con una jugabilidad exploratoria y la cautivante tradición del universo de Harry Potter. Esta nueva visión podría posicionar al juego como un formidable competidor por los galardones de GOTY.
Fuente: Lam0rak/YouTube
Deja una respuesta