
Hi-Rez Studios se enfrenta a otra ronda de despidos
Hi-Rez Studios, la reconocida empresa de desarrollo de videojuegos, ha llevado a cabo recientemente una nueva ola de despidos, poco más de un año después de las últimas reducciones significativas en octubre de 2024. Esta última medida ha dado lugar a que aproximadamente 30 empleados reconozcan públicamente su marcha de la empresa a través de las redes sociales. Estos anuncios se han recopilado en un megathread de Reddit dedicado, que refleja el impacto inmediato en la comunidad de videojuegos.
La situación que se está desarrollando
Hasta el momento, Hi-Rez Studios no ha comentado oficialmente los motivos de estos despidos. El analista Jake Lucky ha informado de que los despidos parecen ser muy numerosos y que afectan especialmente al equipo responsable de su popular título, Smite, que actualmente se encuentra en fase beta abierta para su secuela, Smite 2.
Comparación con despidos anteriores
Los despidos anteriores, que se produjeron en octubre de 2024, se dirigieron al personal involucrado en el desarrollo de funciones cosméticas y de sistema para el juego Smite original. En cambio, esta ola reciente parece tener un alcance más amplio y afectar a los puestos de varios departamentos. Los puestos afectados incluyen productores, diseñadores, programadores e incluso comentaristas de deportes electrónicos, lo que indica una reorganización significativa dentro del estudio.
Comunicación de la empresa y respuesta del liderazgo
No está claro si Hi-Rez abordará estos despidos públicamente. En la ocasión anterior, el director ejecutivo Stewart Chisam habló sobre las razones de las reducciones de personal en las redes sociales, enfatizando el compromiso de garantizar la sostenibilidad de Smite 2 en los próximos años. Chisam tenía como objetivo que la secuela «durara hasta la década de 2030».Sin embargo, su presencia en las redes sociales ha sido eliminada desde entonces y no se han publicado actualizaciones sobre los eventos de esta semana.
Reacciones del personal afectado
Muchos empleados que se fueron de Hi-Rez Studios han recurrido a las redes sociales para compartir sus experiencias y expresar su decepción por los despidos. Algunos de ellos indicaron que habían previsto tal cambio, aunque sintieran que la situación era injusta.
Posibles cambios estratégicos
Los despidos recientes pueden indicar un cambio en la estrategia de la empresa similar a los recortes anteriores, posiblemente con el objetivo de optimizar las operaciones relacionadas con el juego Smite original. Lo que sigue sin estar claro es si a los empleados afectados se les ofrecerá la oportunidad de pasar a otras funciones dentro de la organización o si Hi-Rez brindará apoyo a los afectados por esta situación.
A medida que el panorama de los videojuegos continúa evolucionando, el futuro de Hi-Rez Studios y sus títulos emblemáticos serán seguidos de cerca tanto por los fanáticos como por los analistas de la industria.
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