Hideo Kojima ajusta el desarrollo de Death Stranding 2: Se realizaron cambios en la escena de la playa debido a la recepción positiva

Hideo Kojima ajusta el desarrollo de Death Stranding 2: Se realizaron cambios en la escena de la playa debido a la recepción positiva

Los cambios audaces de Hideo Kojima en Death Stranding 2: On the Beach

En un intrigante giro de los acontecimientos durante el desarrollo de Death Stranding 2: On the Beach, Hideo Kojima optó por implementar modificaciones significativas debido a la gran acogida positiva que recibía el juego en las pruebas de juego. Esta revelación es cortesía de Woodkid, cocompositor del juego, quien habló sobre el proceso creativo en una detallada entrevista con Rolling Stone.

Creando una banda sonora en evolución

Woodkid habló sobre los desafíos únicos que se enfrentan al componer música que evoluciona dinámicamente con la jugabilidad. La banda sonora, caracterizada por una amplia gama de géneros musicales, requirió una coordinación meticulosa para garantizar que encajara con el tono emocional del juego. El reto de adaptar la música en tiempo real dio lugar a una colaboración compleja pero gratificante con Kojima.

La visión de Kojima para las emociones del jugador

Durante la conversación, Woodkid destacó un momento crucial en el que Kojima expresó su deseo de modificar el juego en respuesta a su buena recepción. El objetivo de estos ajustes es hacer la narrativa más polarizante y emotiva. Según Woodkid, Kojima expresó su convicción de que el verdadero aprecio por el juego suele surgir de reacciones iniciales fuertes, ya sean positivas o negativas. Se realizaron cambios en los guiones y eventos clave para provocar respuestas emocionales más profundas, asegurando que los jugadores acabaran disfrutando de la experiencia, incluso si al principio se sentían diferentes.

Una historia de controversia en las obras de Kojima

Esta no es la primera vez que Kojima expresa su descontento con la recepción del juego durante las pruebas de juego. En una conversación previa con Edge Magazine, expresó su deseo de que el juego fuera más controvertido, enfatizando que su visión artística no se limita a crear títulos para el mercado masivo. Este enfoque refleja su filosofía de larga data de evocar un discurso que invite a la reflexión a través de sus juegos.

Próximos lanzamientos y anticipación futura

Mientras los fans esperan con ansias la llegada de Death Stranding 2: On the Beach, cuyo lanzamiento está previsto para el 26 de junio en PlayStation 5, muchos sienten curiosidad por ver cómo estos cambios deliberados impactarán la experiencia narrativa general.¿Estará a la altura del legado de su predecesor y se abrirá camino en el mundo de los videojuegos? Solo el tiempo lo dirá.

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