Hideki Kamiya expresa su deseo de revivir Scalebound en el futuro

Hideki Kamiya expresa su deseo de revivir Scalebound en el futuro

El legado perdurable de Scalebound: reflexiones de Hideki Kamiya

Dejar atrás el pasado puede ser un desafío, incluso para desarrolladores de juegos tan respetados como Hideki Kamiya. El recuerdo del exclusivo de Xbox cancelado, Scalebound, sigue presente en sus pensamientos, lo que da una pista de su profunda conexión emocional con el proyecto.

En un reciente video de actualización de Clovers, su nuevo estudio que actualmente está creando una secuela de Okami en asociación con CAPCOM, Kamiya recordó Scalebound. Mientras reflexionaba sobre imágenes y avances compartidos anteriormente de la fase de desarrollo activo del juego, expresó su deseo de revivir el proyecto algún día, a pesar de que han pasado casi ocho años desde su cancelación.

Dado el renovado interés de Microsoft en colaborar con estudios de desarrollo japoneses, indicado a principios de este año a través de anuncios como Ninja Gaiden 4 y el relanzamiento de Ninja Gaiden 2 Black, puede haber un camino potencial para la asociación entre Microsoft y Kamiya’s Clovers. Tal colaboración podría dar nueva vida a los conceptos y mecánicas de Scalebound que el creador aprecia. Sin embargo, considerando las menciones limitadas y a menudo negativas del proyecto desde su cancelación, parece que la oportunidad de revitalizar Scalebound puede haberse escapado.

Mientras tanto, en Clovers, el foco está puesto en crear una nueva incorporación a la franquicia Okami. Este esperado título se está elaborando en colaboración con CAPCOM, utilizando el avanzado motor RE, lo que le permite a Kamiya hacer realidad su visión artística con mayor fidelidad. Si bien la fecha de lanzamiento aún no está confirmada, la emoción que rodea el desarrollo es palpable entre los fanáticos de la serie.

Para obtener actualizaciones periódicas sobre el progreso de Okami y cualquier posible resurgimiento de Scalebound, los entusiastas pueden explorar varias plataformas de noticias de juegos y anuncios oficiales del estudio.

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