Hi-Rez Studios enfrenta los últimos despidos entre el liderazgo ejecutivo, incluido el presidente del estudio.

Hi-Rez Studios enfrenta los últimos despidos entre el liderazgo ejecutivo, incluido el presidente del estudio.

Hi-Rez Studios anuncia despidos ejecutivos en medio de cambios organizacionales

En un avance significativo, Hi-Rez Studios, el equipo detrás de Smite 2, ha confirmado su tercera ronda de despidos en el último año. A diferencia de los despidos anteriores de febrero y octubre de 2024, que afectaron principalmente a desarrolladores de videojuegos, este recorte reciente involucra a figuras clave de la dirección ejecutiva del estudio, incluyendo a Stewart Chisam, expresidente del estudio.

Antecedentes y confirmación de despidos

La noticia de estos despidos ejecutivos surgió inicialmente de un exempleado de Hi-Rez y posteriormente fue confirmada por Alex Cantatore, el nuevo gerente general de Titan Forge, la subsidiaria de Hi-Rez. Esta confirmación se compartió en el subreddit de Smite.

En sus declaraciones, Cantatore afirmó que hubo varios despidos en puestos de alta dirección solo el jueves pasado, señalando que Chisam y otros altos directivos, como Travis Brown y Radar, se vieron afectados.»Me entristece mucho perderlos a todos», expresó Cantatore.

Razonamiento detrás de los cambios

Según Cantatore, la decisión de la junta directiva sobre los despidos se debió a que el estudio contaba con una alta dirección en relación con su tamaño actual. Afortunadamente, no se prevé que estos cambios afecten la misión principal del estudio ni al equipo que trabaja directamente en Smite 2. Decidió no emitir un comunicado oficial del estudio para que quienes se marchan, como Chisam, tuvieran la oportunidad de anunciar su propia salida.

La partida de Stewart Chisam

Tras los despidos, Chisam compartió sus impresiones en un comunicado en LinkedIn. Al reflexionar sobre sus 17 años en Hi-Rez, indicó que su salida era algo que llevaba tiempo planeando, coincidiendo con su convicción de que «por fin había llegado el momento oportuno».Reconoció los desafíos que han enfrentado tanto el estudio como la industria de los videojuegos en los últimos años, afirmando:

Los últimos años han sido difíciles para Hi-Rez y para la industria. Si bien no todo ha salido como esperábamos, creo que también hemos dejado una huella única en la industria y hemos intentado forjarnos un espacio como empresa mediana pionera en juegos como servicio multiplataforma, luchando sin descanso contra los gigantes.

Personal adicional afectado

En una comunicación relacionada en LinkedIn, Tony Jones, productor principal de Hi-Rez Studios, confirmó que también formó parte de esta ronda de despidos. Sin embargo, otros miembros del personal afectados, como Travis Brown y Radar, aún no han hecho declaraciones públicas sobre sus salidas.

Conclusión

Estos cambios en Hi-Rez Studios reflejan tendencias más amplias en la industria del videojuego, donde las empresas reevaluan frecuentemente sus estructuras de gestión en respuesta a la evolución del mercado. A medida que Hi-Rez avanza, su enfoque en el desarrollo innovador y la participación comunitaria será crucial para afrontar estos tiempos turbulentos.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *