Helldivers 2 lanza una importante actualización para 2025

Helldivers 2 lanza una importante actualización para 2025

Resumen de la actualización 01.002.101 de Helldivers 2

  • La última actualización de Helldivers 2 (versión 01.002.101) trae una serie de mejoras significativas en armas, estratagemas y mecánicas del juego.
  • Los cambios notables incluyen la capacidad de trotar mientras se llevan armas a dos manos, un despliegue mejorado de granadas al inclinarse desde el FRV y un aumento en la munición inicial de dos a tres cargadores.
  • Arrowhead Game Studios también abordó problemas de fallas, equilibró la jugabilidad y corrigió numerosos errores en esta importante actualización de principios de 2025.

Arrowhead Game Studios ha lanzado su primera actualización importante para Helldivers 2 en 2025. Este parche introduce una serie de mejoras, incluidos ajustes en el manejo de armas, efectos de estratagema y mejoras en varias mecánicas de juego destinadas a enriquecer la experiencia del jugador. La actualización 01.002.101 soluciona numerosos problemas de bloqueo y aplica ajustes de equilibrio cruciales que se espera que eleven la calidad del juego.

Tras un 2024 estelar, en el que Helldivers 2 consiguió el título del tercer juego más vendido del año, el título sigue cautivando a los jugadores con su emocionante combate intergaláctico. A pesar de algunas controversias, un flujo constante de actualizaciones y una comunicación abierta por parte de Arrowhead han mantenido a la comunidad de jugadores comprometida y la jugabilidad fresca.

Entre los cambios clave de la actualización 01.002.101, se ha ampliado la duración de los efectos de gas de las armas de fuego de 6 a 10 segundos, y se han implementado temporizadores para la desaparición de los restos de la nave de desembarco Illuminate, lo que mejora la navegabilidad en las misiones. Los jugadores ahora pueden trotar mientras están cargados con objetos pesados ​​y desplegar granadas mientras se inclinan desde el FRV para una mayor flexibilidad táctica. Además, comenzar con tres cargadores al comienzo de la misión ofrece una mejor ventaja inicial.

También se han realizado correcciones importantes en las estratagemas, en particular en el arma de apoyo TX-41 Sterilizer, que ha experimentado una reducción en el retroceso de la deriva de la mira y el retroceso de la subida de la cámara. En respuesta a los comentarios de la comunidad, Arrowhead no corregirá un error que aumentaba erróneamente la munición de todas las armas basadas en cargadores, y se espera que una futura actualización aclare esto en las descripciones de la Armería. Además, se han realizado importantes actualizaciones en la mecánica de la mochila que mejoran su funcionalidad general, lo que afecta a la lógica del objetivo y los efectos del estado del gas. Se han optimizado otras estratagemas para mejorar el rendimiento, lo que ha dado lugar a tiempos de reutilización reducidos y un mayor daño.

El parche también soluciona varios problemas mecánicos, como la falla de los escudos de las naves Illuminate para resistir el daño de las granadas y los kits de salud que no restauran la salud por completo. Se han solucionado diversos fallos, en particular los que se producen durante las modificaciones de las misiones y al cambiar de gestos, junto con mejoras en los algoritmos de emparejamiento para garantizar que se emparejen más jugadores alineados regionalmente.

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A medida que Helldivers 2 evoluciona a través de actualizaciones continuas, el director del juego ha anunciado que se tomará un descanso de la franquicia después de más de una década de dirección creativa. Aunque se retira, aseguró a los fanáticos que el título sigue en buenas manos. A medida que avanza el año 2025, los jugadores pueden instalar fácilmente las funciones de transformación que ofrece la actualización 01.002.101.

Notas del parche de la actualización 01.002.101 de Helldivers 2

Descripción general de las funciones de actualización

  • Duración extendida del efecto del gas de las armas pulverizadoras
  • Capacidad de expresar emociones mientras se está en el aire o en estados de muñeco de trapo.
  • Mejoras en la cámara FRV y el manejo del vehículo
  • Rediseño de la función de respiración de perro “Guard Dog” del AX/TX-13
  • Actualizaciones generales del equilibrio del juego
  • Se implementó una amplia gama de correcciones de fallas
  • Se realizaron reparaciones a varias funcionalidades de armas.
  • Optimizaciones para la implementación de estrategias

Ajustes generales de equilibrio

Cambios clave:

  • Se aumentó la duración del efecto del estado de gas para las armas rociadoras a 10 segundos.
  • Se introdujo un temporizador para los restos de la nave de desembarco Illuminate para administrar el espacio en pantalla de manera efectiva.

Modificaciones de Helldiver:

  • A los Helldivers ahora se les permite trotar con elementos de dos manos, como barriles y rondas de artillería de la SEAF.

Ajustes de FRV:

  • Los jugadores pueden desplegar granadas y estratagemas mientras se inclinan desde el FRV.
  • Manejo mejorado del FRV para una mejor conducción en las curvas.

Mejoras de armas secundarias:

  • La munición inicial se aumentó a tres cargadores.
  • El número de cargadores de repuesto aumentó de cuatro a cinco.

Cambios en las armas de apoyo de estratagema:

Esterilizador TX-41:

  • Se eliminó el retroceso por deriva de la mira.
  • Se redujo el retroceso de subida de la cámara para una mejor estabilidad de puntería.
  • La duración del efecto del gas aumentó a 10 segundos.

Actualizaciones pasivas de armadura:

  • El error que afecta a la armadura pasiva de preparación para asedio seguirá sin resolverse por ahora. Una actualización futura aclarará el beneficio de munición aumentada en la descripción de la Armería.

Mejoras de la mochila:

AX/TX-13 “Perro guardián” Respiración de perro:

  • La mochila ahora prioriza de manera óptima a los enemigos no afectados al apuntar con gas para mejorar la eficiencia.
  • Se ajustó la lógica de orientación para evitar el desplazamiento excesivo y se aumentó la distancia de orientación de 10 m a 20 m.
  • Se aumentó la duración del efecto del gas en las armas pulverizadoras a 10 segundos.

Estratagemas optimizadas:

Campo minado antipersonal MD-6:

  • El tiempo de reutilización se redujo de 180 a 120 segundos.
  • El daño producido aumentó de 350 a 700.
  • La dispersión del despliegue de minas se mejoró en un 20% para minimizar los riesgos de explosión en cadena.

Minas incendiarias MD-I4:

  • El tiempo de reutilización se redujo de 180 a 120 segundos.
  • El daño aumentó de 210 a 300.
  • Se mejoró la distribución de la implementación en un 20%.

Minas antitanque MD-17:

  • El tiempo de reutilización se redujo de 180 a 120 segundos.

Mochila con escudo balístico SH-20:

  • Ahora bloquea de manera efectiva los ataques cuerpo a cuerpo hasta que se rompe debido al daño suficiente.

Correcciones y mejoras

Problemas críticos resueltos:

  • Se ha restablecido la emoción al caer o al hacer ragdoll: ¡se conserva la libertad de expresión en el aire!
  • Se solucionaron los problemas por los cuales los escudos de las naves Illuminate eran inmunes a los impactos de granadas.
  • Se corrigieron los espacios de colisión en las naves generadoras de Illuminate para garantizar el correcto funcionamiento de las granadas.
  • Los paquetes de salud ahora restauran por completo los estimulantes de un Helldiver.
  • Las armas de alto daño ahora detonan de manera confiable las bombas infernales generadas.

Resoluciones de fallos y bloqueos suaves:

  • Se resolvieron los fallos que ocurrían durante los abortos de misiones con efectos de la Estación Espacial Democrática.
  • Se corrigieron fallas en las misiones de unión en caliente en planetas que albergaban estaciones espaciales de la democracia.
  • Se ajustaron los incidentes de bloqueo que resultan del cambio de gestos y las interacciones relacionadas con el fuego.
  • Se solucionaron fallas relacionadas con recargas de armas y secuencias de extracción.

Dinámica social y mejoras en el emparejamiento:

  • Algoritmos de emparejamiento mejorados para alinear a los jugadores por región.
  • La combinación mejorada del lobby facilita una mayor consistencia en los niveles de dificultad.
  • Se resolvieron los problemas con el historial de chat que se borraba de manera incorrecta durante las transiciones de misión.

Armas y estratagemas ajustadas:

  • Las funciones de gestos ya no interrumpen el uso del emplazamiento.
  • Las armas de arco ahora deberían golpear consistentemente los tentáculos del Empalador.
  • Se aclararon las etiquetas de penetración de blindaje para el emplazamiento antitanque E/AT-12 en el menú del barco.
  • Las torretas de estratagema ya no apuntarán por error a las Torres Tesla Iluminadas.

Mejoras de FRV:

  • Pequeños ajustes han fortalecido las defensas de FRV contra desastres accidentales.
  • Las mejoras generales de la cámara FRV mejoran la experiencia de conducción.

Correcciones de personajes de Helldiver:

  • Se solucionaron problemas con las interacciones de los jugadores que afectaban la estabilidad del vehículo.
  • Se mejoraron los comportamientos de escalada y salto alrededor de objetos civiles.

Correcciones para enemigos:

  • Se solucionaron errores visuales que afectaban las interacciones visuales de Stalker.
  • Se resolvieron problemas con las reacciones del enemigo a disparos fallidos cercanos.

Ajustes varios:

  • Se corrigieron problemas de audio asociados con los procesos de unión del host.
  • Se abordaron problemas de rutas civiles durante misiones de evacuación.

Problemas conocidos

Alta prioridad:

  • La terminal de la misión de caja negra puede quedar inutilizable bajo condiciones de corte específicas.
  • Las bolas de estratagema pueden reaccionar de manera impredecible al terreno.

Prioridad media:

  • Los jugadores pueden experimentar fallas de extracción en la rampa de Pelican-1.
  • Problemas con explosivos que crean efectos de muñeco de trapo no deseados.

Para obtener una lista completa de actualizaciones y correcciones, puede acceder a las notas detalladas del parche.

Fuente e imágenes

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