Desde su lanzamiento el 8 de febrero de 2024, Helldivers 2 ha sido víctima de su propio éxito. El juego ha visto una afluencia de más y más jugadores cada semana, lo que ha provocado que los servidores se sobrecarguen y genere una gran cantidad de críticas negativas.
Cuando Arrowhead Game Studios lanzó Helldivers 2, estamos casi seguros de que no esperaban que fuera el éxito arrollador que es. El juego ha batido récords de jugadores simultáneos no solo para la serie sino para 2024 en su conjunto, y ahora su reputación se está viendo afectada debido a esos récords. Después de que más jugadores con los que los servidores podían lidiar intentaron ingresar al juego durante los fines de semana posteriores a su lanzamiento, muchos recurrieron a Steam para darle críticas negativas sobre problemas que el desarrollador no creía que alguna vez tendría.
Helldivers 2 reducido a calificación mixta en Steam debido a la afluencia de críticas negativas
Helldivers 2 ha crecido rápidamente hasta ver a 500.000 jugadores iniciando sesión e intentando difundir una democracia gloriosa en sus mundos en un período de 24 horas. El problema es que los servidores del juego no estaban preparados para tantos Helldivers. Teniendo en cuenta que el primer juego tuvo un número máximo de jugadores simultáneos de 7.000, es justo que Arrowhead Game Studios tenga expectativas inferiores a 100.000 jugadores para la secuela.
Sin embargo, el fin de semana pasado, los fanáticos recurrieron a Twitter para criticar el juego, calificándolo de roto porque no podían ingresar. Después de obtener un estado de revisión Mayormente Positivo en Steam, el juego ahora cayó a Mixto porque los jugadores comenzaron a darle negativo. críticas debido al hecho de que no pueden jugarlo.
En el Subreddit del juego , los fanáticos debaten qué tan justo es esto. Las discusiones son difíciles porque la experiencia de cada uno es muy diferente. “Vi una transmisión el sábado, una persona ingresó de inmediato, jugó una misión en solitario y una segunda persona pudo ingresar después de eso. La tercera persona estuvo en la pantalla negra durante una hora y media, y la cuarta persona finalmente ingresó al juego casi 3 horas después de esperar, y tal vez jugó una hora y media antes de tener que ir a otro lobby. «
Otros creen que sus sentimientos negativos hacia el título están justificados a pesar de reconocer que el desarrollador probablemente no podría haber predicho esta situación. “Sí, es cien por ciento justo sentirse decepcionado en este momento. No estoy activamente enojado con los desarrolladores como lo estaba con otros juegos que resultaron ser basura a medio hacer con una tienda de cosméticos premium muy promocionada, pero también retendré mi reseña de «sí, recomendaría este juego» en Steam hasta que realmente funciona”.
En cada paso del camino, Arrowhead Game Studios ha estado abierto a la comunidad de Helldivers 2. Al principio, explicaba que el equipo necesitaba descansar tras el lanzamiento del juego y que esa era la prioridad: no tener más servidores en funcionamiento . Luego, ofreció recompensas adicionales debido a los problemas del servidor, lo que provocó una afluencia de jugadores y aún más problemas.
Un mensaje a la comunidad de HELLDIVERS 2 del director adjunto del juego, Sagar Beroshi, sobre el próximo fin de semana: pic.twitter.com/oqFQ9cG0QB
– HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) 16 de febrero de 2024
Al momento de escribir este artículo, Helldivers 2 tiene 101,421 reseñas en Steam. Todas las primeras críticas positivas ahora se mezclan con frases negativas sobre sus servidores, aunque estos puntos no son inválidos. La situación no se resolverá hasta que la capacidad del servidor pueda ampliarse para albergar a todos los jugadores que quieran ingresar al juego. La pregunta es cuál debería ser ese número porque los servidores cuestan dinero y el número de jugadores a menudo disminuye unas pocas semanas después del lanzamiento de un juego.
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