Helldivers 2: Comparación del LAS-17 Double-Edge Sickle y el LAS-16 Sickle: ¿cuál arma es superior?

Helldivers 2: Comparación del LAS-17 Double-Edge Sickle y el LAS-16 Sickle: ¿cuál arma es superior?

Seleccionar el arma adecuada puede ser fundamental para garantizar tu supervivencia mientras difundes la democracia controlada en Helldivers 2. Históricamente, la hoz LAS-16 ha sido considerada una de las mejores armas principales disponibles. Sin embargo, tras la introducción del bono de guerra Servants of Freedom, ha surgido un nuevo y formidable contendiente: la hoz LAS-17 de doble filo.

Esta arma avanzada funciona con una mecánica basada en la energía, abandonando las protecciones contra el sobrecalentamiento para poder disparar de forma continua e ininterrumpida sin las molestias de tener que recargar. Sin embargo, hay una desventaja importante: el fuego prolongado aumenta los niveles de calor del arma hasta que comienza a dañar tu propia armadura.

Teniendo en cuenta el equilibrio entre potencia de fuego y riesgo inherente, surge la pregunta: ¿es el LAS-17 superior al LAS-16, de eficacia probada, o este último sigue siendo el rey? Realizaremos un análisis exhaustivo de ambas armas, sopesando sus puntos fuertes y débiles y analizando sus posibles ventajas tácticas.

Cómo desbloquear la hoz de doble filo LAS-17

Helldivers 2 - Hoz de doble filo

Para adquirir la hoz de doble filo LAS-17, los jugadores deben navegar a la primera página del bono de guerra Servants of Freedom en Helldivers 2. La compra requiere 1000 súper créditos seguidos del uso de 35 medallas para desbloquear esta arma de energía.

Por el contrario, la hoz LAS-16 está incluida en el Bono de Guerra Cutting Edge, que, si bien tiene un precio similar de 1000 Supercréditos, requiere solo 20 medallas para acceder.

La reciente aparición de la facción Illuminate ha simplificado el proceso de acumulación de Supercréditos en Helldivers 2. Sus nuevos mapas urbanos presentan puntos de interés concentrados, lo que aumenta las posibilidades de descubrir montones de botín de SC durante las misiones. Con un esfuerzo dedicado, los jugadores podrían comprar un Warbond premium en un solo día de juego.

Comparación detallada entre la hoz de doble filo LAS-17 y la hoz LAS-16

Helldivers 2 - Doble filo contra hoz
LAS-17 LAS-16
Tipo Arma primaria automática Arma primaria automática
Penetración Armadura media Armadura ligera
Daño 55 (aumenta el post-sobrecalentamiento) 55
Velocidad de fuego 700 disparos por minuto 750 disparos por minuto
Capacidad 15 segundos (aproximadamente 165 disparos) antes de la autoignición 7 segundos (aproximadamente 85 rondas) antes de sobrecalentarse
Recargar 2, 8 segundos 1, 9 segundos
Enfriarse 24 segundos después de alcanzar el calor máximo 12, 5 segundos después de alcanzar el calor máximo
Alcance 25, 50 y 100 25, 50 y 100
Característica de venta Daño aumentado con munición infinita hasta sucumbir al daño por quemaduras. Munición infinita con niveles de calor controlados.

La hoz de doble filo LAS-17 es una versión refinada de la hoz LAS-16 que se encuentra en Helldivers 2, que utiliza disipadores de calor de energía avanzados y es capaz de generar daño de manera constante. Sin embargo, carece notablemente de protección contra el sobrecalentamiento incorporada.

Mientras que el LAS-16 estándar requiere recargarse después de alcanzar su umbral de sobrecalentamiento, el LAS-17 técnicamente puede seguir disparando a pesar del sobrecalentamiento, una característica que amplifica tanto su potencial potencia de fuego como el riesgo de autolesión. Las mecánicas clave a tener en cuenta incluyen:

  • Disparar más de 50 rondas provoca daños por quemaduras leves.
  • Disparar más de 165 rondas puede provocar una ignición total, causando importantes daños por quemaduras.

Para comprender mejor la mecánica de calor del LAS-17, observa las imágenes del juego para evaluar cuánto tiempo puedes disparar antes de sufrir daños por quemaduras.

Curiosamente, a pesar de que la descripción oficial del LAS-17 indica un mayor daño después del sobrecalentamiento, los comentarios iniciales sugieren que aún causa daño estándar, lo que probablemente indica un error que aún no se ha solucionado.

Una de las ventajas notables del LAS-17 es su capacidad para penetrar blindaje medio. Esto lo hace particularmente efectivo contra adversarios más duros, incluidos los guardias de la colmena, los lanzadores de bilis, los caminantes exploradores y los supervisores. Su fuego sostenido extendido permite a los jugadores enfrentarse a varios enemigos sin moverse mucho, lo que cambia el curso de los encuentros en duras batallas.

¿Deberías adquirir la hoz de doble filo LAS-17 o la hoz LAS-16 en Helldivers 2?

Helldivers 2 - Fuego sostenido LAS-17

La LAS-17 Double-Edge Sickle es una fuerte candidata a ser una de las mejores armas principales de Helldivers 2, un título que la LAS-16 Sickle ha conservado desde su creación. Sin embargo, es fundamental entender que ambas armas ofrecen distintos beneficios tácticos adecuados para distintos estilos de juego.

La hoz de doble filo LAS-17 es excelente para los jugadores que El LAS-16 Sickle es ideal para jugadores que
Prefieren tácticas agresivas y quieren enfrentarse a grandes hordas enemigas de manera efectiva. Prefiero un arma más fácil de usar, ideal para principiantes.
Requiere un arma adecuada para enfrentarse a enemigos con armadura media. Concéntrese menos en enfrentarse a oponentes con armadura media.
Posee equipo que ayuda a controlar el calor y el daño autoinfligido. No es necesario estresarse por el sobrecalentamiento de la mecánica.

Ventajas tácticas

La hoz de doble filo LAS-17 solo funciona bien cuando se combina con la carga correcta. Su sistema único de sobrecalentamiento ha hecho que aumente la popularidad de las armaduras resistentes a las llamas entre los jugadores. La pasiva de armadura inflamable reduce significativamente el daño por quemaduras leves cuando se alcanza el umbral de sobrecalentamiento inicial.

Además, el uso de dos potenciadores específicos puede eliminar casi por completo los riesgos de autolesión. El potenciador Mejora de vitalidad ayuda a aliviar los síntomas iniciales de quemadura, mientras que un estimulante de infusión experimental otorga inmunidad temporal durante la ignición, lo que permite a los jugadores inyectar otro estimulante para una protección adicional. Esta configuración extiende de manera efectiva la duración del fuego sostenido, maximizando en última instancia el daño infligido mientras la salud lo permita.

El hecho de tumbarse en el suelo reduce aún más los riesgos de autolesión, lo que permite un uso más prolongado del LAS-17 antes de tener que administrar estimulantes. Por lo tanto, si bien el LAS-17 es un arma poderosa, requiere una inversión por parte del jugador, tanto en términos de armadura como de equipo de mejora. Por el contrario, el LAS-16 Sickle es fácil de usar y está listo para usar nada más sacarlo de la caja.

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