Pasivas de armadura de Helldivers 2: guía completa de niveles

Pasivas de armadura de Helldivers 2: guía completa de niveles

Helldivers 2 clasifica las armaduras en tres tipos distintos: ligera, media y pesada. Cada tipo de armadura proporciona distintos efectos en la movilidad y las capacidades defensivas. Sin embargo, la verdadera fortaleza de la armadura reside en sus habilidades pasivas, conocidas como ventajas de armadura. Estas ventajas afectan significativamente la dinámica de juego y el éxito potencial en las misiones.

Con numerosas pasivas de armadura disponibles en Helldivers 2, es fundamental comprender cuáles son las más ventajosas para tu estrategia de supervivencia y combate. Antes de subirte a esa cápsula infernal, consulta nuestra lista completa de niveles que identifica las pasivas de armadura más importantes para diversos escenarios de misión, lo que te permitirá tomar decisiones informadas.

Todas las armaduras pasivas y sus funciones en Helldivers 2

Helldivers 2 - Cápsula para jugadores

Actualmente, Helldivers 2 ofrece un total de 14 pasivas de armadura , cada una de las cuales contribuye de manera única a mejorar tu estilo de juego, tus elecciones tácticas y tu efectividad general en el combate. Ya sea que estés absorbiendo daño adicional o mejorando tus capacidades de sigilo, seleccionar la pasiva de armadura adecuada puede alterar sustancialmente tu rendimiento.

Es importante tener en cuenta que las pasivas de armadura están específicamente vinculadas con la armadura corporal; los cascos y las capas no brindan efectos adicionales. A continuación, se incluye un inventario completo de todas las pasivas de armadura en Helldivers 2, incluidas sus características y aplicaciones. Familiarizarse con ellas garantizará que esté preparado para una variedad de desafíos, ya sea priorizar la capacidad de supervivencia o expandir su versatilidad operativa.

Armadura pasiva

Descripción

Aclimatado

  • 50% de resistencia a daños causados ​​por ácidos, electricidad, fuego y gas.

Filtración avanzada

  • 80% de resistencia al daño causado por el gas.

La democracia protege

  • 50% de posibilidades de sobrevivir a ataques letales, incluidos disparos a la cabeza.
  • Previene lesiones relacionadas con el pecho, como hemorragias internas.

Conducto eléctrico

  • 95% de resistencia a daños por arco eléctrico.

Kit de ingeniería

  • +2 capacidad de granadas.
  • Reducción del retroceso del 30% al estar agachado o en posición boca abajo.

Acolchado adicional

  • +50 de calificación de armadura para una defensa mejorada.

Fortificado

  • 50% de resistencia al daño explosivo.
  • Reducción del retroceso del 30% al estar agachado o en posición boca abajo.

Inflamable

  • 75% de resistencia al daño por fuego.

botiquín

  • +2 capacidad de estimulación.
  • +2 segundos de duración adicional para estímulos.

Físico en su punto máximo

  • Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 100%.
  • Mejora el manejo de armas al reducir la resistencia durante el movimiento.

Explorar

  • Se ha reducido el rango de detección de los enemigos en un 30%.
  • Los marcadores de mapa equipan escáneres de radar que detectan adversarios cercanos.

Servoasistido

  • Distancia de lanzamiento aumentada en un 30%.
  • 50% de salud adicional en las extremidades.

Listo para el asedio

  • Velocidad de recarga 30% más rápida para armas principales.
  • Aumento del 30% en la capacidad de munición del arma principal.

Inquebrantable

  • Reducción del 95% en el retroceso.

Lista de niveles de armaduras pasivas en Helldivers 2

Helldivers 2 - PNJ de ingeniería

La clasificación pasiva de armadura que aparece a continuación se deriva de la versión 1.002.003 de Helldivers 2, y evalúa la efectividad general, la utilidad y la adaptabilidad de cada pasiva a lo largo de varias misiones y enfrentamientos con enemigos.

Armadura pasiva

Razón

Nivel S

Kit de ingeniería

Tener granadas adicionales puede cambiar drásticamente la dinámica del juego, permitiéndote cerrar colmenas enemigas, destruir estructuras vitales y gestionar multitudes de manera efectiva.

botiquín

La capacidad de curarse con frecuencia aumenta significativamente la capacidad de supervivencia, especialmente cuando se complementa con el potenciador Infusión experimental, lo que la convierte en una opción destacada para mantenerse con vida.

Listo para el asedio

Una incorporación reciente, Siege-Ready, se destaca por mejorar la gestión de munición y la velocidad de recarga, algo crucial para enfrentar enjambres de manera efectiva, particularmente con armas de alto consumo.

Un nivel

La democracia protege

Esta pasiva ofrece una defensa considerable, especialmente beneficiosa durante el juego inicial cuando te enfrentas a amenazas letales.

Acolchado adicional

Un aumento en el índice de armadura se traduce en una resistencia al daño general confiable.

Fortificado

Una pasiva particularmente ventajosa que mejora la supervivencia contra amenazas explosivas, especialmente contra Autómatas.

Servoasistido

Eficaz contra los Terminids, permite el despliegue táctico y mitiga los riesgos de lesiones durante los enfrentamientos.

Nivel B

Físico en su punto máximo

Si bien es útil para situaciones de combate cuerpo a cuerpo, generalmente es mejor atacar desde la distancia.

Inflamable

Ideal para configuraciones basadas en fuego, particularmente en planetas con elementos peligrosos; situacional pero valioso en los contextos adecuados.

Explorar

Si bien proporciona una detección de enemigos útil, carece de funciones adicionales para una mayor efectividad de la misión.

Nivel C

Aclimatado

Ofrece una utilidad limitada, ya que es posible que no encuentres todos los tipos de daño elemental en una sola misión.

Filtración avanzada

Solo es ventajoso si tu construcción se centra en el gas, de lo contrario, sus beneficios son mínimos.

Conducto eléctrico

Es mejor guardarlo para encuentros específicos, de lo contrario, otras opciones pueden resultar más efectivas.

Inquebrantable

Beneficios limitados en términos de mejorar la preparación para el combate debido al impacto mínimo en la dinámica del combate.

Fuente e imágenes

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