
Neil Druckmann habla sobre proyectos futuros y The Last of Us
En una entrevista reciente con Variety, Neil Druckmann, presidente y director creativo de Naughty Dog, compartió ideas sobre sus proyectos actuales y el futuro de la franquicia The Last of Us. Druckmann, ampliamente reconocido por su papel como escritor y diseñador detrás de la aclamada serie Uncharted y los juegos The Last of Us, también ha contribuido significativamente a la adaptación de HBO de The Last of Us.
Un cambio de enfoque
Hace apenas dos meses, se anunció que Druckmann reduciría su participación directa en la serie de HBO. En esta última entrevista, explicó los motivos de esta decisión y reveló que su atención se divide en múltiples proyectos. Declaró:
Fue justo cuando estábamos a punto de empezar la sala de guionistas de la temporada 3. Miré lo que tenía delante…el más grande, y que ocupa la mayor parte de mi tiempo, es ‘Intergalactic: The Heretic Profit’, nuestra próxima gran propiedad intelectual para Naughty Dog y PlayStation.
El futuro de la franquicia The Last of Us
Los comentarios de Druckmann despertaron la curiosidad sobre la posibilidad de una tercera entrega de la saga The Last of Us. A principios de este año, sugirió que expandir la franquicia podría no ser viable a menos que surgiera una idea convincente. Sin embargo, tan solo un par de meses después, insinuó que retomaría el concepto, siempre que Naughty Dog pudiera desarrollar una narrativa cautivadora. Esto deja a los fans sopesando la posibilidad de una secuela frente al enfoque actual en su nuevo título de ciencia ficción.
Perspectivas sobre Intergaláctico: El Beneficio Hereje
Durante su conversación con Variety, Druckmann habló con entusiasmo sobre el ambicioso alcance de Intergalactic: The Heretic Profit. Destacó la escala y la innovación del proyecto:
“Lo estamos haciendo, lo estamos jugando… Es el juego más ambicioso que hemos hecho jamás, el más costoso y, probablemente, el más caro cuando esté terminado”.
Evolución continua en el diseño de juegos
Druckmann reflexionó sobre la evolución observada en los títulos de Naughty Dog, señalando cómo cada juego se basa en innovaciones anteriores. Explicó que con Uncharted, el estudio perfeccionó sus habilidades en acción centrada en los personajes y narrativa emotiva, y dio el salto a The Last of Us, que incorporó elementos de rol y entornos lineales más amplios. Adelantó que su nuevo proyecto lleva esta evolución aún más lejos al introducir elementos de ciencia ficción.
“Seguimos con esta trayectoria, añadimos ciencia ficción y empezamos a hacernos una idea de lo que estamos haciendo… Creo que todos quedarán gratamente sorprendidos”, afirmó con entusiasmo.
¿Qué nos espera?
En cuanto a la fecha de presentación oficial del juego, Druckmann no se comprometió, indicando que es improbable que ocurra este año sin un tráiler específico como preparación para The Game Awards. Jason Schreier, experto de la industria de Bloomberg, sugirió que los jugadores no deberían esperar el lanzamiento de Intergalactic: The Heretic Profit hasta 2027 como muy pronto.
La visión de futuro de Druckmann, combinada con el entusiasmo que rodea a Intergalactic, sin duda deja a los fans con ganas de ver qué viene de Naughty Dog. El mundo de los videojuegos sigue preparado para otra creación revolucionaria de este admirado estudio.
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