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Se lanzó la nueva actualización de contenido de la Operación Halloween de Halo Infinite

Se lanzó la nueva actualización de contenido de la Operación Halloween de Halo Infinite

Recientemente, ha habido una oleada de actualizaciones sobre el futuro de la franquicia Halo bajo el paraguas de Microsoft. Sin embargo, el equipo de Halo Studios, recientemente renombrado, continúa lanzando actualizaciones de contenido gratuitas para su último título, Halo: Infinite, lanzado en 2021.

Este último contenido gratuito es una actualización festiva con temática navideña llamada Haloween. Como se detalla en una publicación en el sitio web de Halo Waypoint , los jugadores pueden esperar una variedad de características emocionantes. Lo más destacado de esta actualización es un nuevo modo llamado Survive the Undead, que se centra en Firefight y se inspira en los modos Zombies que se encuentran en Call of Duty. Este modo fue desarrollado por Forge Falcons, un grupo de apasionados creadores de Forge que también produjeron tres mapas completamente nuevos específicamente para el evento de Haloween.

Uno de los nuevos mapas, Night of The Undead, es una reinterpretación del clásico mapa de zombis de Call of Duty, Nacht Der Untoten, adaptado para Halo Infinite Forge. Otro mapa, Countdown of the Dead, rinde homenaje al mapa Countdown de Halo: Reach. El tercer mapa presentado es una creación original llamada Installation of the Undead.

Además del modo Survive the Undead y la lista de reproducción que lo acompaña, la Operación de Haloween también brinda a los jugadores acceso al nuevo conjunto de armadura Spartanstein, que se puede obtener a través del Pase de la Operación. Además, después de esto se lanzará una actualización de Infection con nuevos Alpha Zombies, y la Operación de Haloween se extenderá hasta el 5 de noviembre.

De cara a noviembre, Halo Studios, en colaboración con Skybox Labs, tiene previsto introducir una función de perspectiva en tercera persona en Halo: Infinite. Inicialmente, se implementará en una variante del modo Firefight, con planes de ampliarla al modo multijugador PvP estándar y a la compatibilidad con el editor Forge en el futuro. A diferencia de los botones individuales, esta función se activará en el propio modo.

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