La comunidad de Halo Infinite está descontenta con la nueva actualización de armas

La comunidad de Halo Infinite está descontenta con la nueva actualización de armas

Descripción general de los desarrollos recientes en Halo Infinite

  • Reacciones mixtas de los fanáticos sobre el regreso del arma Fuel Rod SPNKr.
  • Las controversias pasadas han influido en el sentimiento de los jugadores hacia Halo Studios.
  • A pesar de la insatisfacción, Halo Infinite se beneficia de un soporte continuo y de una transición a Unreal Engine 5.

Halo Infinite ha vuelto a estar en el punto de mira de las críticas de los fans tras el anuncio del arma Fuel Rod SPNKr. La presentación ha provocado decepción entre los jugadores familiarizados con la franquicia, lo que añade otra capa a los desafíos constantes que enfrenta Halo Studios.

Desde su lanzamiento en diciembre de 2021, Halo Infinite ha tenido dificultades para ganarse el apoyo de su base de fans. El lanzamiento inicial se caracterizó por la ausencia de características clave, como el modo Forge y el modo campaña cooperativo, que normalmente se esperaban en versiones anteriores de la serie. Si bien se han realizado mejoras desde entonces, la sombra de su complicado comienzo sigue afectando la percepción de la comunidad.

En una reciente transmisión en vivo que detalla la actualización de Operation Frontlines, Halo Studios presentó el Fuel Rod SPNKr. Esta arma, inspirada en el amado Fuel Rod Cannon de juegos anteriores, ha provocado la ira de los fanáticos que esperaban un renacimiento más auténtico. En lugar de ser un arma completamente realizada, el SPNKr parece ser una mera revisión cosmética del lanzacohetes existente, que comparte las mismas animaciones. Esto ha dejado a muchos fanáticos decepcionados, especialmente aquellos que esperaban un verdadero homenaje al arma clásica.

Descontento entre los fanáticos con respecto a la Fuel Rod SPNKr

Comentario de u/pelux94 de la discusión en Halo

Comentario de u/TertialArtist de una discusión en Halo

Los comentarios de la comunidad de Halo son contundentes, y en varios subreddits se expresa una intensa insatisfacción con el nuevo diseño de armas. Un jugador lo calificó de «inexcusablemente malo», mientras que otro comentó conmovedoramente sobre «el estado de Halo, hombre».Muchos sostienen que un arma tan icónica merecía un trato más respetuoso en lugar de una simple versión rediseñada de una existente. Para agravar la frustración, el equipo de desarrollo insinuó un arma completamente nueva, que todavía está en desarrollo, lo que dejó a los jugadores un poco molestos.

Tiroteo en Halo Infinite
Operación Fuerza Bruta de Halo Infinite
Jefe Maestro en Halo Infinite
Batalla del Jefe Maestro en Halo Infinite
Anuncio de Halo Infinite Operation Frontlines

Si bien es natural que los jugadores expresen su frustración durante dichas actualizaciones, es importante considerar los desafíos que enfrenta el equipo de desarrollo, en particular con el tamaño actual de su fuerza laboral. De cara al futuro, Halo Studios ha confirmado que los futuros títulos de la franquicia Halo pasarán a Unreal Engine 5. Los rumores sugieren que hay varios proyectos en desarrollo, centrados en hacer avanzar la serie más allá de Halo Infinite. Sin embargo, por ahora, parece que Halo Infinite seguirá recibiendo apoyo, lo que tranquiliza a los fanáticos de que el juego no se abandonará en el corto plazo.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *